Libro de papel vs libro electrónico, en cocina y gastronomía

En un artículo de consejos sobre electrónica de consumo publicado por Sam Grobart en The New York Times el pasado 23 de marzo de 2011, se exponía según el criterio del autor qué tipo de aparatos eran prescindibles actualmente y cuales en cambio se podían conservar, rechazando los ordenadores de sobremesa (salvo para gamers y editores de contenidos multimedia a nivel profesional), las cámaras digitales compactas y de video, las pequeñas memorias usb, los reproductores de música, gps, entre otros aparatos argumentando que ordenadores portátiles y smartphones tienen actualmente tantas prestaciones, que otros aparatos mencionados son prescindibles, aún sin mencionar las diferencias específicas entre uso amateur y profesional para la fotografía y la realización. En el caso de las pequeñas memorias o dispositivos portátiles de almacenamiento como los pendrives o lápices usb, el crítico prefiere el almacenamiento en equipos remotos antes que mencionar los precios cada vez más accesibles de discos externos ligeros y con mucha mayor capacidad.

Hacia el final del artículo, otra parte desconcertante alude a los libros, concluyendo tras no considerar las diferencias que hay en las ediciones de los libros en papel y la variación de precios, que hay un nicho en el que los libros de papel van a ser sustituidos por los libros digitales o electrónicos: los libros de cocina. Sam Grobart opina que existen aplicaciones y recetarios electrónicos sobradamente capacitados para dar una versión mejor de los libros clásicos de cocina. Además en una computadora portátil como las tablets pueden verse videos para procedimientos complicados, los pasos en imágenes así como los ingredientes para preparar una receta. Se menciona la aplicación de App Store para iPad ‘Martha Stewart makes cookies’ aunque también existe ‘The Photo Cookbook’.

recetas de cocina y gastronomía

Se suele citar ya el artículo que publicó Arturo Pérez-Reverte en noviembre de 2010, con argumentos a favor y en contra sobre los libros electrónicos y la alternativa de no oponerlos en guerra sino con el digital complementando en sus virtudes al libro de papel, para decantarse por éste exagerada y volcánicamente al final. Efectivamente los libros electrónicos pueden ser transportados por miles en un lector de ebooks o en un tablet con esa función, pueden tener textos que no tienen soporte editorial, mientras que al mismo tiempo tienen sus puntos débiles en la desaparición de las sensaciones del libro clásico encuadernado y los lugares para frecuentar su compañia.

¿Los contenidos electrónicos van a reemplazar a los libros de papel en cocina y gastronomía? Mientras que se lee en casa, en descansos de centros académicos y laborales, en transportes cotidianos y viajes, en lugares públicos, generalmente se cocina siempre en casa, donde están los recetarios clásicos. Hay, desde hace tiempo, libros de chefs mediáticos, programas televisivos, series de recetas con videos en dvd’s en promociones de periódicos y kioskos, pero son complementarios, igual que las redes sociales y las comunidades online dedicadas a la cocina, compartir recetas y trucos para cocinar como Yummly, All recipes y las páginas dedicadas a la dieta vegetariana o la gastronomía específica.

recetario cocina Sección Femenina

Otros casos como la diferencia entre lectura de prensa en ediciones impresas frente a leer las noticias en las ediciones digitales de los periódicos, presentan un factor común: la diferencia generacional marca las costumbres. Parece difícil que alguien que tenga en su casa una edición con décadas de antigüedad de libros clásicos como el ‘Manual clásico de cocina‘, conocido como el Recetario de la Sección Femenina, un volumen de las ‘1080 recetas de cocina‘ de Simone Ortega, recetas seleccionadas de chefs mediáticos, ‘Del arte de cocinar’, de Bartolomeo Scappi, ‘La ciencia en la cocina y el arte de comer bien’ de Pellegrino Artusi, ‘Le guide culinaire’ de Auguste Escoffier, o ‘La cocina de Ellas’ de Teodoro Bardají Mas, vaya a buscar entre los resultados de búsqueda de cientos de páginas dedicadas al nicho de las recetas de cocina o la gastronomía, sino es para algo muy concreto que no aparezca en sus libros de referencia, por realizar algún tipo de dieta o por curiosidad gastronómica.

Tablets Samsung Galaxy

El primer tablet Samsung Galaxy Tab fue presentado en el pasado año y aunque tenía mejoras de hardware, como la memoria RAM respecto al primer Apple iPad o el apartado de cámaras y grabación de video, el punto flojo fue por una parte una pantalla pequeña de 7 pulgadas, como se está criticando al modelo BlackBerry PlayBook y un coste elevado al margen de los acuerdos con operadoras de telefonía. A esto se sumaba el debate sobre la variedad de aplicaciones entre Apple Store y Android Market. Los modelos de computadoras tablet Samsung Galaxy Tab 8.9 y 10.1 son una mejoría que se adapta a la segunda generación de estos modelos con pantallas táctiles teniendo en cuenta que el manejo es aceptable hasta el formato actual de 10 pulgadas en una pantalla para navegar, usar el aparato para leer libros electrónicos y otros contenidos en internet.

Samsung Galaxy Tab 10.1

Samsung Galaxy Tab 10.1 forma parte por hardware y prestaciones de los tablets de segunda generación, utilizando el sistema operativo Android 3.0 Honeycomb, con la interfaz TouchWiz 4.0. Compitiendo con la salida de Apple iPad 2 y teniendo en cuenta las prestaciones y medidas que tenían sus modelos anteriores, se rediseñaron los modelos Samsung Galaxy Tab 8.9 y Galaxy Tab 10.1 con pantallas superiores al modelo del pasado año, diseño delgado con un grosor de 8.6 mm y un hardware muy competitivo en procesador, Tegra 2 a 1 Ghz, memoria y almacenamiento con capacidades de 16 hasta 64 Gb. En software y accesorios no hay apenas cambios respecto a tablets competitivos como Motorola Xoom, salvo que las cámaras traseras para grabación de video en Samsung Galaxy son de 3 megapíxeles. Los modelos Samsung Galaxy Tab están previstos internacionalmente para el mes de junio de 2011, así que todo apunto a que habrá algunos cambios en precios y ofertas de operadoras para entonces.

Samsung Galaxy Tab 8.9

Los precios de los tablets Samsung Galaxy Tab 8.9, serán en 16GB: 469 dólares y en 32GB: 569 dólares; para el modelo Samsung Galaxy Tab 10.1, en capacidad de 16GB, el precio es de 499 dólares y en 32GB, serán 599 dólares. Cada usuario tendrá que valorar si le compensa la diferencia de precio por la pantalla, dimensiones y peso, ya que el resto de características están igualadas.

