[Análisis] Batman Arkham Origins [Parte 4]

Además de la trama principal hay muchas misiones secundarias que añaden horas de juego a Batman Arkham Origins y entrelazan más o menos correctamente las relaciones del caballero oscuro con los villanos y otros personajes o son en cambio más laterales a la historia del juego. Se pueden agrupar en: (1) villanos más buscados, (2) expedientes de crímenes, (3) objetos coleccionables. Las misiones de most wanted van apareciendo según avanzamos en la trama y nos encontramos con algunos de los enemigos más famosos de Batman: Máscara Negra, Cobblepot alias Pinguino, Enigma, Anarquía, Sombrerero Loco, Deadshot, Shiva y los presos fugados…

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[Análisis] Batman Arkham Origins [Parte 3]

Tras entrar por la azotea detonando una pared frágil, Batman se encuentra con un banco desierto. En una de las grandes salas de oficina hay cadáveres colgando en las columnas. Una vez más llegamos tarde porque el atraco ya se ha producido. Batman atraviesa un cristal para caer a una planta baja al detectar enemigos armados: son las dependencias donde está la caja blindada del banco de Gotham. Comienza una cinemática justo cuando los criminales preparaban la huida con una ambulancia repleta de billetes, el Joker y Roman Sionis discuten mientras los sicarios cargan la ambulancia y una trabajadora del…

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[Análisis] Batman Arkham Origins [Parte 2]

En Nochebuena, Bruce Wayne recibe una alerta en la batcueva mientras revisa un noticiario en televisión donde se habla de la detención de Julian Gregory Day, alias Calendar Man, asesino en serie que hace coincidir sus crímenes con fechas destacadas del calendario, encarcelado en BlackGate y condenado por el juez Harkness a la pena de muerte. En las noticias, el teniente James Gordon niega que haya sido detenido por un justiciero con traje de murciélago y atribuye la operación a la policía de Gotham, ninguneando a Batman. Harleen Quinzel diagnostica al criminal como un enfermo psiquiátrico pero es presionada por…

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[Análisis] Batman Arkham City [Parte 4]

Ya hemos visto a los principales villanos de la prisión Arkham City, que corresponde con la vieja Gotham amurallada, según la jerarquía Ra’s al Ghul, Hugo Strange, Quincy Sharp, los líderes de las tres bandas enfrentadas: Joker – Harley Quinn, Cobblepot y Dos caras. Además hay otros personajes que tienen apariciones secundarias en misiones paralelas, como Bane, Zsasz, Deadshot; en ambas partes del juego como Mr Freeze, Riddler. Como enemigos duros, verdaderos jefes finales pero a la vez dependientes de otros villanos, tenemos a Clayface y a Solomon Grundy. Encontraremos a personajes neutrales como el hombre del calendario en las…

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[Análisis] Batman Arkham City [Parte 3]

El modo historia de Batman Arkham City ofrece una trama más compleja y muchas más horas de juego que su predecesor, Batman Arkham Asylum, aunque el primer juego tuvo muchísimo impacto en su día como una de las mejores adaptaciones de la industria cultural. Completar el modo historia con las misiones principales es largo y nos llevará muchas horas, pero todavía más complejo es lograr un porcentaje cercano a 80-100% en el juego por la cantidad de pruebas secundarias que podemos realizar entre misiones, enigmas y desafíos, además de los escenarios para mejorar las habilidades de combate y depredador. En…

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[Análisis] Batman Arkham City [Parte 2]

Cuando salgamos al exterior a través de los conductos subterráneos del viejo metro, nos daremos cuenta de que la banda de Dos Caras y los sicarios del Joker están saqueando las dependencias que constituían el cuartel general de Cobblepot, el Pingüino. En el vestíbulo del metro se amontonan cuerpos de matones con la representación del pingüino en los abrigos, Dos Caras tomará la sala de trofeos del museo y el Joker se hará con armamento. Batman no regresará al instituto de ciencias naturales para cumplir otra misión, sino que será finalmente Catwoman quien ajuste cuentas con Dos Caras dentro del…

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[Análisis] Batman Arkham City [Parte 1]

Batman: Arkham City es un videojuego de acción, secuela de Batman Arkham Asylum, desarrollado por Rocksteady Studios que supuso un bombazo en el año 2009 dentro de las grandes producciones dedicadas al superhéroe de Gotham. El juego fue lanzado por Warner Bros Interactive Entertainment para las videoconsolas Playstation 3, Xbox 360 y PC bajo sistema operativo Microsoft Windows, entre el 18-21 de octubre de 2011 para videoconsolas, entre el 22-25 de noviembre de 2011 para PC. También se desarrolló para dispositivos Android e iOS, Batman: Arkham City Lockdown y salió a la venta el 7 de diciembre de 2011. [Actualización]…

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[Análisis] Batman Arkham Asylum [Parte 2]

El Joker siempre se mantiene por delante de Batman y deja que su compañera, Harley Quinn, actúe como cebo y se exponga más, desplazándose hacia zonas de alta seguridad del psiquiátrico penitenciario para liberar a criminales peligrosos. Batman sigue la pista del comisario Gordon, pero también es llevado donde el Joker desea para tender trampas y hacer que se enfrente a algunos de sus principales enemigos. De ese modo gana tiempo para llevarse a la doctora Young entre los médicos y accelerar la obtención de la toxina titán. La visión de detective conjuga una especie de visión nocturna que tiene…

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[Análisis] Batman Arkham Asylum [Parte 1]

Batman Arkham Asylum es un videojuego de acción y sigilo basado en el personaje de DC Comics, Batman, identidad secreta del rico filántropo de Gotham, Bruce Wayne, creado por Bob Kane y Bill Finger, aparecido por primera vez en Detective Comics #27, en mayo del año 1939. El videojuego fue comercializado a finales del mes de agosto de 2009 para las consolas Xbox 360, PlayStation 3 y para PC bajo sistema operativo Windows a mediados del mes de septiembre de 2009, desarrollado por Eidos y Rocksteady Studios en Reino Unido y publicado por Warner Bros Interactive Entertainment. La trama está…

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