Minecraft, la pregunta por la técnica

Minecraft es la última sensación en videojuegos, un entorno gráfico retro en tres dimensiones para una diversión delirante. Frente a los impresionantes títulos más recientes, Minecraft es un juego aparentemente reaccionario, pasado de época, pixelado en sus texturas, en un entorno de bloques y más bloques de colores. Rejugable como buen sandbox, esto es, un videojuego que no sigue un guión lineal de misiones que tienes que superar y no volver atrás, sino que cada jugador puede divertirse según como quiera jugar, la mecánica se basa en controlar la naturaleza en la que aparecemos sin medio alguno. Como su nombre indica, tenemos que practicar la minería, cavar en profundidad para obtener sólidos metales con los que producir artefactos.

Minecraft

Minecraft

Minecraft

Minecraft es un videojuego de construcción creado por el programador Markus Persson, fundador de Mojang AB. En realidad, Minecraft es una reflexión clásica de antropología filosófica, la pregunta por la técnica como una de las características de lo humano, el hacer del hombre mediante su instrumento racional para protegerse de la naturaleza en la cual no tiene determinaciones como otros animales, su naturaleza no está fijada como en otras especies. En el mundo de Minecraft hay cerdos, ovejas, vacas, aves, peces, en algunos casos se verán fenómenos extraños como cerdos nadando en el mar o también árboles desafiando la ley de la gravedad si talamos zonas intermedias.

Minecraft

Minecraft

Minecraft

Desde que aparecemos arrojados en el mundo de Minecraft tenemos que apresurarnos para recoger diferentes materiales: madera, tierra, arena, piedra, utilizando la técnica para producir lo que queramos. Los primeros actos culturales de nuestro personaje serán construir herramientas para talar, picar, cavar más rápido, cofres para guardar pertenencias y lo más importante, una mesa de trabajo para crear mejores herramientas con las que fabricar nuestro primer refugio. La técnica es productiva, es crear para traer-ahí-delante el objeto que transformado, queremos tener. La técnica es una pregunta por cuatro causas: la primera causa es material, la materia de la que está hecha la cosa producida; la segunda causa es formal, la figura o forma proyectada para transformar el material; la tercera causa es la finalidad, con que fin deseamos usar el objeto producido, según su forma y su materia; la cuarta causa es la eficiente, que produce el efecto buscado. Lo que es la técnica, representada como medio, se desvela si retrotraemos lo instrumental a la cuádruple causalidad.

Minecraft

Minecraft

Minecraft

Con el tiempo se pueden acumular más recursos, obtener mejores herramientas y bloques, haciendo que con el progreso técnico tengamos mayor capacidad para transformar la naturaleza, crear mejores viviendas, cocinar nuevas recetas, fabricar protecciones contra los monstruos y los jugadores hostiles, tener comodidades en casa y realizar una urbanización del espacio. Es muy útil tener siempre presente en marcadores las instrucciones para crear herramientas de trabajo y las combinaciones de recursos para producir determinadas utilidades de construcción. El último paso en la técnica es crear circuitos basados en modelos lógicos realistas y redes de transporte para desplazarnos más rapidamente.

Minecraft

Minecraft

Minecraft

Cuando se hace de noche debes refugiarte bien porque te aparecerán zombies, arañas agresivas y otros mobs hostiles; una medida prudente en los primeros días es aguantar toda la noche en tu vivienda hasta que salga la luz del día aunque cuando tengas protección puedes salir a combatirlos. Hay 4 modos de dificultad: -Pacífico, donde no tendrás mobs hostiles. -Fácil, donde sólo durante la noche verás algunos enemigos. -Normal, donde los enemigos acecharán tu refugio y pueden tener armas de ataque a distancia. -Difícil, donde los mobs hostiles son más duros de eliminar y causarán más daño al jugador y a su vivienda. Cuanta mayor sea la dificultad, habrá más zombies, te quitarán más salud y algunos de ellos pueden sobrevivir a la luz solar.

Al jugar en un servidor con otros jugadores, el logos ontopoiético deviene miedo comunitario, al establecerse relaciones entre los diferentes artesanos del mundo de Minecraft dando dirección a la era virtual de la técnica, disponiendo otro destino del desocultamiento. El avance imparable de la técnica contiene también peligro en el mundo virtual de Minecraft, enfría y narcotiza las relaciones entre semejantes por la sospecha frente al otro, bunkerizándose en sus refugios y sus bienes privados. Donde hay peligro crece también lo salvador: el ocio creativo frente al crecimiento desocultador sin límites.

Para cualquier persona que se inicie en el juego, es imprescindible consultar el tutorial de iniciación a Minecraft, también ayudan mucho los videos en español sobre Minecraft para los primeros pasos en el juego hasta las construcciones más complejas.

Se puede jugar gratis a Minecraft en modalidad individual desde navegador o escritorio pero para pasar a algo mucho más divertido una vez dominemos los pasos principales para sobrevivir, construir herramientas y edificaciones relativamente complejas, lo mejor es pagar la cuota para acceder a servidores online y jugar con y contra otros jugadores internacionales. Además, comprando desde la web principal antes de que salgan las actualizaciones se obtiene legítimo acceso a todas las nuevas mejoras que se irán incorporando en la jugabilidad y el aspecto gráfico.

Wiki oficial de Minecraft.
Servidores de Minecraft.
Combinaciones para crear herramientas: Crafting.
Combinaciones para utilizar el horno: Smelting.

Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex es un videojuego desarrollado por Ion Storm y cuya primera entrega fue publicada por Eidos Interactive en el año 2000. La historia se desarrolla en un futuro no más lejano que unas décadas, mezclando elementos de ficción cibernética y recursos de acción en la trama similares a Half Life. La mecánica del juego combina elementos de acción en primera persona de un FPS con un desarrollo de personaje reminiscente de los videojuegos de sigilo, donde atacar frontalmente a disparos a varios oponentes no será una buena opción.

Antes de la tercera entrega que supone Human Revolution, se han desarrollado dos partes que suponen la continuación de un guión no lineal, Deus Ex, que fue el inicio de la saga y uno de los mejores videojuegos FPS de la historia, mientras que su secuela Deus Ex: Invisible War no gozó de la misma aceptación al no incorporar innovaciones y al ser juzgado como una imitación simplificada.

Deus Ex: Human Revolution fue anticipado por Eidos desde noviembre de 2007, aquí la trama es cronológicamente anterior a los títulos precedentes y supone una precuela que abordaría los inicios de la aumentación biomecánica y el consecuente cisma social, ambientada en una visión mixta futurista, de colapso de las tecnologías de la información, hackers elementos de cyberpunk. Los desarrolladores afirman que la trama es el foco principal del desarrollo, para lo cual han consultado con Warren Spector, Harvey Smith y Sheldon Pacotti, respectivamente creadores y escritor principal de Deus Ex. La trama se centraría en el personaje de Adam Jensen, encargado de guardar la última tecnología de aumentación, misma que se verá forzado a utilizar para sobrevivir. Será un juego single player sin multijugador, que tratará de conjugar los géneros de videojuegos FPS y RPG, dando a los jugadores la opción de elegir según su estilo de juego preferido y dejando en varías vías posibles la resolución de una misión.

Deus Ex: Human Revolution

En Deus Ex: Human Revolution toda la acción transcurrirá en el año 2027, en un mundo similar al que conocemos hoy en día pero en el que se habrán producido muchos avances tecnológicos. Por lo tanto el desarrollo de esta aventura tendrá lugar casi 25 años antes de lo sucedido en el primer Deus Ex, por lo que Human Revolution servirá de precuela. El protagonista absoluto será Adam Jensen, un experto en seguridad que trabajará para la corporación Sarif Industries. Esta empresa de biotecnología y sus instalaciones son la referencia del desarrollo de la trama, pues la actividad de Sarif Industries se basa en la implantación en seres humanos de todo tipo de mejoras tecnológicas como brazos biónicos, blindajes de nanotecnología, retinas artificiales, neuroprótesis, creando en sentido freudiano «dioses con prótesis».

Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution

La aventura en Deus Ex: Human Revolution es eminentemente abierta, no lineal, como ocurrió en el final de la primera parte, donde las decisiones del jugador influirán totalmente en el desarrollo. Tras el ataque de un comando armado en las instalaciones de la empresa donde trabaja Adam, este recibirá también severos disparos que no apagarán su consciencia gracias a los avances tecnológicos que ya estaban en su organismo, convirtiéndose en un cyborg. En su cuerpo se integrarán partes mecánicas, convirtiéndole en un ser prácticamente nuevo, más letal, frío y sediento de venganza. Durante las investigaciones del protagonista se entrecruzan combates, la interactuación con diversos personajes, la piratería informática, el sigilo y hasta un toque bastante importante de RPG.

Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution

Adam podrá mejorar sus capacidades de cyborg a partir de las denominadas augmentations, según la experiencia que tenga en distintas facetas y será posible completar cada una de las misiones de varias formas distintas, en función de nuestras preferencias, las posibilidades del entorno y estilo de juego. La aventura se extenderá por más de 20 ó 30 horas como mínimo según sus propios creadores, puede ser una de las más largas de esta generación de consolas y un acicate para los jugones que compran los videojuegos y se los terminan en la misma semana, quedándose insatisfechos si no hay rejugabilidad ni multijugador para sacarle más posibilidades al videojuego, que tendrá un precio de 40 euros para PC y 70 euros en las videoconsolas PS3 y Xbox 360.

Como ocurría en videojuegos de infiltración y sigilo como Splinter Cell, es bueno evitar las alarmas y que nos detecten indirectamente, cada vez que eliminemos a un enemigo, será muy aconsejable arrastrar su cuerpo hasta un lugar oculto. Si no lo hacemos lo más probable es que acaben descubriéndonos, con todos los problemas que esto acarrearía. Igual de importante será el hecho de actuar sin hacer demasiado ruido ni llamar la atención, no correr de un lado para otro ni actuar bajo los focos de luz. La IA de los rivales será bastante avanzada y les permitirá detectar nuestra presencia si golpeamos algún objeto del escenario, caminamos haciendo un ruido excesivo, recargamos un arma, o llamamos la atención de sus sentidos. No obstante nuestra capacidad para utilizar los objetos del escenario puede burlar en muchas ocasiones la inteligencia artificial de los oponentes, por ejemplo lanzando un objeto en dirección opuesta al lugar por donde queremos pasar, custodiado por guardias o bien colocando un parapeto de protección cuando se avecine un intercambio de disparos. No será traer un «Deus ex machina» al escenario, pero nos puede salvar de bastantes aprietos.

Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution

Adam Jensen, especialista en seguridad privada y empresas TIC, hará del hackeo indiscriminado de equipos informáticos y sistemas de seguridad su herramienta de acceso a determinadas zonas que estarán protegidas por una clave. Dicha clave podremos obtenerla de varias formas distintas, dialogando con un personaje determinado, accediendo a un expediente concreto o hackeando directamente. Cuando esto suceda, pasaremos a disfrutar de un curioso minijuego en el que tendremos que actuar deprisa para que no nos detecten y, en función del nivel de seguridad de dicho terminal, su dificultad se ajustará convenientemente.