Terremoto en Japón, imágenes marzo 2011

El pasado viernes 11 de marzo de 2011 se produjo un seísmo denominado oficialmente por la Agencia Meteorológica de Japón como el terremoto de la costa Pacífico de la región de Tōhoku de 2011, fue un terremoto de magnitud 9,0 MW que creó olas de maremoto o tsunamis de hasta 10 metros de altura, causando inundaciones por toda la costa de Sendai y arrastrando viviendas, industrias y comercios. El epicentro del terremoto se ubicó en el mar, frente a la costa de la isla de Honshu, 130 km al este de Sendai, en la prefectura de Miyagi, Japón. El Servicio Geológico de Estados Unidos explicó que el terremoto y maremoto del 11 de marzo de 2011 en Japón ocurrió a causa de un desplazamiento en proximidades de una zona de placas de subducción -donde la placa que se desplaza se hunde bajo la fosa asiática- entre la placa del Pacífico y la placa Norteamericana puesto que el territorio japonés, compuesto por cuatro grandes islas y miles de pequeñas islas está en una zona de alta actividad sísmica y volcánica que rodea las costas de diferentes estados del continente asiático y americano en el Océano Pacífico. En la latitud en que ocurrió este terremoto, la placa del Pacífico se desplaza en dirección oeste con respecto a la placa Norteamericana a una velocidad de 83 mm/año. Dos días antes, este terremoto había sido precedido por otro temblor importante, pero de menor magnitud, ocurrido el miércoles 9 de marzo de 2011, en la misma zona de la costa oriental de la isla de Honshū, Japón y que tuvo una intensidad de 7,2 MW a una profundidad de 14,1 kilómetros. También ese día las autoridades de la Agencia Meteorológica de Japón dieron una alerta de maremoto, aunque no se esperaban consecuencias tan devastadoras como ha ocurrido.

Terremoto en Japón, marzo de 2011
Mapa con el epicentro del terremoto submarino ocurrido el 11 de marzo de 2011 en Japón.

Terremoto en Japón, marzo de 2011
Distribución de las ondas generadas por el terremoto de Sendai 2011 emitido por NOAA.

Terremoto en Japón, marzo de 2011
Incendio en una refinería de petroleo en Ichihara en la prefectura de Chiba, Japón.

Tras el terremoto se generó una alerta de tsunami para la costas en el Océano Pacífico de Japón y otros países, incluidos Nueva Zelanda, Australia, Rusia, Guam, Filipinas, Indonesia, Papúa Nueva Guinea, Nauru, Hawái, Islas Marianas del Norte, la costa oeste de Estados Unidos, Taiwán, México, Guatemala, El Salvador, Honduras, Nicaragua, Costa Rica, Panamá, Colombia, Perú, Ecuador y Chile. La alerta de tsunami emitida por Japón ha tenido consecuencias en otros países aunque evidentemente no hay comparación con los daños materiales y el número de fallecidos, más de 4000 personas y decenas de miles de desaparecidos en varias prefecturas de Japón.

Terremoto en Japón, marzo de 2011
Escombros en Kesen Numa, prefectura de Miyagi, Japón.

Terremoto en Japón, marzo de 2011

Terremoto en Japón, marzo de 2011
Ciudadanos japoneses aguardando cola en un refugio de Fukushima, esperando para recibir bienes de primera necesidad.

Japón es uno de los países con mayor densidad de población, alcanzando los 126 millones de habitantes, cuya organización política desde la Era Meiji está fuertemente basada en jerarquías y virtudes clasificadas según el esfuerzo, la paciencia en las relaciones humanas y la deuda que se debe a otros miembros de la sociedad. Pese al desastre para cientos de familias en un país con una economía y organización social tan sólidos como Japón, la población ha seguido las instrucciones de realojo en centros comunitarios, campamentos provisionales para medio millón de personas en la prefectura de Miyagi, sin que se hayan notificado grandes disturbios, delitos de pillaje y agresiones entre ciudadanos, aunque los supermercados están quedando desabastecidos por el miedo a un periodo largo de miseria económica y por miedo a una alerta por los accidentes en las centrales nucleares construidas a nivel del mar que fueron afectadas por el terremoto. Además las infraestructuras de transportes, carreteras y redes ferroviarias, los suministros de agua y las telecomunicaciones están afectadas dejando sin agua potable y transporte a muchos núcleos densamente poblados.

Riesgos de accidente en plantas de energía nuclear

Desde el día 11 de marzo hay alertas por los riesgos de accidente en diferentes plantas de centrales nucleares en Japón, debido a posibles fugas de material radioactivo, considerando que los sistemas de refrigeración de reactores y de residuos podrían estar dañados, se decidió evacuar a decenas de miles de personas en un radio de 20 Km alrededor del reactor nuclear de la planta de Fukushima I. En la tarde del día 12 de marzo se produjo una explosión en la central que derribó parte del edificio, después de la explosión las autoridades confirmaron que los niveles de radiación provocados por el sobrecalentamiento del núcleo habían disminuido. La evacuación se amplió a 45 000 personas y se ha distribuido yodo, para que la población lo consuma atenuando los efectos del desarrollo del cáncer de tiroides derivado de la peligrosa radiación nuclear por la emisión a la atmósfera de yodo radiactivo (I-131).

Terremoto en Japón, marzo de 2011

Referencias

Mapa con seísmos detectados en tiempo real.
Wikipedia.
Fotos satélite NY Times.

Redes sociales por países [2011]

En artículos anteriores vimos como era el uso de las redes sociales por países del mundo y cómo ha ido cambiando la situación desde el año 2007, con el auge de Facebook por encima del resto de sitios web, hasta colocarse entre las primeras posiciones en tráfico junto con Google o Wikipedia, pese al abismo cualitativo en la información que albergan los sitios más visitados de internet. Solo las particularidades de ciertos países no occidentales, sobre todo en Japón, Vietnam, China, donde son preferidas respectivamente las redes sociales Mixi, Zing y Qzone, y la censura en internet desde ciertos regímenes políticos como Irán detienen la expansión de facebook por todo el mundo. Aunque en Rusia se siguen usando preferiblemente otras redes sociales como V Kontakte y Odnoklassniki, como ocurre también en Kazajistán, las antiguas repúblicas soviéticas bajo el telón de acero se conectan cada vez más a la web creada por Zuckerberg.

En términos totales de usuarios, Facebook acumula 650 millones, Qzone 480 millones gracias a la inmensa demografía china, Twitter 200 millones, Myspace en declive con 125 millones, Orkut 120 millones, V Kontakte 110 millones. Sin embargo en presencia por países gana Facebook, con Twitter en segundo lugar en el podio de expansión.

redes sociales por países 2011

Este es el mapa creado por el sitio web rianovosti con las tres primeras redes sociales utilizadas en países del mundo entre julio de 2010 y febrero de 2011.

Récord de ventas de Kinect

Pasadas de sobra las vacaciones de Navidad, la venta de packs del periférico Kinect para la videoconsola Xbox 360 no deja de aumentar hasta niveles de récord, entre el 15 de noviembre de 2010 y el 10 de marzo de 2011 se han llegado a vender 10 millones de unidades del sensor de movimientos en los diferentes packs con videojuegos compatibles.

Entre los motivos de este éxito está la prometedora tecnología desarrollada por PrimeSense, que además de recoger miméticamente los movimientos de las personas reproduciéndolos como un espejo en la pantalla de la televisión donde navegamos por el menú de Xbox 360 y para realizar los movimientos del videojuego, servirá para animación, diseño y control de objetos en estancias tridimensionales y pronto puede reemplazar los mandos de control para televisión.

