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Videojuegos en Barcelona Games World 2017

A continuación los videojuegos para todas las plataformas que serán presentados en los 210 expositores de Barcelona Games World 2017 si la programación del mayor evento dedicado a los videojuegos en España continúa inalterada a pesar de que las protestas y movilizaciones sociales en Barcelona y por toda Cataluña puedan afectar la afluencia de público a los pabellones 1, 2, 5 y la plaza del Univers del recinto de Montjuïc en Fira, Barcelona, donde estarán marcas desarrolladoras y distribuidoras como Activision Blizzard, BadLand Games, Bandai Namco, Electronic Arts, Koch Media, Nintendo, Sony, 2K, Ubisoft, Wargaming, Warner Bros Entertainment, que junto con otros estudios presentarán 130 títulos, entre ellos 23 videojuegos que son lanzamientos (en negrita) y se mostrarán antes de su estreno comercial, así como la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) organizará los torneos de League of Legends, Call of Duty, Counter Strike: Global Offensive, Clash Royale mientras Game estará a cargo de los torneos en las arenas del Palacio 1, competiciones de Tekken 7, Project Cars 2, Marvel vs Capcom: Infinite, Injustice 2, Dirt 4, F1 2017, Forza Motorsport 7; un espacio donde los asistentes también podrán jugar a Mario + Rabbids Kingdom Battle y Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Videojuegos en Barcelona Games World 2017

Detroit: Become Human (Quantic Dream, Sony, PlayStation 4)
Days Gone (SCE Bend Studio, Sony, PlayStation 4)
– Uncharted: El Legado Perdido (Sony, PlayStation 4)
– Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds (Guerrilla Games, Sony, PlayStation 4)
– Knack 2 (SCE Japan Studio, Sony, PlayStation 4)
– Matterfall (Housemarque, Sony, PlayStation 4)
Destiny 2 (Bungie Studios, Activision, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows)
– Call of Duty: WWII (Sledgehammer Games, Raven Software, Activision, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows)
– Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Activision, PlayStation 4)
– Overwatch (Blizzard, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows)
– WWE 2K18 (Electronic Arts, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows)
– FIFA 18 (Electronic Arts, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows)
Star Wars: Battlefront II (Criterion Games, Electronic Arts, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows)
– Dissidia Final Fantasy NT (Square Enix, Koch Media, PlayStation 4)
– Final Fantasy XV: Monster of the Deep (Square Enix, Koch Media, PlayStation 4 y PS VR)
– Monster Hunter World (Capcom, Koch Media, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows)
LEGO Marvel Super Heroes 2 (TT Games, Warner Bros, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows)
Everybody’s Golf (SCE Japan Studio, Camelot Software Planning, Clapping Hands, Sony, PlayStation 4)

Gran Turismo Sport (Sony, PlayStation 4 y PS VR)
– Fallout 4 VR (Bethesda Game Studios, jugable con HTC Vive)
– Archangel (Steam, jugable con HTC Vive, Oculus Rift)

También estarán los videojuegos de realidad virtual The Inpatient (PS VR), Bravo Team (PS VR), Farpoint (PS VR), Cryo Pack (PS VR), Coolpaintr (PS VR), Flipy’s Tesla (PS VR). Los miembros de PlayStation Plus que asistan a la feria tendrán algunos privilegios, como poder sentarse en el Trono de Hierro de ‘Juego de tronos’, probar lo último en realidad virtual de la consola PS VR o disfrutar de una partida a PlayLink, que además del entretenido ‘¡Has sido tú!’ se amplía con cuatro nuevos juegos sociales que aún no estaban disponibles: el thriller policíaco ‘Intenciones ocultas’, el juego de preguntas ‘Saber es poder’, el nuevo ‘Singstar Celebration’ y el juego de habilidad ‘Frantics’. El programa de desarrollo local PlayStation Talents, que la semana pasada presentó en Madrid sus proyectos de realidad virtual, tendrá un área exclusiva en la que 38 estudios mostrarán sus juegos, incluidos los ganadores de la última edición de los Premios PlayStation, ‘Intruders: Hide & Seek’ y ‘VRock’.