Deus Ex: Human Revolution tendrá un excelente motor gráfico que mejorará la ambientación del universo futurista cyborg, de circuitos integrados que se inspira en la literatura y películas de cine como Blade Runner, los detalles y expresividad de los individuos están cuidados y más aún la posibilidad de interactuar con el escenario, detallando las texturas de objetos y juegos de luces. Este videojuego conjuga muchos factores que seguramente gustarán a los aficionados de múltiples géneros, incluso aunque no conozcan los títulos precursores.

Motorola Xoom

La tablet Motorola Xoom, es otro de los grandes competidores del mercado de los ordenadores portátiles de uso exclusivo en pantallas táctiles, que adelantará el uso del sistema operativo desarrollado para dispositivos móviles, Android 3.0, conocido como Honeycomb. Más grande que el tablet BlackBerry PlayBook, la pantalla tendrá 10.1 pulgadas en diagonal, donde se puede discutir incansablemente sobre si es preferible algo más de tamaño de pantalla o manejo y ligereza de la computadora tablet. La resolución de pantalla de la tablet Motorola Xoom es de 1280×800 píxeles, sus dimensiones completas son: 249.1 × 167.8 × 12.9 milímetros, en un peso de 730 gramos.

Motorola Xoom

Motorola Xoom dispone de cámara frontal para videollamadas, con un sensor de 2 megapíxeles, en el caso de la cámara trasera, puede grabar vídeo en formato de alta definición 720p y es de 5 megapíxeles. En el apartado multimedia, aunque se puede juzgar el software y las aplicaciones disponibles en Android Market para edición y reproducción de imágenes y videos, la tablet incluye salida HDMI para visualizar contenidos en una pantalla externa, como en un televisor. Dentro del hardware, Motorola Xoom funciona con un procesador de doble núcleo que a 1GHz, el chispet Nvidia Tegra 2. Al igual que los teléfonos smartphone, incluye un giroscopio, brújula digital, acelerómetro, sensor de luz ambiental e incluso barómetro. En capacidad de almacenamiento, tiene 32GB ampliables mediante tarjetas microSD, en lo que respecta a la memoria RAM, 1GB de memoria DDR2 supera a la primera generación de computadoras tablet.

Motorola Xoom

Las aplicaciones incluidas se basan en tecnología Android y servicios Google, como Maps 5.0, Google Mail, eBookstore, soportando en la navegación web HTML5 y Adobe Flash 10.2. En conectividad, los modelos de Motorola Xoom tendrán Bluetooth, WiFi y conexión a redes 3G con la operadora Verizon en Estados Unidos, al igual que en la tablet de RIM, BlackBerry PlayBook, se espera que en los próximos meses haya conectividad para redes 4G. Con respecto a Europa y al resto de países, habrá que comparar las ofertas para tarifas de datos según operadoras.

Motorola Xoom

Ver especificaciones técnicas y detalles respecto a conectividad, accesorios y autonomía de la batería de Motorola Xoom en la web corporativa.

NEC desarrolla un scanner biométrico que identifica por huella dactilar y vascularidad

NEC Corporation ha desarrollado un periférico habitual en biométrica que de hecho utilizan de manera generalizada muchas empresas, en el sector privado y también en las instituciones estatales, para controlar la asistencia al igual que los centros deportivos para el acceso de los socios, un scanner de huella dactilar con sensor de 600 dpi (puntos por pulgada) denominado «HS100-10 Contactless Hybrid Finger Scanner» pero que además de hacer inteligible la configuración de la huella analiza la identidad por la vascularidad. El aparato tiene unas dimensiones de 52 (grosor)×89 (alto)×48 (ancho) en milímetros y un peso de 90 gramos.

scanner biométrico huella dactilar

Otra diferencia del modelo HS100-10 es que su sensor no necesita el contacto físico, esto es, apoyar el dedo sobre el pequeño cristal para que se capture la imagen, evitando errores por sudor, humedad o sequedad. Se puede conectar a un ordenador con sistema operativo Windows por cable USB 2.0 para ver las imágenes, usando software como la aplicación de IBM «Tivoli Access Manager for Enterprise Single Sign-On» y Novell’s «Novell SecureLogin», siendo un añadido a los números de identificación y las contraseñas.

Más información sobre el scanner de huella dactilar y vascularidad en la web corporativa de NEC. Sobre la tecnología de biométrica para identificar a una persona por huella dactilar, hay un resumen en la web de la empresa donde el scanner identifica la forma o configuración según los espacios entre líneas.

Cómo instalar una tarjeta de red local LAN Ethernet

Cuando se realiza el montaje de hardware de un ordenador de sobremesa, es muy raro actualmente que un ordenador no tenga integrada en su placa base la tarjeta de red local así como la tarjeta de red wifi, para la conexión inalámbrica. En algunos equipos antiguos, cuando se utilizaba modem para conectarse a internet en vez de los router actuales, no hay tarjeta de red y si queremos utilizar estos ordenadores incorporando conexión a internet, es necesario instalarla. Se puede hacer de forma sencilla igual que muchas otras tareas sin necesidad de ser un técnico. Además con la tarjeta instalada será posible conectar dos ordenadores en red de área local Ethernet; habilitar la configuración correspondiente y realizar la conexión física con un cable cruzado es también sencillo.

