Toshiba Dynabook Qosmio T750

El ordenador portátil Dynabook Qosmio T750 del fabricante japonés de electrónica Toshiba es un equipo con altas prestaciones cuya particularidad está en el diseño, su pantalla de 15.6 está protegida por una carcasa trasera que emite reflejos entre azul turquesa y violeta. La tapa abatible tiene capas laminadas de poliester que se asemejan a una apariencia metálica brillante, una técnica denominada Picasus, desarrollada entre Toshiba y Touré Meihan.

Toshiba Dynabook Qosmio T750

Toshiba Dynabook Qosmio T750

No se sabe si la «pijadita» hará que aumente mucho el precio final del equipo en el mercado japonés aunque si no crea una mejora de resistencia o anti ralladuras, posiblemente se quede en un diseño sorprendente. Las especificaciones técnicas son buenas, para un notebook competitivo, Toshiba Qosmio T750 utiliza un procesador 2.66GHz Intel Core i5-480M, 4GB de memoria DDR 3, 750GB de espacio en disco, pantalla con resolución 1366 x 768 LED, altavoces Harman Kardon, conectividad inalámbrica 802.11n Wi-Fi, red local con tarjeta Gigabit Ethernet, puerto HDMI, USB 2.0 y eSata.

Yummly, comunidad online de recetas y gastronomía

Yummly es una comunidad online dedicada a la cocina, las recetas compartidas entre usuarios y la gastronomía tanto en diferentes naciones como local, como parte de la cultura de las sociedades humanas, de las distintas formas de vida. Por no depender de los sentidos nobles (vista, oido) sino de gusto y olfato principalmente, la cocina, incluso en sus niveles más altos no es considerada bella arte, al no tener generalmente designio intelectual, pese a sus similitudes en el proceso creativo con la pintura. Yummly viene de la palabra yummy, que de manera informal o en registro coloquial significa delicioso. Fundada en el año 2009 y afincada en California, Estados Unidos, Yummly es una versión sofisticada de sitios decanos como Foodies y otras páginas dedicadas a la recopilación de recetas, aunque sin la parte Web 2.0 de participación online de los internautas y el buscador por criterios sobre gastronomía, dieta, alergias, ingredientes buscados y a evitar, preferencias de sabores. Las recetas aparecen en una tabla con el buscador a la izquierda, con ingredientes, técnicas de preparación por pasos y en muchos casos tienen una imagen orientativa del resultado, pero hecha por usuarios reales, no parte de publicidad engañosa de cadenas de comida rápida, al menos en las que aportan los usuarios de Yummly voluntariamente para compartir.

Aunque está en lengua inglesa, no resulta muy difícil de seguir el buscador de recetas en Yummly, además de que el nivel necesario es de comprensión escrita, si analizamos el buscador en la columna a la izquierda, veremos que las opciones a elegir no escatiman practicamente nada, por una parte tenemos la criba por ingredientes, seis sabores diferentes a equilibrar, alergias entre las que están pescado, huevo, gluten, dietas con énfasis en los diferentes niveles de alimentación vegetariana hasta la dieta vegana, aspectos nutricionales como el colesterol, grasas y calorías, tipos de platos (primeros, segundos, ensaladas, bebidas, postres), menú específico para diferentes celebraciones (Navidad, Día de acción de gracias, Año nuevo, Janucá), y quizá lo más interesante es que se pueden filtrar las recetas por cocinas de diferentes naciones: española, mexicana, cubana, jamaicana, estadounidense, canadiense, inglesa, irlandesa, francesa, suiza, italiana, griega, portuguesa, marroquí, india, rusa, china, tailandesa, japonesa.

Yummly, comunidad online de recetas y gastronomía

También tienen un canal Youtube de videos en Yummly con tutoriales para realizar recetas y para mostrar cómo se deben preparar diferentes ingredientes. Para aquellas personas que tienen una cuenta o que piensan en crear una cuenta dentro de la comunidad culinaria de Yummly, es más que recomendable leer los términos y condiciones, sobretodo en relación a las responsabilidades y garantías de los contenidos, no tanto en la parte de red social, sino la información nutricional y dietética, aunque se intenta desde la administración que sea veraz y respaldada, en último término es el usuario quién debe asegurarse antes de reclamar perjuicio al seguir indicaciones para una receta. En otras palabras, lo más seguro en caso de dudas es consultar a un médico endocrino, aunque el buscador de Yummly sea una referencia informativa, pero no prescriptiva.