Récord de ventas de Kinect

Otros motivos que han ayudado mucho a este récord son la bajada de precio y la inclusión de packs con juegos, además de que ya se habían vendido más de 30 millones de videoconsolas, por lo que quienes fuesen poseedores de una Xbox 360, podían probar un sistema más avanzado que el anterior de Nintendo Wii. Dados los buenos resultados, PrimeSense y la empresa de ordenadores Asus han creado la cámara WAVI Xtion, un sensor de movimientos que tendrá utilidad similar en equipos informáticos y monitores, aparte del ocio electrónico de los videojuegos.

En China, donde parece ser que temporalmente se ha prohibido la venta de videoconsolas por parte de compañias extranjeras, la empresa Lenovo mediante una filial localizada va a desarrollar por su parte eBox, otra versión de un sensor de detección de movimientos para competir en esta tecnología que puede disfrutarse en los videojuegos familiares de Xbox 360, que junto con los efectos tridimensionales, están en la vanguardia de la electrónica digital. Desde la presentación de Project Natal, el nombre anterior de Kinect, en la feria E3 de Los Angeles del año 2009, pocos habrían pensado en estas noticias dos años más tarde, y lo que queda por descubrirse.

LaCie Little Big Disk

LaCie Little Big Disk es uno de los potentes discos de almacenamiento portátil con altas prestaciones de hardware que incorporarán la tecnología denominada Thunderbolt desarrollada por la marca de procesadores Intel, que al menos teoricamente logrará una velocidad de transferencia de datos de hasta 10Gb/s en dos canales bidireccionales, para transferir y descargar archivos. Los discos de almacenamiento de LaCie en este modelo tienen espacio de hasta 1 TB (7200 rpm) y capacidades menores en discos SSD de 240 Gb y 500 Gb. El ejemplo que pone la marca es que será posible transferir un archivo de video como una película de alta definición en menos de 30 segundos. Además los diseños de los discos LaCie realizados en aluminio y con formas que disipan mejor el calor de la unidad, tienen medidas reducidas y bajo peso.

LaCie Little Big Disk

LaCie Little Big Disk

Para ver más imágenes, especificaciones técnicas y detalles del producto, id a la web corporativa de LaCie.

Novedades en las páginas de Facebook

Además de los perfiles personales y los grupos de personas que tienen cuenta en la red social Facebook, muchos sitios tienen «fan pages», esto es, páginas de un sitio de internet, web de información o empresa, donde los usuarios interactúan, pueden unirse con el botón «me gusta», votar y comentar los contenidos. Es útil para tener presencia en la red, hacer networking, recibir feedback de los internautas midiendo la actividad con un sistema de estadísticas de Facebook y potenciar la imagen de la marca en la red social por excelencia de internet, con más millones de usuarios.

Crear una fan page en facebook es sencillo, el primer paso es ir a la dirección: http://www.facebook.com/pages/create.php, siguiendo las instrucciones se puede elegir el nombre de la página y el tipo de editor, dar una firma electrónica de autentificación es necesario para continuar. En el menú posterior, elegimos el logotipo, la información que presenta el sitio web o la empresa, la administración de la página, así como el tipo de pestañas que queremos tener en nuestro menú: fotos, foros, información. Es importante configurar las opciones de privacidad, los contenidos que queremos publicar en el muro y las aplicaciones que nos pueden interesar antes de dejar terminado el diseño.

Ideas Geek en Facebook

Desde el día 10 de marzo, las páginas de Facebook tienen un nuevo diseño y funciones:

– Notificaciones para saber cuándo interactúan los usuarios en la página y conocer si la recepción de las publicaciones es buena, mala o provoca indiferencia.
– Un espacio en la parte superior de la página para mostrar fotos, distinto de la pestaña del menú.
– Una sección de noticias además de las publicaciones del muro.
– La posibilidad de publicar en otras páginas y señalar que te gustan con el nombre de tu página, no con el perfil de usuario, desde la administración. Esto supone una interacción de marca a marca, páginas relacionadas por su nicho o segmento están conectadas en la red. Las páginas con las que más nos relacionemos tendrán más visibilidad, como si fuesen fan pages amigas.

Ideas Geek en Facebook

Si todavía no conoces la página de Ideas Geek en Facebook, conéctate, lo importante es dar tu opinión, que comentes lo que te gusta y lo que no te gusta, decidir el tipo de contenidos que quieres ver.

iPad 2

Apple realizó a principios del mes de marzo una presentación corporativa en el Centro de Artes Yerba Buena de San Francisco, Estados Unidos, presentando iPad 2, con Steve Jobs explicando las principales novedades respecto al primer modelo de tablet, cómo se han solucionado algunas quejas, se han mejorado aspectos técnicos y añadido aplicaciones. La segunda tablet iPad se pondrá a la venta el 11 de marzo en Estados Unidos, generalmente junto con ofertas de las operadoras AT&T y Verizon, mientras que en el resto de países se comercializará a partir del 25 de marzo. Los precios varían según características como el almacenamiento, la conexión y el tipo de tarifa de datos contratada con una operadora en redes 3G, partiendo desde 499 dólares.

iPad 2

Las principales novedades están en el diseño manierista que ha realizado Apple, donde el iPad 2 es un 33% más fino y un 15% más ligero que la tablet anterior, asegurando que ningún otro competidor pueda superarles en diseño, como es la marca de la casa en ordenadores y periféricos. El sistema operativo se renueva, iOS 4.3, mejorando características como la multitarea, la gestión de archivos multimedia (fotografías, videos), el reproductor Air Play y el sistema de mailing. En el hardware, iPad 2 funciona con un procesador A5 dual core de 1Ghz dos veces más potente y nueve veces más rápido desde el punto de vista del renderizado gráfico, mientras que la autonomía de la batería se mantiene en 10 horas. Incorpora dos cámaras, una delantera de calidad VGA y otra detrás del aparato que sirven no sólo para tomar fotografías con el tablet o en el caso de la cámara trasera para grabar videos en alta definición, sino para FaceTime, el sistema de videoconferencia de Apple; así como un puerto de salida HDMI de 1080p para transferir los contenidos multimedia a una pantalla externa, habitualmente utilizado para ver en comunidad fotografías en un televisor.

iPad 2

Otras mejoras de iPad 2 incluyen una pantalla multitáctil que aunque en dimensiones se mantiene igual, 9,7 pulgadas en diagonal, con resolución de 1024×768 píxeles, asegura mejorar la protección contra huellas e incorpora fundas de diferentes colores que se ajustan con imanes, protegiendo la pantalla y sirviendo de soporte al desenrrollarse. Entre las aplicaciones diseñadas para el iPad2, para los ociosos está Photo Booth con efectos para alterar las imágenes y retratos, Steve Jobs destacó aplicaciones como iMovie, para editar películas, y Garageband, que sirve para producir melodías a partir de un piano y una guitarra virtuales por el módico precio de 4,99 dólares. El nuevo iPad incorpora un giroscopio de 3 ejes similar al que tenían iPhone y iPod Touch, que se viene a sumar al acelerómetro, el sensor de luz ambiental y el GPS incluídos en el iPad original.

¿Qué modelo de iPad comprar?