placa base con tarjeta de red integrada

placa base con tarjeta de red integrada

placa base con tarjeta de red integrada

En las imágenes anteriores se muestra una placa base que sí tiene integrada la tarjeta de red local LAN Ethernet, para diferenciarla de la placa base de un equipo varios años más antiguo donde se va a instalar la tarjeta de red, cuyas imágenes ilustrativas están más abajo. La instalación de una tarjeta de red comienza con su compra, el precio de adquisición en el mercado está entre 10 y 15 euros. Necesitaremos colocar la tarjeta en una ranura de expansión PCI, dejarla ajustada y atornillada para evitar que se desplace el puerto de conexión, donde va el cable de red RJ-45 unido al router en el otro extremo. Para trabajar con el ordenador en cualquier tarea de hardware previamente se apaga y desenchufa el equipo, sacando la torre tras quitar los cables en cada puerto. Hay que tener precaución con la electricidad estática tocando la torre antes de que nos pongamos a instalar la tarjeta.

instalación de tarjeta de red en placa base

instalación de tarjeta de red en placa base

La tarjeta es un modelo de TP-Link de 1000 Mbps, Gigabit PCI Network Adapter con dos LED para mostrar la correcta actividad de la conexión de red. Para colocar la tarjeta nos fijamos en los espacios de la torre donde se puedan instalar más puertos, generalmente del lado interior hay una ranura de expansión, un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adicional, que puede ser de red, de video o sonido, para controlar dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras, televisión o unidades de disco. Aunque se han usado varios tipos de ranuras de expansión como XT, ISA o VESA, seguramente encontraremos en la placa base de nuestro ordenador las denominadas PCI, acrónimo de Peripheral Component Interconnect.

tarjeta de red local LAN Ethernet

tarjeta de red local LAN Ethernet

instalación de tarjeta de red en placa base

La tarjeta de red viene con un compact disc de instalación de drivers, el software se instala después de colocar correctamente la tarjeta al equipo. El modelo que compremos posiblemente es compatible con los bus PCI de 32-bit y frecuencia de 33/66 Mhz. La tarjeta se inserta en un slot PCI que tengamos libre y se ajusta hasta que encaje bien y no se vean los contactos, teniendo delicadeza al empujar con las manos la tarjeta en el slot PCI. En la zona metálica de la cobertura del chasis por donde encaja el puerto podemos atornillar la tarjeta para que el puerto no se desplace. Cerramos la torre y colocamos los cables posteriormente, cuando el equipo reconozca el nuevo hardware instalado es posible que necesitemos los drivers del fabricante, aparecerá una nueva conexión de red tras conectar el cable RJ-45 y los electrodiodos luminescentes LED parpadearán, todo debería ir bien y tener ya conexión a internet.

Acer Iconia Tab A100 y A500, modelos de tablets android

Acer Iconia A100 es un modelo de computadora tablet con pantalla táctil de 7 pulgadas con resolución de 1024×600 píxeles que utilizará el sistema operativo Android 3.0. Respecto al hardware, utilizará como tantos otros modelos el procesador Tegra 2 de Nvidia a 1 Ghz, con una memoria de 1 GB DDR2 y espacio mínimo de almacenamiento de 16 Gb. En el apartado de conectividad, el tablet Iconia A100 tiene WiFi en su versión básica, Bluetooth 2.1, salida HDMI para compartir las fotografías y videos tomadas con sus dos cámaras, una trasera de 5 megapíxeles y una frontal de 2 megapíxeles.

Acer Iconia Tab A100

Acer Iconia A500, mantiene las prestaciones de hardware de su hermano pequeño de 7 pulgadas pero con mejoras como la carcasa en aluminio y una pantalla táctil de 10.1 pulgadas como los modelos más amplios de la segunda generación de tablets. El modelo Acer Iconia A100 costará 350 euros en su versión de conectividad inalámbrica WiFi y 450 euros en la versión que soporta redes 3G. Acer Iconia A500 sale en cambio por 450 euros y 600 euros para el soporte de red 3G, a lo cual hay que comparar las ofertas de tarifas de datos por compañias de telefonía.

Acer Iconia Tab A500

Ver web corporativa Acer para información sobre sus computadoras tablets.

Sony Walkman S750

La serie Walkman, de reproductores de audio estéreo, con música en cintas cassette y posteriormente radio, compact disc, fue creada en 1979 por la marca japonesa Sony. Ha llovido desde entonces y aún hay quién conserva diseños vintage de estos reproductores portátiles que cambiaron el uso de minicadenas en exteriores. Las series de reproductores Walkman han cambiado mucho para producir unicamente unidades mp3 que compitan con otros reproductores del mercado y con la difícil batalla contra los teléfonos móviles smartphone que incorporan sus funcionalidades.

Sony Walkman new series

Sony Walkman new series

En las nuevas series de iniciales X, W, A, S, B y E, las capacidades están entre 2 y 64 Gb en el caso del modelo NWZ-A847 de la serie A, los diseños son coloridos, muy ligeros y delgados, con buenas pantallas, display luminoso, cuadro de botones destacado con lo imprescindible y un menú intuitivo, además de una autonomía de reproducción superior a los antiguos reproductores de CD, al igual -y esto es más importante- que frente a los smartphones dependiendo del uso de aplicaciones que tengan, de entre 15 a 50 horas. Los modelos más bajos de prestaciones son los de las series W y B, mientras que en A, S y X están los reproductores con mejor display, pantalla OLED táctil, con cancelación de ruido, alta autonomía de la batería en reproducción de audio mp3/mp4.