Through the Services you may be provided with certain dietary or other information about food products, like the caloric intake of specific foods or recipes, the estimated costs of recipes, and information related to food allergies, etc. While Yummy strives to provide this information from trustworthy resources, such as the United States Department of Agriculture, you are ultimately responsible for verifying the information you find on Yummly and any use or reliance on any Content, materials or information contained or linked in through the Services is at your own risk.

Además para aquellos que voluntariamente crean contenidos, subiendo en la página recetas nuevas y gastronomía local, deben leer que entregan sus derechos sobre esos contenidos a Yummly para su uso y modificación en trabajos derivados. Puesto que la finalidad es compartir esos conocimientos sobre cocina, sí es comprensible que todos los usuarios de la comunidad tengan licencia de uso siempre que quede en uso personal y no comercial. El usuario que suba contenidos que tengan copyright o propiedad intelectual registrada donde no tenga los derechos, deberá responder por las imágenes o recetas originales incluidas en la comunidad Yummly si la administración le contacta en caso de reclamación de terceros.

By uploading, posting, submitting or otherwise transmitting any Content through the Services, you hereby grant to Yummly a worldwide, irrevocable, perpetual, non-exclusive, transferable, royalty-free license, with the right to sublicense, to use, copy, adapt, modify, create derivative works, distribute, license, sell, transfer, publicly display, publicly perform, transmit, stream, broadcast and otherwise exploit such Content (in whole or in part) and/or to incorporate such Content in other works in any form, media or technology. You grant to all other users of the Services a limited, non-exclusive, non-transferable license, without the right to sublicense, to access, view, modify, edit, download and print any Content, such as recipes and images, for such user’s personal and non-commercial purposes. Yummly does not claim any ownership rights in any such Content and nothing in this Agreement will be deemed to restrict any rights that you may have to such Content.

La parte más social de Yummly se llama Tastebuds, donde se pueden encontrar otros usuarios a los que seguir, según afinidades culinarias, los campos destacados son: – nivel en cocina, -experiencia, – comida preferida, – para quién se cocina, – dieta, – alergia, – lugares de compra. Al seguir a un usuario de Yummly se convierte en tastebud, amigo de gusto, con lo que podemos estar al tanto de su actividad y recetas compartidas, igualmente si aceptamos la solicitud de otro usuario dentro de la comunidad.

Yummly, comunidad online de recetas y gastronomía

Yummly es una página de recetas y cocina con muchos recursos, tanto de desarrollo en software como de capital, para posicionarse en el nicho, el buscador es excelente por la cantidad de opciones que permiten cribar los resultados que obtenemos al buscar platos de comida. Incluso podemos hacernos una organización con un menú configurado por distintos platos encontrados dentro de las opciones de la cuenta de usuario. La única pega que se le puede poner en mi opinión es que aún acumulando decenas de miles de recetas para todo tipo de platos, hace falta algo de criterio curatorial, que los editores que administran Yummly revisen algunas recetas incluidas que tienen repeticiones o que no es muy seguro que encajen con la cocina nacional que etiqueta el plato, por ello tener usuarios con criterio experto en gastronomía local sería muy útil para una red así.

Maingear F131, ordenador de sobremesa para exprimir videojuegos

Maingear F131 es una torre pensada para el usuario doméstico que quiere un equipo potente en hardware para mover con soltura los videojuegos más recientes. Maingear F131 se encuentra entre los ordenadores de sobremesa de gama media/alta sin ser el último cañon, pero el procesador Intel de cuatro núcleos elegido en la configuración viene preparado en overclock, Intel i7-2600k impulsado desde su velocidad de fábrica estándar 3.4GHz hasta 4.8GHz, dentro de una carcasa con un diseño lateral externo a elegir, inferior a la calidad del equipo Falcon Northwest Mach V pero con un logotipo de un videojuego, una calavera pirata o el de Mafia II son predefinidos dentro del precio pero si queremos algo personalizado sube 99 USD.