Respecto a los modelos y precios del nuevo iPad, al decidirnos a comprar, es imprescindible que tengamos claro el presupuesto y cómo vamos a utilizar el aparato. Es destacable que el precio del iPad no incluye ni la funda protectora de pantalla llamada iPad Smart Cover, que cuesta 39 ó 69 euros dependiendo de si está hecha en poliuretano o en piel, ni -quizá esto más importante- el plan de datos en redes 3G que tendríamos que comparar entre las operadoras que ofrezcan tarifas de datos. Las variables a considerar son por tanto la capacidad de almacenamiento que tanto en modelos de iPad WiFi y 3G van de 16 GB, 32 GB, hasta un máximo de 64 GB; y las tarifas de datos si buscamos un modelo 3G. Los precios de iPad 2 Wifi serán, en 16 GB: 479 euros, en 32 GB: 579 euros y en 64 GB: 679 euros. Los precios de iPad 2 3G serán, en 16 GB: 599 euros, en 32 GB: 699 euros y en 64 GB: 799 euros. La capacidad de almacenamiento que escojamos dependerá de lo que solemos almacenar, tiene sentido buscar más espacio en disco si guardamos muchísimos videos, que suelen ocupar más. Respecto a la conectividad, si el iPad va a estar siempre en casa o en lugares de pleno acceso a redes inalámbricas, no hace falta gastarse mucho más dinero en un modelo 3G, puesto que al precio del aparato habría que añadirle la tarifa de datos. En caso de viajar con el iPad a cuestas, sí tiene mucho más sentido pensar en una conectividad 3G.

Apple iPad en la web corporativa.
Especificaciones técnicas en la web de Apple.
Ver en Youtube la presentación de Apple iPad 2 realizada por Steve Jobs el pasado día 2 de marzo de 2011.

Acer Iconia Tab W500, tablet con soporte para teclado

Acer Iconia Tab W500 es quizá una oferta al consumidor de electrónica que no sabe si se cansará o no se adaptará al teclado virtual de las computadoras tablet, recuperando como soporte un teclado físico y siendo considerado un híbrido de tablet y netbook portátil. Dispone de una pantalla de 10.1 pulgadas que podemos acoplar a un teclado físico; la pantalla tiene una resolución de 1280×800 píxeles, multitáctil capacitiva, de tipo LED y contraste de 1500:1. El dock con teclado, puerto usb y ethernet, para conectar un cable de red local, pesa aproximadamente 600 gramos.

Acer Iconia Tab W500

Funciona con el sistema operativo Windows 7, mediante un procesador AMD de 1 Ghz y tarjeta gráfica AMD Radeon HD6250. La memoria RAM será de 2 GB y como almacenamiento interno hay un disco SSD de 32 GB. Las dimensiones del tablet lo hacen para manejo casero, 275 × 190 x 16 mm y un peso de 970 gramos. La conectividad básica es WiFi, bluetooth y posibilidad de tener un modelo que soporte tráfico de datos en redes 3G. En las prestaciones multimedia, tiene doble cámara frontal y trasera, con unos flojos 1.3 megapíxeles, incluye puerto USB y salida HDMI para visualizar imágenes y videos en un monitor externo. Sobre la autonomía de la batería, depende como siempre del uso y las pruebas suelen mostrar una forma de utilizar el aparato mientras que en el usuario medio hay mezcla (reproducción de video, navegación web, aplicaciones multimedia, lectura de contenidos, etc.) pero aproximadamente serán 6 horas.

Acer Iconia Tab W500

Acer Iconia Tab W500 tendrá un precio variable dependiendo de si compramos el dock con teclado físico y si queremos soporte para redes 3G, el modelo Wifi costará 500 euros y con soporte 3G serán 600 euros. Si queremos el teclado físico de soporte, la versión de conectividad inalámbrica Wifi costará 600 euros, mientras que modelo 3G se queda en 650 euros. Un modelo competitivo con funcionalidades similares es Asus Eee Pad Transformer, que también funciona como tablet compatible con un dock teclado que servirá para momentos de mayor comodidad donde sea preferible el clásico teclado.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls lanzará antes de que termine el año 2011 el quinto gran título de este género renovado del combate épico en primera persona en un universo con ambientación del medievo fantástico. Entre 1994 y 2011: Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion… y, ahora, lleva Skyrim. La quinta entrega de la saga de rol sword and sorcery de Bethesda Softworks está desarrollada hasta el punto de tener trailer oficial y numerosas imágenes de secuencias del juego. Los más talluditos y experimentados sabrán reconocer las diferencias entre grandes sagas del RPG o role playing game. The Elder Scrolls V: Skyrim no sigue la tradición de videojuegos como Baldur’s Gate, Planescape Torment, ni Diablo o Dragon Age, se trata en cambio de una renovación con potente oxígeno gráfico de lo que iniciaron los títulos de Witchaven.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

El gigantesco dragón Alduin es uno de los grandes retos a los que plantar cara. Su triunfo amenaza la existencia de Tamriel. The Elder Scrolls V, como su propio nombre indica, está localizado en la nación de Skyrim, una provincia de Tamriel situada al norte de Cyrodiil, Hammerfell y Morrowind, el universo fantástico donde se ubica la saga. Su orografía es la más opuesta a lo que hemos visto hasta ahora en las series, con unas tierras tremendamente escarpadas, llenas de fracturas metamórficas, abismos nevados y con las cinco cumbres más altas de todo el universo creado por Bethesda Softworks. Skyrim es una región peligrosa por sus crudas temperaturas y por la presencia de mamuts, peligrosos gigantes, temibles felinos de gran tamaño, arañas y los siempre pesados muertos vivientes que atacan en grupo. También hay zonas con menos inclemencias del tiempo, cuevas y oscuras mazmorras. En lo político, tras la muerte del rey, la disputa por el poder amenaza el estallido de la guerra civil en Skyrim y como es costumbre en las series en nuestra mano estará el ejercer de héroe del reino y restablecer el orden y la paz en un lugar tan convulso.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

Según Todd Howard, portavoz del estudio Bethesda Softworks, las tramas de la historia tendrán más datos sobre las traiciones en las que se verá implicado el protagonista: «Ahora lo que tenemos es un sistema de misiones y de asesinatos en el que el videojuego puede establecer una serie de condiciones para los roles -dónde debe pasar, bajo qué condiciones tiene lugar, quién quiere a alguien muerto y a quién quieren asesinado». Es lo que se llama «Radiant Story System», un procedimiento que seguirá contando historias muy específicas dentro del universo The Elder Scrolls, pero que las relacionará con nosotros de formas diferentes en función de nuestra actitud hacia el mundo que nos rodea, lo que viene siendo no sólo la trayectoria y las capacidades sino el alineamiento del personaje. «Todo esto puede ser generado en base a quién es el personaje, a quién ha conocido… Todo esto puede condicionarse con para quién has realizado una Quest antes, y el objetivo puede ser alguien con quien hayas pasado mucho tiempo antes», añadió Bruce Nesmith.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

Cada ciudadano de Skyrim tendrá sus tareas a llevar a cabo, y todas ellas tendrán sentido dentro de su entorno. Granjas, minas, molinos… cada NPC tendrá una vida realista según su profesión y actividad en la fortaleza así como en la relación con el aventurero. Uno de los casos detallados en 3D Juegos describe el asesinato del dueño de una tienda de armas en la ciudad de Riverwood. El propietario, lógicamente, desaparece del juego tras su muerte, y su puesto lo ocupa su hermana que se hace cargo de la tienda. Con ello pueden pasar dos cosas en función de lo que hayamos venido haciendo durante el juego, y serán o bien que la hermana no nos quiera ni ver -con todo merecimiento- y nos quedemos sin la opción de llevar a cabo la misión o por el contrario que ésta esté tan desesperada por ayuda que aun a pesar de hacerlo a regañadientes acabe solicitando nuestro socorro.