Ni no Kuni II: El renacer de un reino (Bandai Namco, Sony, PlayStation 4)

Dragon Ball FighterZ (Arc System Works, Bandai Namco, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows)
– Dragon Ball Xenoverse 2 (Bandai Namco, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows)
– Little Nightmares: Secretos de las Fauces (Bandai Namco, Microsoft Windows)
Code Vein (Bandai Namco, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows)

– Project CARS 2 (Slightly Mad Studios, Bandai Namco, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows)
Ace Combat 7: Skies Unknown (Bandai Namco, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows)
Naruto to Boruto Shinobi Striker (Bandai Namco, PlayStation 4)
– Moto GP 2017 (Bandai Namco, PS4, Xbox One y Windows PC)
– TEKKEN 7 (Bandai Namco, PlayStation 4, Xbox One, Arcade, Microsoft Windows)
– Gundam Versus (Bandai Namco, PlayStation 4)

– Splatoon 2 (Nintendo Switch)
– ARMS (Nintendo Switch)
– The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo Switch, Wii U)
– Pokkén Tournament DX (Nintendo Switch, Wii U)
– Pokémon Sol y Luna (Nintendo 3DS)
– Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch)
Super Mario Odyssey (Nintendo Switch)

– NBA 2K18 (Visual Concepts, 2K Games, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows)
– F1 2017 (Codemasters, Koch Media, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Mac OS)
– Dirt 4 (Codemasters, Koch Media, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows)
Let’s Sing 10 (Koch Media, PS4, Wii, Nintendo Switch)
– Marvel vs Capcom Infinite (Capcom, Koch Media, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows)
Sonic Forces (Sega, Koch Media, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows)
– Injustice 2 (Warner Bros, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS)
– Hearthstone: Heroes of Warcraft
– Dance Dance Revolution
– Serious Sam

Do Not Feed the Monkeys (Badland Games, Steam)

– Vostok Inc. (Badland Games, Steam)
– Nightmare Boy (Badland Games, Steam)
– Pixel Noir (Badland Games, Steam)
– Song of Horror (Badland Games, Steam)
– Dead Alliance (Badland Games, Steam)
– Guilty Gear XX 3rd (Badland Games, Steam)
– Velocity 2X (Badland Games, Steam)
– Axiom Verge (Badland Games, Steam)
– Battle Chasers (Badland Games, Steam)
– Elex (Badland Games, Steam)
– Farming Simulator 17 Platinum Edition (Badland Games, Steam)
– Goliath (Badland Games, Steam)
– Ginger (Badland Games, Steam)
– 8Days (Badland Games, Steam)
– The Escapists 2 (Badland Games, Steam)
– Sine Mora EX (Badland Games, Steam)
– Rad Rogers (Badland Games, Steam)
– Spintires (Badland Games, Steam)

Videojuegos de estudios indie en Barcelona Games World 2017

– Coolpaintr VR (WildBiit Studios)
– Echoes VR (Steel Code Games)
– Mindtaker VR Experience (Relevo)
– Anyone´s Diary (World Domination Project)
– Dance Beyond Death (X-Lives)
– Intruders: Hide and Seek (Tessera Studios)
– Flynn and Freckles (Rookie Hero Games)
– Sold O2ut (Sand Bloom Studio)
– Rascal Revolt (Sea Mantis Games)
– Dragon Duelists (Shadow Company Games)
– Islabomba (Sons of a bit)
– Numantia (Reco Technology)
– Willy Jetman: Astromonkey’s Revenge (Last Chicken Games)
– Aragami: Nightfall (LinceWorks)
– Kofi Quest: Alpha MOD (Loftur)
– Colossus Down (Mango Protocol)
– Agatha Knife (Mango Protocol)
– Adam and Rick (More Foes)
– Massira (Frost Monkey Games)
– Super Hyperactive Ninja (Grimorio Games)
– Caveman Warriors (JanduSoft)
– Neon VR (JanduSoft)
– Deiland (Chibig)
– Yokai Sword (Chloroplast Games)
– Tile Tower (Chloroplast Games)
– Super Block Rain (Chloroplast Games)
– Gold Wagon (Chloroplast Games)
– Adroneline (Dinamita Works)
– Highscore Master (Dolores Entertainment)
– HIVE: Altenum Wars (Catness Game Studios)
– Iro Hero (Artax Games)
– Syper Hydorah (Abylight Studios)
– Cursed Castilla (Abylight Studios)
– Qbics Paint (Abylight Studios)

Durante los días 6 y 7 de octubre de 2017, se realizará la primera Game Jam, una competición por equipos para estudiantes universitarios que consistirá en el desarrollo de un videojuego en tiempo récord. Los grupos participantes tendrán entre tres a cinco miembros y deberán desarrollar -al menos programar el código y tener un diseño visual de los niveles-, en menos de 30 horas, un juego de una temática que se desvelará al inicio de la competición. Como dificultad añadida, la composición de los equipos también será sorpresa, y los concursantes serán distribuidos por la organización de acuerdo con su perfil, con el objetivo de formar grupos equilibrados, sin aceptar grupos de amigos ya conocidos. En total se entregarán cinco premios: Mejor Juego, Más original, Mejor concepto artístico, Premio a la innovación tecnológica y un Premio Especial.