Sony Walkman S750

El modelo Sony Walkman S750 que está revisado a continuación tiene unas características de gama media en comparación con otras unidades del mercado, donde destaca el diseño de 7.2mm de grosor en aluminio y cuatro colores a elegir. La cancelación de ruido externo una vez colocados los auriculares permite eliminar un 98% de interferencias externas a la reproducción del archivo de audio. Otro punto a su favor es la autonomía de la batería, entre 10 horas de reproducción de video en una resolución de hasta 720 x 480 y hasta 50 horas de reproducción de audio, canciones, listas, bandas sonoras o sintonizar emisoras de radio.

Sony Walkman S750

Sony Walkman S750

La pantalla de Sony Walkman S750 es LCD de 2 pulgadas, en esto no está tan bien como los reproductores serie X con pantallas algo más imponentes, de 3 pulgadas, OLED y touchscreen. Es posible no sólo transferir archivos de video y audio una vez conectado el aparato por cable usb al ordenador, simplemente copian archivos a las distintas carpetas, sino también ver canales de televisión. La carga de bateria se efectúa por conexión por cable al ordenador por usb, carga completa en 3 horas y se puede alcanzar una carga de hasta un 80% en algo menos de dos horas.

Para transferir música se puede conectar el reproductor el ordenador y añadir canciones desde discos, archivos de audio desde el explorador copiando hasta la carpeta del walkman. Desde iTunes 9.0 mediante Content Transfer, algo destacable ya que no hace poco tiempo que no se encontraban muchos reproductores que no fuesen de Apple que tuviesen esta funcionalidad. Como es previsible se puede usar Windows Media o el software Media Go de PSP también utilizado en los teléfonos móviles Sony Ericsson.

Sony Walkman S750

Sony Walkman S750

Sony Walkman S750

Sony Walkman S750

En la página corporativa de Sony pueden verse otras imágenes y especificaciones técnicas además de comparativas de precios y aspectos de los diferentes reproductores de otras series. Los modelos NWZ-S754 y NWZ-S755 tienen respectivamente capacidades de 8 y 16 gb, almacenando aproximadamente entre 1800 y 3700 canciones. Los formatos soportados son, en audio: MP3/WMA (incluye DRM)/AAC-LC/ Linear PCM/AAC y en video: AVC(H.264/AVC) Baseline Profile/MPEG-4/WMV (incluye DRM). Las dimensiones son 94.0 x 42.5 x 7.2mm y el peso es tan ligero como 55 gramos.

Próximos videojuegos para Nintendo 3DS

El catálogo de juegos que aparecerán tras el lanzamiento de la nueva videoconsola Nintendo 3DS está lleno de grandes títulos que han sido adaptados a consola portátil, géneros entretenidos como las aventuras de acción, los puzzles, mascotas virtuales, juegos de simulación social y lucha que se oxigenan gráficamente con la posibilidad de los efectos tridimensionales. El catálogo de lanzamiento son títulos de estudios de sobra conocidos como Capcom, Ubisoft, Namco Bandai, Konami a los cuales se añadirán más juegos en los meses restantes del año 2011. Los títulos disponibles el día de lanzamiento de la consola serán: Super Street Fighter IV (Capcom), The Sims 3 (EA), Madden NFL Football (EA Sports), Pro Evolution Soccer 2011 3D (Konami), Lego Star Wars III: The Clone Wars (LucasArts), Ridge Racer 3D (Namco Bandai), Super Monkey Ball 3D (Sega), Bust-A-Move Universe (Square Enix), Samurai Warriors: Chronicles (Tecmo Koei), Asphalt 3D (Ubisoft), Combat of Giants: Dinosaurs 3D (Ubisoft), Rayman 3D (Ubisoft) y Tom Clancy’s Ghost Recon Shadow Wars (Ubisoft).

Nintendo 3DS incluye características como una doble pantalla con la superior ligeramente ampliada, control táctil, soporte de visión tridimensional, procesador gráfico PICA200, stick analógico, dos cámaras externas y una interna para fotos 3D, acelerómetro, giroscopio, retrocompatibilidad de herencia con el software y juegos de la anterior consola Nintendo DS además del servicio de consola virtual eShop para que los nostálgicos descarguen juegos de Game Boy y Game Boy Color. Todo esto significa que aunque no todos los videojuegos sean gráficamente compatibles con los efectos tridimensionales, podremos usar títulos antiguos gracias a la herencia del software de Nintendo 3DS.

Se añade además la posibilidad de ver películas en 3D dentro de las limitaciones de resolución, editor para los divertidos avatares Mii con nuestros rostros, cuatro horas de batería y los servicios de socialización con otros poseedores de la consola.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS

Un remake con el añadido gráfico de los efectos 3D de un videojuego del año 1998 que está considerado como uno de los mejores de la historia, más allá del género de aventura, acción y resolución de puzzles. El mundo fantástico de Link se ve con profundidad 3D muy cuidada, con mejoras gráficas en las texturas y los modelados, se habilita la pantalla táctil para seleccionar objetos con mayor rapidez, aunque no se ha anunciado que el título tenga nuevas misiones para dar un acicate a los jugadores que ya conozcan este gran clásico.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS

Tras una pesadilla donde la acción onírica muestra a una princesa en peligro por el malévolo Ganondorf, el héroe Link se despierta en la habitación de su aldea situada entre Lost Woods. La aventura de Link estará guiada por rescatar a la princesa Zelda, atravesando la orografía de Hyrule, por montañas, bosques, lagos, túneles de minas, mazmorras oscuras e incluso la guarida de un monstruo.