The Elder Scrolls V: Skyrim

A nivel de combate el juego pretende no separarse en exceso de lo visto en anteriores entregas de The Elder Scrolls, y profundizar en un estilo de juego que reduzca las limitaciones y aumente las posibilidades de su sistema. Para empezar uno de los principales puntos de apoyo de Bethesda en este sentido es el de la incorporación del acercamiento a dos manos a la hora de combatir, algo que nos permite combinaciones que no estaban al alcance del usuario en Oblivion. La mezcla de armas y hechizos de magia vuelve a recordar los videojuegos de medievo fantástico que heredaron de Witchaven. Hay muchas combinaciones dependiendo del estilo de combate del jugador, de la especie y clase del personaje añadiendo lo que en cada circunstancia requieran los enemigos a los que nos vayamos a enfrentar, es posible equipar un escudo en el brazo izquierdo y un arma en el segundo, un arma en cada brazo, hechizos diferentes uno en cada extremidad o el mismo en las dos manos para multiplicar su efecto… Si queremos cambiar su disposición en mitad de la batalla podemos alterarla con sólo tocar un botón, y lejos de limitarnos en los casos de consolas a las diferentes direcciones de la cruceta del pad, han creado un sistema muy sencillo para seleccionar de forma rápida atajos para nuestras armas y hechizos favoritos.

Respecto al desarrollo del personaje, ocurre como en otros videojuegos RPG donde existe una necesaria especialización en un campo de habilidades, si progresamos en algún rasgo, llevándolo a cabo a menudo, cuanto más subamos en él más aumentaremos de nivel, y si bien la especialización en algunas destrezas concretas es posible, ésta no es obligatoria. Cuanto más progresemos en un rasgo más aumentaremos de nivel, lo que se traducirá en que un usuario que guste de tocar muchos estilos diferentes de combate o movilidad acabará por no ser demasiado efectivo en ninguna de ellas y por lastrar su progresión en niveles más altos.

The Elder Scrolls V: Skyrim

El menú de juego trata de ser intuitivo y claro para el jugador, permitirá acceder a la totalidad de las opciones divididas en cuatro vertientes claras: Inventario, Habilidades, Mapa y Magia. Las habilidades se estructuran en constelaciones como una forma entretenida de ver las destrezas del jugador, cada una de las constelaciones es una de las habilidades, dividiéndose de este modo el cielo en diferentes áreas como las del combate cuerpo a cuerpo, la magia, el sigilo, etcétera.

The Elder Scrolls V: Skyrim se lanzará el día 11 de noviembre de este mismo año (11/11/2011) para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 por un precio de entre 50 euros para PC y 70 euros para las consolas PS3 y Xbox 360.

Crysis 2

Crysis 2 es la segunda entrega de un shooter cooperativo de ambientación futurista, aunque el fatalismo de la historia nos queda cronológicamente cerca. En el año 2023, especies alienígenas belicosas e imperialistas escogen Manhattan, New York como principal foco de un nuevo ataque masivo sobre el planeta Tierra. Cuerpos de infantería de élites internacionales toman las calles para tratar de contener a los alienígenas y sus máquinas que rivalizan en tecnología con los humanos, el realismo gráfico de los escenarios de combate urbano y las acciones de los marines superan con mucho las posibilidades del añejo Alien versus Predator, los últimos quieren esta vez ser los primeros.

Crysis 2

Crysis 2

CryTek es el estudio desarrollador de otro gran shooter como Far Cry que sin embargo estaba más enfocado a grandes espacios abiertos no urbanos, la primera entrega de Crysis fue en el año 2007 y ya se veía que era uno de los grandes juegos de acción del momento. Cambiando la exclusividad del desarrollo de videojuegos para PC, Crysis 2 estará disponible en la penúltima semana de marzo de 2011 para las videoconsolas PlayStation 3 y Xbox 360, distribuido por Electronic Arts, con un precio cercano a los 50 euros.

Las grandes avenidas de Manhattan quedan desiertas tras los desalojos de civiles por el fuego cruzado entre marines y alienígenas, dejando un escenario tan atípico frente al tráfico cotidiano de masas, como la representación de la Gran Vía madrileña en la película ‘Abre los ojos’. Conviertete en un marine cubierto por el blindaje del nanotraje y saca partido de sus características especiales para acabar con la amenaza alienígena. El videojuego sigue misiones y objetivos pero no tiene una obligación lineal, cada jugador podrá elegir cómo utilizar el mapa y crear sus propios itinerarios. Así pues se nos dará un objetivo, por ejemplo rescatar a un científico atrapado en un edificio, con el punto de localización en el que encontrarlo, y a partir de ahí nosotros tenemos entera libertad para recorrer como deseemos el escenario desde donde estemos hasta ese punto para dar con él. CryTek insiste en las posibilidades de la ciudad a la hora de desplazarnos, con edificios derruidos que escalar, con los parques de la ciudad que recorrer e incluso con las fétidas alcantarillas a través de las que desplazarnos para alcanzar determinados puntos más rápido y sin llamar la atención.

Crysis 2

Crysis 2

Crysis 2

Además de los alienígenas, tendremos otros rivales hostiles -¡Como si no fuese suficientemente difícil salvar el planeta!- soldados de otra facción del ejército. En la primera parte de Crysis éramos el soldado de las fuerzas especiales Nomad, posteriomente el protagonista formaba parte de Psycho, también un portador del Nanotraje del ejército que nos permitía ser una auténtica máquina de guerra con una serie de características como la fuerza, la resistencia o el camuflaje que nos facilitaban mucho las cosas. En Crysis 2 también tendremos traje, pero no porque pertenezcamos al ejército sino porque nos habremos hecho con él de forma ilegal. Al no ser un acreedor legítimo del traje Nanosuit sino una especie de suplantador, será perseguido por los CrynetOps, soldados con blindajes especiales que patrullan todas las zonas de esta devastada y, por lo demás, desértica Nueva York.