PlayStation Move, el control por detección de movimiento de Sony

El nuevo dispositivo de Sony se llama PlayStation Move, un control por detección de movimiento presentado en una conferencia de GDC10, celebrada en la ciudad de San Francisco, donde Peter Dille de Sony Computer Entertainment America no ha evitado las comparaciones con el sistema de la consola Wii de Nintendo, que lleva dominando casi 4 años el sector de las consolas al menos en cifras de ventas, siendo su tecnologia de sensor de movimiento quien ha tenido especial influencia.

Playstation Move tiene similitudes con Wiimote y utilizará otro dispositivo similar al nunchuk de Nintendo, al que Sony ha bautizado como Sub Controller, que servirá sobre todo para mejorar la experiencia en juegos para un público más adulto como los distintos shooter o juegos de disparos, donde hará falta más precisión y exactitud.

Conferencia Playstation Move

Este dispositivo complementario incluirá un stick analógico y a diferencia del nunchuk de Nintendo, irá sin cable. La presentación y las imágenes disponibles muestran al control de detección de movimiento de Sony bastante similar al mando de la consola Wii, sobretodo enfocado a juegos multijugador de deportes. El mando secundario de PlayStation Move pesa 95 gramos, tiene un un stick analógico y dos botones L1 y L2, es inalámbrico y no necesita estar unido por un cable al controlador principal.

Sony pondrá a la venta un pack inicial que contendrá el propio sensor de movimiento PlayStation Move, junto a la cámara PS Eye y un juego por determinar por menos de 100 dólares, se espera que antes de primavera. También se venderá la consola PlayStation 3 con el dispositivo y como es lógico el PS Move podrá comprarse igualmente por separado. PlayStation Move es un controlador semejante al mando Wiimote, aunque con una tecnología que parte de un concepto diferente: el mando basa su funcionamiento en una esfera retroiluminada en diferentes colores que es detectada en el espacio por la cámara PlayStation Eye la cual deberá de estar conectada a la consola, generalmente colocada encima del televisor.

Playstation MovePlayStation Move es bastante ligero, con un peso de 145 gramos, su diseño va en consonancia con el de la consola PS3 y se parece al mando de anterior generación, DualShock 3, incluye una batería de litio recargable, los cuatro botones en su parte frontal que son clásicos en la consola de videojuegos de Sony: cuadrado, triángulo, círculo y equis, incorporando como novedad el gatillo T en la parte posterior.

Mediante sensores de movimiento avanzados (un giroscopio y un acelerómetro de tres ejes, además de un sensor de campo magnético terrestre) la cámara es capaz de detectar en el espacio el movimiento de la esfera del controlador que cada jugador va desplazando en el aire para realizar acciones coordinadas con su personaje en el videojuego, representando el movimiento en pantalla a través de los juegos exclusivos que saldrán proximamente a la venta.

Playstation Move

El dispositivo detecta movimientos rápidos y lentos en todos los ángulos y direcciones con una precisión 1:1, siempre y cuando nos encontremos en una posición centrada delante del televisor. No se ha especificado si se requieren unas condiciones determinadas para maximizar la capacidad de detección de movimiento del dispositivo puesto que básicamente se apoya en la distinción de la esfera dentro del espacio, aunque la potente iluminación que posee la esfera, aparte de los colores cambiantes, parecen asegurar su buen funcionamiento en cualquier situación, con más o menos iluminación en la sala de juego, que como se ve en presentaciones imitando a Nintendo, vale para salones de familias de clase acomodada.

Playstation Move

PlayStation Move tendrá su fuerte en los videojuegos multijugador, sobretodo en deportes, simuladores o entretenimiento familiar. Se trata de un dispositivo que cuenta ya con más de 30 desarrolladoras y editoras interesadas en su tecnología, aparte de la propia SCE Worldwide Studios, que planea lanzar unos 20 juegos compatibles de aquí a final de año.