Nintendogs + Cats

El simulador de mascotas virtuales ideado por Shigeru Miyamoto se estrenó en Nintendo DS, pese a que el protagonismo lo tienen los perros, de hasta 27 razas caninas sumando las que se encuentran en las tres versiones disponibles, también los gatófilos podrán tener mininos como mascota. Las razas caninas varían en función de las tres versiones que se pondrán a la venta: «French Bulldogs», «Golden Retriever» y «Toy Poodle».

Nintendogs + Cats

Nuestra mascota puede reconocer al dueño de la casa y reaccionar en tiempo real gracias a la cámara de Nintendo 3DS, las actividades habituales serán jugar, recibir mimos, salir a pasear, el aseo conveniente y la alimentación. El efecto tridimensional de los objetos aumenta la sensación de encontrarnos dentro de una habitación con una serie de mascotas, que podrán ser hasta tres al mismo tiempo.

Nintendogs + Cats

Nintendogs + Cats

Nintendogs + Cats

Pilotwings Resort

Pilotwings es un simulador de vuelo que ya existía en consolas como Super Nintendo o Nintendo 64, aunque se renueva gracias a los efectos tridimensionales en la nueva videoconsola portátil Nintendo 3DS. Desarrollado por el mismo grupo encargado de Wii Sports y Animal Crossing, Pilotwings ofrece vuelos por Wuhu Island en aeroplano, ala delta y mochila a reacción, aunque sin la chulería de un jetpack dukenukemiano. Esta vez podemos discernir mejor las distancias entre objetos gracias a la visión tridimensional que aporta Nintendo 3DS. Pasar por aros y aterrizar en los lugares indicados son los objetivos puntuables de hasta 40 misiones distintas que ahora se culminan más satisfactoriamente y también con mayor diversión que antes, gracias a la incorporación de los avatares Miis para crear el personaje de juego.

Pilotwings Resort

Pilotwings Resort

Kid Icarus: Uprising

Kid Icarus, basado en el relato mítico cretense del hijo de Dédalo, es un videojuego todos los públicos que ha tenido periodos intermitentes, un título para Famicom en 1986 y otro para Game Boy en 1991. El remake para Nintendo 3DS, desarrollado por Project Sora, la compañía fundada por Satoru Iwata y Masahiro Sakurai, nos propone una mezcla de dinámicas aéreas y sobre tierra en escenarios coloridos. Combates cuerpo a cuerpo, vuelo aéreo, esquiva en ataques a distancia hasta llegar al enfrentamiento final con la gorgona mortal, Medusa, la princesa de la Oscuridad.

Kid Icarus: Uprising

Kid Icarus: Uprising

Super Street Fighter IV 3D Edition

Super Street Fighter IV 3D Edition

Capcom ha adaptado el clásico videojuego de peleas con 35 luchadores, nuevos escenarios y combinaciones de golpeo, Super Street Fighter IV: 3D Edition mejora además el arcade con la conectividad wifi que permite jugar contra otros poseedores de la consola. Podremos ajustar la visibilidad desde una perspectiva lateral como ocurría en las versiones 2D del arcade, añadiendo una vista dinámica que nos coloca justo a las espaldas de nuestro luchador, con perspectiva frontal. De esta manera, el impacto visual se refuerza, mucho más cuando activamos el efecto 3D y usamos la pantalla táctil que nos permite realizar los más demoledores combos mediante una simple pulsación del lápiz óptico stylus.

Super Street Fighter IV 3D Edition

Super Street Fighter IV 3D Edition

Super Street Fighter IV 3D Edition

Super Street Fighter IV 3D Edition

Dead or Alive dimensions

Team Ninja es otro desarrollador de una de las más conocidas sagas de videojuego de lucha, que supone además el primer título de la serie Dead or Alive para una máquina Nintendo, aprovechando el empuje de los efectos tridimensionales que tendra Nintendo 3DS. Dead or Alive dimensions contará con 26 luchadores disponibles en 15 escenarios diferentes de lucha, habrá modo historia y el sistema de combate clásico, los modos que vienen llamándose Chronicle, Versus, Tag Survival, pero que se apoyan en la pantalla táctil para realizar combos con la ayuda del lápiz óptico stylus. Además del efectismo de las combinaciones animadas con gráficos más fluidos y espectaculares, también se mantiene la fisionomía explosiva de las luchadoras de Tecmo, menos recatadas que las mujeres de Street Fighter.

Dead or Alive dimensions

Dead or Alive dimensions

Dead or Alive dimensions

Pro Evolution Soccer 2011 3D

Pro Evolution Soccer se convertirá seguramente en uno de los juegos más entretenidos y adictivos entre amigos, el partido se sigue gracias a la cámara de juego de Konami, que sigue la acción como si nos encontrásemos dentro del estadio de fútbol. Gracias al efecto 3D, vamos a ser capaces de calcular mejor los espacios para realizar pases entre líneas y disparos más precisos. Pro Evolution Soccer 2011 3DS utiliza la competición UEFA Champions League para los partidos con el mayor número de clubes internacionales donde la inteligencia artificial de los jugadores hace muy difíciles los partidos con alta dificultad. El multijugador viene con la característica StreetPass para jugar partidos automáticamente con otros usuarios que tengan la videoconsola Nintendo 3DS en la Liga Máster, aunque no hay online anunciado de momento.

Pro Evolution Soccer 2011 3D

Pro Evolution Soccer 2011 3D

Resident Evil: Revelations y Resident Evil: The Mercenaries 3D

La conocida serie de acción y pánico de Capcom tiene dos títulos para la consola Nintendo 3DS, en Revelations, Jill Valentine y Chris Redfield investigan una amenaza criminal en un crucero, a través de clásicos escenarios oscuros y claustrofóbicos. En The Mercenaries, Capcom realiza un remake de misiones de supervivencia de Resident Evil 4 y Resident Evil 5 adaptadas gráficamente a las posibilidades de los efectos tridimensionales.