Maingear F131

En la revisión de Cnet nos indican que el diseño es pasable y que es incluso razonable evitarlo tomando un color negro uniforme para la carcasa, puesto que lo importante -y sin frases hechas- está en la electrónica del interior.

Maingear F131En el chasis del ordenador Maingear F131 hay espacio para unidades ópticas 24X CD/DVD grabadora y lector Blu-Ray, espacios de extensión PCIe x16 y PCI x1 para incluir tarjetas gráficas extra, aunque no se puede añadir más memoria RAM, lo que no debería preocupar ya que tiene 8Gb DDR3. Se incluyen dos tarjetas gráficas Nvidia GeForce GTX 460 aunque en la configuración del hardware que haga el comprador es posible elegir entre varios modelos de tarjetas Nvidia y tarjetas AMD con sus correspondientes estándares CrossFire y SLI para poder beneficiarse del uso de dos tarjetas gráficas al mismo tiempo, se incluyen en la placa madre ATX conectores SATA para colocar discos duros, para quienes quieran establecer su espacio en disco en RAID (configuraciones RAID 0, RAID 1, RAID 1+0, RAID 5 para repartir el espacio total de almacenamiento mediante un array de discos independientes).

En almacenamiento las especificaciones técnicas son un disco duro de 1TB y una unidad de estado sólido de 64GB (SSD), el sistema operativo preinstalado es Windows 7, algo comprensible para el software con el que funcionan los videojuegos para el renderizado gráfico, como Microsoft DirectX, Direct3D, hasta la plataforma OpenGL, más abierta para los programadores. La fuente de alimentación del equipo es de 750W, adaptado a un ordenador de sobremesa de alto rendimiento con doble tarjeta gráfica. En conectividad tiene por supuesto puerto de red local Ethernet, puertos USB 2.0, puertos USB 3.0, puerto HDMI, entre otros. Lo que es finalmente relevante para el consumidor es que por un presupuesto de 2500 USD puede tener un equipo muy potente que compite con otras marcas cuyos precios para ordenadores de sobremesa sobrecargados en hardware enfocados a los videojuegos y al rendimiento de editores gráficos están muy por encima, incluso un modelo de la misma marca Maingear Shift, que no sobrepasa tanto en rendimiento pese a tener más recursos de almacenamiento incluidos, se sale del presupuesto de un usuario común.

Más información en la página oficial de Maingear.

Zero Gravity Corporation

Zero Gravity Corporation es el nombre de una empresa estadounidense, comprada a inicios del año 2008 por Space Adventures, pero fundada por el emprendedor Peter Diamandis, el astronauta Byron K. Lichtenberg y el ingeniero de la NASA Ray Cronise, establecida en Virginia, creada en Fort Lauderdale, Florida, Estados Unidos, cuya actividad económica es el desarrollo de vuelos comerciales de avión desde aeropuertos como otras aerolíneas pero donde se experimenta una drástica reducción de la gravedad, haciendo que la fuerza del peso de los pasajeros disminuya hasta permitirles flotar en la cabina, que tiene un espacio con asientos y un largo pasillo vacio para los efectos buscados. Al contrario que la agencia aeroespacial NASA, Zero G está gobernada por el régimen jurídico que afecta a las compañias comerciales de transporte aéreo, permitiendo a la empresa dar su servicio tanto a investigadores científicos como a turistas espaciales o personas físicas que puedan permitirse este ocio. Entre las personalidades conocidas y mediatizadas que han subido a uno de estos vuelos sin gravedad están el dúo de ilusionistas y comediantes Penn Jillette y Teller, la empresaria Martha Stewart, el físico teórico Stephen Hawking, el ingeniero aeroespacial Burt Rutan, el astronauta Buzz Aldrin, y el ídolo de los estudiantes de Computer Science y programadores de videojuegos shooter, John Carmack.