Juegos anunciados para PlayStation Move

Dukes

Un juego de lucha para mayores de edad, basado en combates callejeros que se adapta al manejo con PlayStation Move. Diseñado casi en su totalidad en el blanco y negro con sólo algunos elementos en color, y con un movimiento circular constante y casi automático por parte de los dos luchadores en Dukes sólo hay que preocuparse de lanzar un directo al rival y no ser golpeado.

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The Shoot

The Shoot es un videojuego de acción sobre raíles desarrollado en diferentes escenarios de temática western, terror, ciencia ficción; se trata de un shooter donde será necesario dominar antes el mando de Playstation Move para lograr precisión al apuntar y disparar así como apartarse para esquivar disparos de enemigos o para tener un mejor ángulo.

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Move Party

Move Party es a PlayStation 3 lo que los minijuegos de EyeToy fueron para PlayStation 2, se ve en pantalla lo que el dispositivo PlayStation Eye tiene delante, y en conjunción con este periférico y PlayStation Move podremos acceder a los cinco minijuegos disponibles para todos los públicos: Pintar con una brocha, cortarle el pelo a un simpático personajillo, jugar con pelotas que vuelan por el aire o ayudar a pájaros a saltar de un nido a otro.

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TV Superstars

Este videojuego está en desarrollo y no tiene aún nombre final, TV superstars solamente es el nombre provisional que más deja intuir su funcionamiento. En él nos veremos inmersos en un gigantesco concurso en el que nuestras caras quedarán fotografiadas para ocupar los rostros de los personajes, quienes pasarán por diferentes pruebas.

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Sports Champions

Sports Champions ofrece un recopilatorio de minijuegos deportivos al más puro estilo Wii Sports. Duelo de Gladiadores, Tiro con Arco y Tenis de Mesa son sus opciones disponibles, y ninguna de ellas requiere mayores explicaciones, evidentemente serán ideales para probar el sensor de movimiento y nuestro estilo al darle a las palas para el juego de ping pong.

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Brunswick Pro Bowling

Con un dispositivo de movimiento como PlayStation Move lo único que no podía faltar era un videojuego de bolos. De las dos partes que consta el periférico sólo necesitaremos una: con el gatillo izquierdo se cambia el ángulo y la posición, una vez definidas con el movimiento las fijaremos con el gatillo derecho y pulsándolo una vez más accedemos al movimiento del lanzamiento que también ejecutaremos con el mando.

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Slider

Slider es otro videojuego en desarrollo, cuyo extraño objetivo es lanzar por un barrio oriental a un ejecutivo sentado en su silla de oficina. Por desconcertante que suene la propuesta, ayudará su trabajado aspecto gráfico en calles repletas de obstáculos donde pueden suceder momentos muy divertidos.

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Próximos juegos adaptados a Playstation Move: SOCOM 4, LittleBigPlanet, EyePet

No todos los videojuegos presentados en la GDC han sido novedades, y es que algunos ya anunciados han revelado su soporte para PlayStation Move. SOCOM 4 funcionará desplazando la retícula de apuntado con el sensor de movimiento, y desplazaremos a nuestro personaje con el stick analógico. LittleBigPlanet, por su parte, responde de forma también muy lógica a lo que podría esperarse de un traslado de controles de pad a PlayStation Move, haciendo su propuesta todavía más divertida que la del juego original. EyePet, por último, utilizará todas sus funciones normales del videojuego original, sólo que manejaremos a las mascotas virtuales con el nuevo dispositivo en lugar de con el mando de PlayStation 3.

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Agradecimientos a 3D Juegos.

Project Natal logra el apoyo de grandes desarrolladores de videojuegos

Project Natal, el concepto de sensores de movimiento y reconocimiento del jugador para consolas de videojuegos Xbox, ha dado un nuevo paso en su trayectoria hacia el lanzamiento que se espera para 2010. Diferentes desarrolladores de videojuegos de los mejores estudios anunciaron en el marco de la feria Tokyo Games Show que se encuentran trabajando en títulos que supongan videojuegos perfectamente compatibles y a los que la incorporación de Project Natal pueda sacar partido.

Project Natal fue presentado en el pasado evento E3 de Los Angeles en el mes de junio. Su plataforma que no requiere el clásico mando para jugar deberia funcionar en las consolas Xbox 360, utilizando una cámara, un sensor y micrófonos para captar los movimientos, gestos y voz del jugador y reproducir reacciones realistas en pantalla.