Crysis 2

Crysis 2

En las partidas multijugador se podrán jugar modos clásicos en este tipo de enfrentamientos como combates hasta el último hombre en pie, capturar la bandera y defender la posición durante un tiempo o cumplir con determinadas misiones que enfrenten a dos equipos, algo que popularizó el Unreal Tournament desde los últimos siete años. Si en la campaña individual el Nanosuit tiene muchas opciones y alternativas con las que mejorar nuestras habilidades en combate, en el multijugador éstas se reducen a dos: el blindaje y la invisibilidad. Estas dos categorías son formas de hablar, corresponden a dos formas radicalmente opuestas de jugar a los videojuegos de disparos: «blindaje» está pensado para los jugadores alocados, que van directamente cuerpo a cuerpo, con combates repletos de acción directa y sin tregua con la opción Nanosuit de blindaje, en cambio «invisibilidad» es para los jugadores que prefieren el sigilo, atacar con maniobras estudiadas, que son menos pasionales y más cerebrales, donde prima la discreción y la búsqueda de los puntos débiles de nuestros rivales con la habilidad de infiltración. Lógicamente podemos intercambiar ambas durante el combate sacando, por ejemplo, partido a nuestro blindaje una vez estemos situados en una posición ventajosa que hayamos alcanzado con el camuflaje y acabar con varios enemigos despistados.

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Pokemon Black Version

La saga de videojuegos Pokemon alcanza una nueva edición que se estrenará con la consola Nintendo 3DS, con 156 nuevos pokémon, una región inédita, grandes mejoras jugables, infinitas posibilidades multijugador y dos ediciones independientes para hacernos con todos los monstruitos una vez más. Game Freak nos presenta el que será probablemente el cierre de la serie en Nintendo DS con su videojuego más ambicioso hasta la fecha, uno que concentra la experiencia entrenadora de 15 años capturando pokémon. La saga desarrollada por la compañía programadora de software japonesa Game Freak, con los personajes creados por Satoshi Tajiri influenciado por las caminatas en la naturaleza de su infancia, volverá con la misión de siempre: capturar y entrenar a los pokémon hasta completar la lista entera y llevar al máximo nivel a todos los especímenes, tarea que nuevamente no podremos llevar a cabo sin colaboración de otros jugadores.

Pokemon Black

Los monstruos de bolsillo celebraron en este año 2011 su 15 aniversario, allá por el año 1996, a un entonces joven Satoshi Tajiri se le ocurrió la magnífica idea de convertir su pasión infantil de recolectar insectos durante sus paseos por el campo en un sobresaliente y adictivo videojuego para Game Boy. La serie Pokémon, con más de 30 videojuegos y unos 200 millones de unidades vendidas, se ha convertido en todo un fenómeno social recubierto de una serie de animación, películas e infinidad de merchandising con muñecos, juegos de cartas y otros artilugios que han arrasado en kioskos, papelerías y tiendas de juegos.

La quinta generación de juegos Pokemon pertenecen a la consola portátil Nintendo DS, Pokémon Black y White‎, que fueron revelados el 9 de abril de 2010 en el sitio web de Pokémon Japón. La versión última se adaptará a la sucesora tridimensional Nintendo 3DS y tendrá un precio de 40 euros. La mecánica es la de siempre, se trata de patear el mundo siguiendo las aventuras de nuestro entrenador y el afán de coleccionismo de un entomólogo, que podrá ser varón o mujer según la elección del jugador, y fijándonos en las misiones y los datos registrados en el pokedex. Para mejorar nuestra experiencia y progresar como entrenadores de pokemon habrá que recorrer gimnasios, vencer a los secuaces y líderes de cada uno de ellos, para llegar a participar en la Liga Pokemon. El molesto Team Rocket será eclipsado por el equipo Plasma, otra facción malévola que de vez en cuando obstaculizará el avance de nuestro protagonista.

Pokemon Black

La nueva zona geográfica es Teselia, una masa continental de grandes proporciones, interconectada por puentes y que cuenta con hasta ciudades de rascacielos. Ambas ediciones, poseen la misma trama, idéntico desarrollo pero distintos pokémon y alguna que otra diferencia en el mapa. En concreto, en un videojuego tenemos Ciudad Negra, mientras que en el otro gozamos en la misma localización de Bosque Blanco; además de que varían los pokemon exclusivos de cada edición, para obligar a socializar si queremos capturarlos a todos. Al comienzo de la partida, la profesora Encina nos pide escoger entre tres criaturas de distinto poder elemental: Snivy (tipo planta), Tepig (tipo fuego) y Oshawott (tipo agua). Una decisión que determina nuestro avance, aunque aún más importante es recibir en ese mismo momento una Pokédex que presenta un renovado diseño en rojo y en rosa siguiendo los roles de género culturales según si escogimos varón o mujer para el entrenador, aparte de la típica información sobre los pokémon: características, hábitat, puntuaciones, poder y debilidad elemental. Las batallas vuelven a presentar enfrentamientos 2 vs 2, aunque la verdadera novedad es que ahora pueden luchar grupos organizados en triplos de pokémon.

Pokemon Black

El gadget más importante será C-Gear, un artilugio que aquí reemplaza al Pokétch de pasadas ediciones, que consistía en un Poké-Reloj digital y en un menú PokéNav que usabamos en las ediciones Pokémon Diamante y Perla. En este artilugio figuraban datos como los pokemon que llevamos hasta un máximo de seis, un podómetro muy útil para desplazarnos y para los huevos pokemon que se complementa con el control de crianza, calendario y buscador de objetos. C-Gear nos permite controlar varias funciones, con conectividad wireless, del juego: batallas, intercambios de pokémon, códigos de amigo… y todo desde la pantalla inferior de nuestra consola Nintendo DS. Sólo hay que habilitar nuestra conexión a Internet para disfrutar de las posibilidades multijugador de este nuevo título, que aparte de darle diversión y rejugabilidad, serán necesarias para la tarea laboriosa de encontrar todas las especies de pokemon. En las batallas multijugador, las funciones online de anteriores entregas se mantienen añadiendo algunas novedades muy importantes. Una de ellas es el emparejamiento aleatorio, que permite que cualquier jugador pueda combatir a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo sin necesidad de claves amigo. En segundo lugar, que se habilita el uso de objetos durante estos combates online mediante la herramienta Superlanzador, que se basa en la acumulación y uso de puntos para desbloquear la utilización de items.

Pokemon Black

En cuanto a la valoración global del juego, si bien es cierto que la edición Pokemon Black incorpora mejoras visuales que agradarán en el aspecto gráfico, así como jugables en las nuevas modalidades de batallas entre pokemon multijugador, muchos compradores anteriores y jugadores experimentados de la saga pueden sentir que la mecánica de capturar, entrenar, evolucionar especies, derrotar los pokemon de cada líder y llegar a completar el juego es repetitiva y ya ha llegado a su agotamiento. Para quienes sean fanáticos seguro que les encanta volver a empezar una aventura pokemon y explorar las nuevas zonas del mapa, pese a que no hay excesiva innovación en la saga.

Batman Arkham City

Desde el videojuego Batman Arkham Asylum, no hay superhéroe de comic que tenga una mejor adaptación en esta cultura digital. El título anterior se desarrollaba como muchos sabrán dentro de las instalaciones de un asilo o más bien un frenopático carcelario de alta seguridad situado en una isla cercana a la ciudad de Gotham. Arkham Asylum fue tomado por Joker, los forzudos sicarios de Black Gate, Harley Quinn, Killer Croc, Poison Ivy y muchos otros psicópatas que dieron trabajo al caballero oscuro, en un despliegue de impresionante calidad gráfica, animación, guión, desafíos, complicados acertijos del hombre Enigma, grabaciones, figuras y fichas coleccionables de cada personaje del universo de Detective Comics. También tuvo gran acogida entre los mitómanos ver a Batman luchando contra las pesadillas del Espantapájaros y las animaciones flashback que muestran el tormento de Bruce Wayne desde niño tras el asesinato de su padre y su madre.