Resident Evil: Revelations

Resident Evil: The Mercenaries 3D

Los Sims 3

Los Sims 3

The Sims 3 será posiblemente el juego de simulación social más divertido de la saga al estar disponible para la consola portátil Nintendo 3DS. Electronic Arts ha adaptado la saga sandbox social más popular para que se pueda jugar con efectos tridimensionales, donde nuestro papel de inteligencia directora de las vidas de los habitantes Sims tomará un nuevo enfoque visual.

Los Sims 3

Los Sims 3

Los Sims 3

Naruto Shippuden 3D: New Era

El videojuego de Naruto Shippuden para la consola Nintendo 3DS estará como en otros casos, disponible posteriormente al lanzamiento pero seguramente será uno de los reservados por quienes compren la nueva consola de Nintendo. El debut de Naruto en 3DS seguirá los pasos de las últimas entregas del ninja aparecidas en Nintendo DS, será una aventura de acción y plataformas de jugabilidad 2D, en la cual el protagonista deberá recorrer una amplia cantidad de niveles con escenarios en bosques, aldeas y cuevas principalmente. Los oponentes de Naruto serán otros expertos en ninjitsu, lobos, monstruos variopintos, osos hostiles, y los correspondientes jefes finales de cada fase. Para derrotar a unos y otros podremos hacer uso de las ya conocidas habilidades de Naruto, desde el Rasengan hasta la clonación múltiple, el modo ermitaño o el lanzamiento de cuchillos kunais.

Naruto Shippuden 3D: New Era

Naruto tendrá el apoyo de compañeros de viaje como Kakashi-sensei, Sakura o Sai que nos echarán una mano. Para reclamar su ayuda tan solo tendremos que pulsar sobre su icono correspondiente que aparecerá en la pantalla inferior táctil, para que acto seguido nos presten sus habilidades exclusivas. Uno de los retos del juego es desbloquear el personaje de Sasuke. Repartidas a lo largo de todas las fases se esconderán una buena remesa de habitaciones ocultas en las que estará esperando Sasuke. El reto consistirá en encontrar todas y cada una de estas salas para, una vez superado el juego, poder controlar a Sasuke añadiendo un factor de rejugabilidad a Naruto Shippuden 3D New Era. El efecto 3D aumentará la profundidad de cada uno de los escenarios, si bien la jugabilidad no se beneficiará especialmente de esta tecnología de la consola.

Otros títulos de videojuegos interesantes para Nintendo 3DS que vendrán son Metal Gear Solid Snake Eater 3D, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, Mario Kart 3DS, Steel Diver, Ridge Racer 3D, entre otros, que cubrirán los ya surtidos géneros de acción, sigilo, juegos de carreras y aventura.

LaCie Little Big Disk Quadra

LaCie Little Big Disk Quadra es uno de los modelos de discos de almacenamiento externo que conjugan el diseño en aluminio, ligero y de pequeñas dimensiones, con las altas prestaciones de hardware. Con una conectividad eSATA para Windows de 3Gbits y conexión al equipo por cable USB 2.0 y FireWire 400 Mb/s y 800 Mb/s para Mac, una capacidad de almacenamiento total de 1 TB, 1000 Gigas en un disco de 7200 rpm, tiene un diseño con medidas 40 x 85 x 140 mm (ancho x alto x profundidad) y un peso de 650 g.

LaCie Little Big Disk Quadra

El disco de almacenamiento portátil de LaCie tiene una configuración en RAID 0, acrónimo de Redundant Array of Independent Disks, formas de configurar varios discos, en el caso de RAID 0, es separar discos donde se dividen las operaciones de lectura y escritura en bloques de igual tamaño indepedientemente del espacio total de disco, tomándose como valor medio el mínimo de cada disco, distribuyendo la información equitativamente entre los dos discos. Para facilitar la tarea de realizar copias de seguridad o backups, puede utilizarse Time Machine para Mac y el software Genie e Intego Backup Assistant para Windows.

Para comprobar las especificaciones técnicas, ver imágenes y comprobar las velocidades de transferencia de datos aproximadas, entrad en la web de LaCie.

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS es la próxima videoconsola portable que saldrá al mercado mejorando la experiencia visual en tres dimensiones que ya venía siendo la tecnología más destacada en televisión, cine y en las animaciones de diferentes videojuegos de consolas. A partir del día 25 de marzo de 2011 estará disponible en varios colores (negro, azul, rojo) por 250 euros en su lanzamiento. La nueva consola portátil de Nintendo permitirá disfrutar de efectos 3D sin necesidad de gafas especiales como en el visionado de pantallas de televisión y cine, e incluirá retrocompatibilidad con el software de las consolas de generación anterior, para DS y DSi.

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS incluye un regulador 3D que permite aumentar o disminuir el efecto 3D para que encuentres el nivel 3D más conveniente según la vista del jugador. Una precaución para los más jóvenes, los niños menores de siete años no deberían utilizar el efecto 3D ya que puede dañar su vista. Se recomienda que sólo niños de edad superior a seis años utilicen la función 3D y que los padres o tutores legales utilicen la función de control parental para restringir la función 3D en el caso de que niños de seis años o edad inferior tengan acceso a la consola. Actualmente muchos menores de edad tienen videojuegos y otros aparatos de tecnología digital cuando personas jóvenes ya adultas tenían hace unas décadas juguetes como muñecos, puzzles o juegos de mesa a esa edad.