Zero Gravity flights

Desde el mes de abril del año 2006, Zero Gravity se convirtió en la primera aerolínea comercial en tener acceso de uso en las instalaciones del Kennedy Space Center. Un año después, comenzaron a comercializar vuelos para el público en general desde el aeropuerto de Las Vegas con precios que comenzaron desde 3,675 dólares USD y actualmente están en 4,950 dólares USD por persona. La empresa posee y opera un avión modelo Boeing 727-200, denominado «G-Force One» y modificado para poder permitir la experiencia de gravedad cero dentro de la cabina, cuya bóveda está diseñada con arcos parabólicos como en el modelo KC-135, una nave de la agencia aeroespacial NASA que reduce la gravedad en su interior, aunque más asequible económicamente. La agencia estadounidense NASA tiene efectivamente acuerdos con Zero G, en relación con contratos firmados desde septiembre del año 2008 para proveer vuelos a turistas espaciales con microgravedad en cabina. Además de pruebas de vuelo realizadas en Ellington Field cerca del Johnson Space Center proporcionados por el programa FASTRACK Space Experiment Platform. Entre las experiencias más singulares de Zero Gravity está el servicio a grupos e incluso celebración de nupcias denominadas «weightless wedding», donde la pareja de recién casados Noah Fulmor y Erin Finnegan se convirtieron en el primer matrimonio celebrado «sin gravedad» el 20 de junio del año 2009.

Zero Gravity flights

Durante los vuelos de Zero Gravity, los pasajeros o turistas espaciales tienen que seguir un entrenamiento, aunque no basado en pruebas físicas durísimas como las de un astronauta o para opositar a algún cuerpo de seguridad, los vuelos duran entre 90 y 100 minutos, donde el pasajero flota trazando una serie de entre doce y quince parábolas que duran entorno a 30 segundos de gravedad reducida de forma gradual, simulando la gravedad que se experimenta en otros cuerpos celestes fuera de la Tierra: dos parábolas con una diferencia de gravedad de un tercio, similar a la que se experimentaría en Marte, tres parábolas que simulan la gravedad en la Luna que es aproximadamente una sexta parte de la gravedad en la Tierra y diez parábolas que reducen drásticamente la gravedad desde el punto anterior permitiendo flotar en la cabina. Cada parábola se desarrolla con la nave ascendiendo en un ángulo de 45 grados, a una altura de unos 7,300 metros, llegando hasta una altura máxima de 9,800 metros, y termina cuando la nave desciende con un ángulo de entre 30 a 45 grados. Los efectos de disminución y aumento drásticos de gravedad se logran respectivamente cuando la nave espacial baja a gran velocidad en la parábola y cuando sube nuevamente recorriendo la parábola, como una montaña rusa en un parque de atracciones potenciado espacialmente y a gran altitud.

Zero Gravity flights
Imagen tomada en el artículo de BBC News sobre el vuelo de gravedad cero de Stephen Hawking.

Si leis en inglés, es muy interesante encontrar los artículos de aquellas personas que han tenido la experiencia, algunas personalidades ya citadas al principio del artículo: Penn Jillette describe de forma muy divertida su vuelo, estos son algunos fragmentos traducidos del inglés:

«Asi que actualmente, la única manera para dejar de sentir el propio peso más allá de unos segundos en una montaña rusa es viajando suficientemente lejos de la Tierra, o tomar el Cometa Vómito. El Cometa Vómito es la forma que tiene la NASA para entrenar astronautas. Toman una aeronave vieja y grande, dirigiéndola arriba y abajo a gran velocidad. Cuando la nave sube, pesas 1,8 veces tu masa, y cuando la nave desciende, llegas a pesar cerca de 0.»

(…)

«Bob nos explicó que no era la Zero G (gravedad cero), lo que nos haría vomitar sino la 1.8 G. Nos dijo que al término de la parte de gravedad cero teníamos que sentarnos en la cabina de la nave con la cabeza erguida perpendicularmente al suelo. Dijo también que sería mejor si simplemente nos sentábamos en calma sin reir, ni hablar ni mirar alrededor. Era nuestra mejor posibilidad para evitar las nauseas. Ibamos a pasar de 0G a 1.8G en una serie de treinta ocasiones. Estaríamos un total de quince minutos sin sentir nuestro propio peso. Esto es una duración superior a la de Alan Shepard en su primer vuelo. También iba a recuperar mis 228 kilos durante los otros quince minutos. La aeronave sólo tiene una ventana en el medio de la cabina. Está en una pequeña cavidad y no es sencillo mirar a través. No podíamos saber donde nos encontrabamos. No podíamos tampoco llegar a sincronizar la percepción visual con la sensación corporal de falta de peso. Es como una montaña rusa en la oscuridad pero SIN VIENTO.»