Desde la isla, uno de los acertijos era mirar desde la torre del reloj el símbolo de la familia que controla económicamente la ciudad, con el modo de detección había que mirar las Torres Wayne. Hacia allí se dirige la segunda entrega del videojuego, tras la captura de Joker, intoxicado y anabolizado con esteroides titan. La ciudad de Arkham es el nuevo lugar de lucha contra criminales completamente chalados, un escenario cinco veces mayor que el mapa completo del asilo. Sin un avance lineal como en el videojuego ‘Batman Arkham Asylum’, habrá que cumplir con objetivos programados, librar combates callejeros contra grupos de culturistas dementes, con combos únicamente aptos para superhéroes de cómic, saltar y planear con la capa desde las azoteas, así como utilizar los artilugios más variopintos del detective murciélago: batarang, gel explosivo, tirolina, decodificador…

Batman Arkham City

Una urbe como Arkham City, delimitada en zonas poco aptas para pasear de noche, va a ser la clave del argumento, que gira en torno a la figura del Dr. Hugo Strange, quién mantiene el orden en base a la violencia de una milicia que dispara sin escrúpulos contra todo aquel criminal que pretenda escapar de esta nueva cárcel. Algunos viejos conocidos de Batman como Harvey Dent aka «Dos Caras» y Catwoman aparecerán en esta entrega, donde el primero secuestra a la justiciera con la intención de ejecutarla frente a sus fervientes súbditos. ‘Batman Arkham City‘ llegará posiblemente en el último cuatrimestre de este año 2011 para enfrentarse a una ciudad de criminales, disponible en las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Batman Arkham City

Batman Arkham City

Batman bajará a tierra para los combates contra sicarios musculados y armados, pero lo importante será manejar el sigilo en los callejones oscuros y mantenerse en las alturas. Si balancearse por las gárgolas y moverse por los conductos de ventilación era una técnica clave en Batman Arkham Asylum, en la ciudad habrá que subir a las azoteas usando el gancho para posteriormente sorprender a los enemigos saltando en picado sobre ellos.

Batman Arkham City

No estamos siempre obligados a establecer batalla en Arkham City, aunque es una buena idea si deseamos salvar a inocentes que no pudieron quedarse en casa tranquilamente esa noche. El sistema de combate ha mejorado sustancialmente: ahora poseemos casi el doble de combinaciones, además de la fluidez de las escaramuzas, golpes de capa, saltos, la brillantez de las conexiones entre movimientos junto con la espectacularidad de cada golpe. Los ataques silenciosos, por la espalda o desde una zona alta, serán necesarios en caso de grupos de enemigos armados, ante los cuales no podremos enfrentarnos cara a cara como en los combates a puñetazos y patadas.

Batman Arkham City

Hasta cabe la posibilidad de hacer que los instrumentos empleados por los rivales se vuelvan en su contra al contragolpear sus ataques cuando los forzudos tomen bates y barras de hierro, además de lanzarnos mobiliario como sillas y cajas. Batman podrá dejar fuera de combate a dos enemigos al mismo tiempo, en algunos casos -cuya reproducción no es recomendable fuera del videojuego- podrá traspasar algunas paredes con el puño a fin de alcanzar a un rival que en Arkham Asylum habría estado fuera del rango de ataque.

Una obra donde también va a tener cabida el Modo Detective, pero siempre con un renovado y más adecuado enfoque visual, esta vez no va a ser tan cómodo superar el juego llevándolo activado. Y es que Rocksteady quiere que sólo lo usemos cuando realmente haga falta, en resolución de acertijos, búsqueda de pruebas para efectuar un seguimiento, pero no solamente para detectar a todas las amenazas cercanas.

Batman Arkham City

Para abrir determinadas puertas necesitaremos nuevamente del secuenciador criptográfico, que además nos permite hackear una transmisión, localizando las señales de la ciudad para escuchar lo que comenta la milicia en las calles. Del mismo modo, existe también la oportunidad de interrogar por la fuerza a determinados personajes, que tal vez podrán decirnos dónde se encuentran otro de los elementos más jugosos de este nuevo título: los riddler trophies. Dispersos por la ciudad, como los trofeos del hombre Enigma, estos trofeos suponen un elemento de coleccionismo y rejugabilidad que regresa desde la anterior entrega, aunque ahora son más difíciles de encontrar. Además del temible espantapájaros que le causaba las alucinaciones y pesadillas a Batman, podremos encontrar a individuos pintorescos como Calendar Man, que nos contará una historia dependiendo del día.

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Shogun 2: Total War

Shogun 2: Total WarShogun 2: Total War es la segunda parte, una década más tarde, de un videojuego bélico de estrategia en tiempo real, con combates al estilo de los videojuegos de civilizaciones imperiales. Desarrollado por las compañias Creative Assembly y SEGA, Shogun II se pondrá a la venta entorno al 15 de marzo de 2011. Más vistoso a nivel audiovisual y con mejores herramientas para el jugador que grandes del género como Warcraft, Age of Empires o Command & Conquer, el videojuego Shogun II está ambientado en las luchas de señores de la guerra del Japón feudal entorno a los siglos XV y XVII de la historia de Japón. En los periodos históricos anteriores a la era Meiji, el shogun tenía el poder militar bajo la figura del emperador y mientras la familia aristocrática del shogun se mantenía en el poder la transmisión del título era hereditaria y patriarcal.

El título de Shogun viene de un periodo histórico muy anterior al momento durante el cual se enmarca el videojuego, el sistema feudal japonés estaba organizado en territorios controlados por señores de la guerra que tenían sus propias tropas. Como puede leerse en la obra ‘El crisantemo y la espada’ de Ruth Benedict, capítulo tercero, titulado ‘Cada uno en su lugar’, páginas 65 a 81 de la edición en Antropología de la editorial Alianza, de las cuales extraigo un fragmento: «En los siglos VII y VIII, el emperador japonés y su corte se impusieron la tarea de enriquecer al Japón con los usos y costumbres de una civilización superior que había despertado la admiración de sus embajadores en el gran reino de la China. Y a ello se dedicaron con incomparable energía. Anteriormente, el Japón ni siquiera conocía la escritura; fue en el siglo VII cuando adoptó los ideogramas chinos y los utilizó para transcribir su idioma, totalmente distinto. Había profesado una religión con 40.000 dioses que tutelaban las montañas y las aldeas y traían buena suerte a la gente; una religión popular que, tras una serie de modificaciones, ha sobrevivido en el moderno sintoísmo. En el siglo VII, Japón adoptó el budismo de la China considerándolo como una religión excelente para proteger al Estado. El Japón no había tenido un gran estilo arquitectónico duradero, ni público ni privado, y los emperadores decidieron construir una nueva capital, Nara, sobre el modelo de la capital china, así como grandes templos y monasterios budistas muy ornamentados, siguiendo el modelo chino.