Para apreciar el efecto 3D es necesario seguir unas indicaciones básicas: jugar a una distancia aproximada de 30 centímetros y mantener una postura erguida o frontal a la pantalla. La profundidad del efecto tridimensional es óptima cuando tenemos una distancia mínima y no hay demasiado ángulo entre el observador y la línea longitudinal de pantalla. Si jugar a la videoconsola durante varias horas al igual que con un ordenador cansa la vista, hay que ser más prudente con los efectos tridimensionales ya que nos cansaremos antes los ojos. La nitidez de las imágenes es muy buena pese a la diferencia de resolución de pantalla frente a otras videoconsolas no portables y la calidad gráfica variará entre los videojuegos para esta consola.

Nintendo 3DS

Para crear el efecto 3D, es necesario que cada imagen sea reproducida en dos tiempos por la consola, debido a la visión estereoscópica, una para cada ojo. No todos los videojuegos que se utilicen en esta consola tendrán efectos tridimensionales pero la calidad gráfica podría aumentar aún sin ser videojuegos diseñados a tal efecto. Respecto a diseño de la consola apenas hay cambios respecto a los modelos de Nintendo DS Lite y DSi. Los botones, salvo el apartado de Home, son iguales; el peso, ergonomía y medidas tampoco registran apenas cambios.

Los videojuegos para la videoconsola mezclan diferentes géneros con un factor común, todos son grandes clásicos que conocen de sobra los jugadores más expertos y veteranos: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS, Super Street Fighter IV 3D Edition, Resident Evil Revelations, Resident Evil: The Mercenaries 3D, Super Mario 3DS, Mario Kart 3DS, Metal Gear Solid Snake Eater 3D, entre otros.

La videoconsola Nintendo 3DS permite sacar fotografías muy innovadoras a través de una cámara interior y dos cámaras exteriores, lo que permite sacar fotos en 3D. De hecho, se pueden tomar imágenes de los rostros para usarlos como avatar de los personajes de juego. Cada avatar personal se crea con el editor Mii, tomando una foto 2D de la persona para que el editor de Mii la convierta en un personaje Mii personalizado. Después, puedes hacer los ajustes que te parezcan, alterando o redefiniendo el color de ojos, de pelo y de piel, hasta que estés satisfecho con el avatar Mii.

Nintendo 3DS

La videoconsola incluye, aparte de los videojuegos, tarjetas de realidad aumentada que pueden dar una animación en la pantalla una vez enfocadas en una superficie plana. En los videos de presentación de Nintendo puede verse aproximadamente cómo funcionan. Nintendo 3DS incluye en el pack de compra todo lo que se necesita para comenzar a jugar, viene con la base de Nintendo 3DS, una tarjeta SD (2GB), un bloque de alimentación de Nintendo 3DS, un lápiz óptico de Nintendo 3DS y un set de tarjetas RA (6 unidades).

En el apartado social, la videoconsola tiene funciones para intercambiar datos entre diferentes poseedores de la consola Nintendo 3DS, en las presentaciones en video veremos como al caminar una persona por la vía pública y en los transportes brillan las videoconsolas que cada uno lleva consigo. StreetPass y SpotPass son los modos de conexión entre jugadores, basta con dejar la consola encendida mientras la llevamos.

StreetPass: Interactúa con otros jugadores que pasean, hacen cola a tu lado o van en el mismo transporte. Tu Nintendo 3DS buscará e intercambiará datos con otras consolas Nintendo 3DS, lo que te ofrece nuevos contenidos y desafíos de otros jugadores. El indicador de notificación parpadeará cuando estés recibiendo nuevos datos.

SpotPass: Con SpotPass, tu consola Nintendo 3DS detecta automáticamente puntos de acceso a internet inalámbricos o redes de tipo LAN y obtiene distintos tipos de datos en ese punto, el sistema se actualiza constantemente para recibir los datos. Aplicaciones gratuitas, notificaciones y contenidos 3D son algunas de las sorpresas que te esperan.

Otra herramienta de Nintendo 3DS será eShop, un servicio de consola virtual que traerá consigo acceso a juegos descargables y aplicaciones de DSiWare, así como otros específicamente creados para 3DS. En eShop tendremos también la posibilidad de adquirir digitalmente videojuegos que fueron creados para Game Boy y Game Boy Color.

Respecto al próximo catálogo de juegos de Nintendo 3DS, saldrán proximamente Pilotwings Resort, Nintendogs + cats, Steel Diver, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Star Fox 64 ED, Kid Icarus: Uprising y nuevas entregas de las series Mario Kart, Animal Crossing y Paper Mario. Otros estudios proporcionarán títulos más o menos desiguales pero que cubren géneros como acción, plataformas, puzzles, aventura, sigilo, simulación social, el catálogo se ampliará con Super Street Fighter IV 3D, Resident Evil: The Mercenaries 3D, Los Sims 3, Madden NFL, PES 2011 3D, LEGO Star Wars III The Clone Wars, Ridge Racer, Super Monkey Ball, Thor: God of Thunder, Puzzle Bobble, Dead or Alive, Samurai Warriors, Ghost Recon: Shadow Wars, Tom Clancy’s Splinter Cell 3D, Rayman 3D, Asphalt 3D, Combat of Giants Dinosaurs 3D, James Noir’s Hollywood Crimes, Driver Renegade y Rabbids 3D.

Para ver videos de presentación, características y videojuegos de la consola, se puede consultar el canal de Youtube de Nintendo 3DS.