Cuando vimos avances de Project Natal, citamos las palabras de Shane Kim, responsable de Xbox, que declaró tras el anuncio de Project Natal en el evento de Microsoft que el lanzamiento de Project Natal seria como el lanzamiento de la consola Xbox, algo totalmente renovado que solamente se haria con contenidos de calidad en el mercado, es decir, más allá de tener el hardware y software listo, lanzarian Project Natal cuando existiesen videojuegos variados disponibles para su uso con los sensores de movimiento y reconocimiento del jugador.

Este momento parece estar más cerca que nunca, con la noticia de que desarrolladores de Activision, Blizzard, Capcom, Electronic Arts o Sega, anunciarán en Tokyo Games Show que están trabajando en videojuegos para Xbox que funcionen con la plataforma de sensores de Project Natal, rival directo de Sony Playstation y Nintento Wii.

Project Natal

Project Natal puede cambiar fundamentalmente la experiencia de juego en los videojuegos de deportes” dijo Peter Moore, presidente de EA Sports. “Varios de nuestros más experimentados equipos de desarrolladores están trabajando con el tipo de sensores de Project Natal y esperamos poder lanzar al mercado nuevos videojuegos de deportes y carreras de coches.”

“Vemos enormes oportunidades con Project Natal,» dijo Yves Guillemot, jefe ejecutivo de Ubisoft. «Con la cámara 3D, el cuerpo del jugador se convierte en la interfaz. Cualquier barrera existente antes al usar mandos clásicos será eliminada.»

Los creadores de consolas de videojuegos y los desarrolladores de videojuegos están cada vez más unidos en la trayectoria que van a tomar las últimas generaciones de consolas. Desde Nintendo Wii, los sistemas de sensores de movimiento han captado una mayor audiencia a este tipo de ocio digital y las demás compañias no quieren quedarse atrás.

Sony, que también se encuentra en pleno desarrollo de su propio sistema de sensores de movimiento y reconocimiento de gestos y voz del jugador, asegura que su prototipo será más preciso, permitiendo reproducir en pantalla la fuerza con la que un jugador lanzó una pelota y la trayectoria del tiro según el ángulo del cuerpo del jugador.

Desde Microsoft, Steve Ballmer, aseguró que la Xbox estaria preparada con Project Natal para 2010.

«Creemos que la consola Xbox 360 será el centro del entretenimiento en el hogar durante la próxima década. Project Natal será una importante parte del sistema de juego pero no podemos asegurar una fecha exacta para su disponibilidad.»

Noticia en Telegraph.

Microsoft niega que la Xbox 360 salga con blu-ray

Después del último rumor de que iba a salir un nuevo modelo de Xbox con unidad lectora blu-ray. Microsoft declaró en una entrevista a GamePro que como mencionaron anteriormente, no tienen intenciones de introducir lectoras blu-ray a sus consolas. Además, dicen que son los juegos los que van a incitar a los usuarios a elegir su compra, por lo que van a dar todo por ofrecer un gran catálogo de títulos de juegos para sus Xbox 360.

Xbox 360 con blu-ray

Fuente: Engadget ES

Consola Super Genintari, 4 en 1

Asi es, 4 en 1. Eso es lo que la hace tan grande. Se podría decir que es una combinacion de 4 consolas en una caja de plastico. La consola reune el antiguo Atari 2600, la NES, la Sega Genesis y la Super NES.

Como pueden ver en las fotos, tiene 4 espacios para poner los juegos de cada una de las consolas, y cuatro pares de slots para sus respectivos controles.

Consola Super Genintari

La consola tiene una interfaz muy poco atractiva. El simbolo que ven en el medio es el famoso Pacman y funciona con boton de encendido, y a los costados tiene los botones para seleccionar la consola con la que quieres jugar.

El video para que vean como funciona:

Fuente: Makezine

PS3 distribuirá música y películas por PlayStation Network

playstationSony quiere darle competencia a Xbox Live de Microsoft, por lo que esta planeando impulsar una herramienta que sea capaz de distribuir música y películas por medio de PlayStation Network; este proyecto es preparado por desarrolladores e ingenieros japoneses y estadounidenses con el fin de expandir su territorio en la red.

Supongo que es necesario utilizar nuevos métodos como este, ya que la venta del PS3 ha estado muy por debajo de las expectativas de Sony; donde Wii ha sido la competencia más dura en este tiempo. Pese a los millones de seguidores que tiene Playstation, parece que la nueva generación de consolas de videojuegos está siendo dominada por los controles inteligentes de la consola Wii de Nintendo, y que ya no van a estar de moda los juegos con mandos.