Los emperadores japoneses introdujeron títulos, jerarquías y leyes chinas, de cuya existencia les informaron sus enviados. Es difícil hallar en la historia otro momento en el cual una nación soberana haya planeado y realizado con tanto éxito la importación de una cultura. El Japón, sin embargo, fracasó desde el primer momento a la hora de imitar la organización social china, libre de castas. Los títulos oficiales adoptados por los japoneses en China eran dados a funcionarios públicos que habían aprobado los exámenes estatales, pero en el Japón se les daba a los nobles hereditarios y a los señores feudales, llegando a formar un sistema de castas. El Japón fue dividido en un gran número de feudos semisoberanos, cuyos señores rivalizaban constantemente unos con otros, y las disposiciones sociales que verdaderamente importaban eran las que se referían a las prerrogativas de señores, vasallos y criados. (…)

Historia de Japón

A pesar, pues, de todas las importaciones culturales japonesas de China, la nueva civilización preparó el camino únicamente para siglos de conflicto entre la nobleza hereditaria, que lucharía para decidir cuál de los señoríos se haría con el control del país. Antes de finalizar el siglo VIII, la noble familia de Fujiwara había afianzado su dominio y relegado al emperador a la oscuridad. Cuando, en el curso del tiempo, los señores feudales se disputaron el dominio de los Fujiwara y todo el país quedó sumergido en guerra civil, uno de ellos, el famoso Yoritomo Minamoto, veció a todos sus rivales y se convirtió en amo absoluto del país con el viejo título militar de Shogun, que literalmente quiere decir ‘Generalísimo Subyugador de los bárbaros’. Este título, como era usual en el Japón, lo hizo hereditario para la familia Minamoto, mientras sus descendientes pudieran tener a los otros señores feudales subyugados. El emperador se convirtió, pese a su carácter sagrado e inaccesible para el pueblo, en una figura decorativa y su importancia residía en que el Shogun dependía del emperador para su investidura ritual. No tenía ningún poder civil.

El poder auténtico lo tenía el partido militar, que intentaba mantener su dominio sobre los feudos revoltosos por medio de la fuerza. Cada señor feudal, o daimio, tenía sus hombres de armas, los samurai, cuyas espadas estaban a su servicio, siempre dispuestos, en períodos de desorden, a disputar el poder a los feudos rivales o al Shogun dominante. En el siglo XVI, la guerra civil se había hecho endémica. Tras varias décadas de desorden, el gran Ieyasu venció a todos sus rivales y en 1603 se convirtió en el primer Shogun de la casa Tokugawa. El Shogunado permaneció bajo la estirpe de los Ieyasu durante dos siglos y medio, terminando en 1868, cuando el gobierno dual entre emperador y Shogun fue abolido a principios del periodo moderno.»

Shogun II: Total War, como videojuego bélico de estrategia y de ambientación histórica en el Japón Feudal, no se parece a los videojuegos militares más modernos, sino que el manejo estratégico de las tropas es de microgestión, importa mucho más el controlar al detalle a nuestras tropas por bloques. La primera versión Shogun: Total War parecerá de otra época si se compara el nivel de detalles gráficos, muy alto en la segunda entrega, con unos escenarios de unas dimensiones considerables gracias a un motor que proporciona mayor claridad en los rasgos de los soldados, del terreno y en las variaciones climáticas.

Shogun 2: Total War

Creative Assembly ha creado escenarios de batalla que puedan enfrentar hasta 56.000 unidades frente a los 5.000 del videojuego original de la saga. Si el Shogun original era un título muy realista y cuidado en lo sonoro, 11 años después la creatividad audiovisual de la banda sonora vuelve a presentar unas cotas de inspiración y calidad poco menos que insuperables; para añadir realismo y veracidad a las batallas, el equipo ha usado para los registros de audio grabaciones propias en cuanto a armas utilizadas en la época, como los golpes de katana, las espadas de los samurai.

Shogun 2: Total War

En la modalidad de campaña el jugador elige entre 9 clanes diferentes y compite online o desconectado, al ganar experiencia se puede subir de nivel al personaje líder, así como a los generales y agentes. Se pueden jugar de forma cooperativa, o siguiendo un combate todos contra todos, batallas multijugador de hasta 8 jugadores.

Shogun 2: Total War

Las batallas terrestres incluyen asedios a castillos en varias fases, técnicas incendiarias contra los edificios para obligar a salir a las tropas de guarnición y capacidades especiales para cada unidad. El combate naval también ofrece más variedad gracias a las batallas costeras. Las islas pueden funcionar como refugios eficaces para tus barcos, mientras que los bancos de arena y los arrecifes pueden servir como trampas contra una flota enemiga. La IA o inteligencia artificial del juego de la computadora ha sido evidentemente mejorado desde la primera parte del videojuego, siendo más complicado sorprender y engañar en los flancos a las tropas enemigas.

Shogun 2: Total War

La edición limitada del videojuego Shogun 2: Total War incorporará el clan Hattori, maestros del Iga Iruninjutsu, artes marciales y técnicas de guerrilla. Además se podrá recrear la batalla de Nagashino entre alianza de los clanes Oda y Tokugawa contra el legendario clan de Takeda en 1575. Takeda fue derrotado, pero, como en todas las batallas de Total War, la victoria está en tus manos y jugando con una de estas tres facciones, puedes repetir la historia o reescribirla.

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Battlefield 3

Battlefield 3Battlefield 3 es el último videojuego shooter multijugador de ambientación en conflictos bélicos que promete renovar el género por encima de Call of Duty. El videojuego de las compañias Electronic Arts y Dice, estará disponible en PC, y videoconsolas como PlayStation 3 y Xbox 360, donde la mayor parte de los jugadores prefieren dedicarse a las partidas cooperativas multijugador antes que entrar en el modo de campaña individual.

Los soldados del videojuego Battlefield 3 son -por si no era previsible- marines de élite de los Estados Unidos. En la campaña individual tendremos que enfrentarnos a misiones en escenarios con altísimo realismo gráfico, ambientados en ciudades como París, Teherán o Nueva York, no todo serán misiones en Oriente Medio. En el multijugador la versión de PC contará con soporte para 64 jugadores on-line; las ediciones para consolas por su parte contarán con un límite algo más modesto de 24 jugadores.

En el motor gráfico que han utilizado para el videojuego, llamado Frostbite 2, destacan las técnicas de iluminación, las sombras, los detalles de cada edificio, los objetos a destruir en el escenario y la caracterización de los soldados. Battlefield 3 se pondrá a la venta en el último cuatrimestre del año 2011 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, donde tendrá que pelear directamente con un buen número de videojuegos shooters y juegos de acción bélica.

Battlefield 3

Battlefield 3

Battlefield 3

Battlefield 3: Back to Karkand será el título de la expansión que no saldrá oficialmente hasta después del lanzamiento del videojuego homónimo, añadirá cuatro nuevos mapas de Battlefield 2 adaptados al nuevo e innovador motor gráfico Frostbite 2, nuevas armas y vehículos, al igual que nuevos retos para los jugadores. La ambientación del combate urbano y en espacios de guerrilla busca apasionar a los jugadores en el aspecto gráfico y en el sonido, escuchando los disparos de bala del fuego cruzado, muros derrumbándose y explosiones que obligan a lanzarse al suelo.