(…)

«Bob nos explicó que haríamos «2 marcianas, 2 lunares, y entonces llegar a cero.» Esto significa estar 30 segundos a 1/3 de la gravedad terrestre, después a 1/6 de la gravedad terrestre y entonces llega el gran momento. Entre cada una de las bajadas nos volveríamos pesados de nuevo. Nos dijeron que posiblemente preferiríamos estar sentados en cabina para las primeras parábolas hasta acostumbrarnos al cambio. Nos avisaron de la conveniencia de empezar despacio. Bob hablaba con Billy y conmigo. Nos dijeron que si nos sentíamos mal podíamos volver a los asientos y asegurarlos. Bob gesticuló con su brazo mostrando la inclinación del aeroplano durante la parábola, para que comprendiesemos algo de la causa de nuestras sensaciones corporales. Durante la ascensión su brazo se inclinó y me sentí pesado. Quiero decir que me sentía apretado contra el asiento y entonces… su mano… mientras miraba cómo se curvaba la mano, me sentí ligero.»

La experiencia descrita por John Carmack en un artículo publicado en Armadillo Aerospace, no se queda corta pero al contrario que en el artículo anterior es sobretodo por las ilustraciones y no por el relato escrito. Hay imágenes hilarantes e incluso un video donde se ve cómo los pasajeros se lanzan volando desde el fondo de la cabina, dando volteretas y planeando durante los segundos de reducción de la gravedad e incluso rebotando por las paredes y el suelo de la nave sin poder equilibrarse.

Zero Gravity flights

– Más información en la web oficial de la empresa Zero Gravity, sobretodo importante la sección de fotografías y videos.

El sitio de la Tierra en el Universo

Al considerarse la propia especie humana a sí misma como excepción entre la vida en la Tierra, taxonomizando, haciendo discreto algo continuo y gradual, el hombre ha creído a través del delirio vanidoso que son las creencias religiosas, que era un ser especial, no un mamífero epígono en la evolución de las especies, diferente no sólo en su capacidad mental, lingüística, matemática, técnica y mimética, sino un ser con un destino superior al de cualquier otra especie. Habría por tanto una escisión en las taxonomías biológicas que separase al ser humano de cualquier otra especie, siendo los animales y organismos vivos clasificados e instrumentalizados en la medida en que fuesen útiles a las actividades humanas, alimenticias, energéticas y en un plano más sofisticado y esencialmente humano, simbólicas, transfiriendo las pasiones y los vicios humanos en otros vivientes, esto es, especeísmo.

Tras una hegemonía de varios milenios con cultos politeístas que hicieron creer al hombre que era descendiente por generación de dioses, los fenómenos naturales con figuras antropomórficas, los ritos sepulcrales y la inexplicable producción de estados mentales en la vigilia pero sobre todo en el sueño, donde los fallecidos queridos aparecían en la consciencia de aquel que había tenido vínculos afectivos con ellos, dio acicate a los misterios sobre la transmigración del alma, al separarse del cuerpo en la muerte. Como si el hombre y solamente la especie humana tuviesen el derecho exclusivo -¿de dónde vendría?, ¿quién se lo daría?- a una existencia post-mortem y a conocer a su creador, un padre exaltado, fijado simbólicamente a imagen y semejanza con atributos antropológicos loables infinitos, mientras que ningún otro organismo viviente podría aspirar a semejante cosa. La imposición sangrienta posterior de un periodo histórico de hegemonía que transita desde el politeísmo hacia el monoteísmo, con un Dios que es padre y creador de todas las cosas, que mantiene en su ser la creación, sería otra forma exacerbada de vanidad específica, manteniendo el dogma post-mortem de una existencia escindida, posterior a la muerte, que juzga la conducta moral de su antesala para decidir la recompensa o el castigo de cada sujeto, quién sin poder conducirse autónomamente, recibiría el deber moral de una instancia trascendente para tratar de lograr «su trozito de cielo».

La vanidad de la especie humana, que se había considerado a sí misma como la excepción de la vida en la Tierra, en un plano óntico superior al resto de los seres y con un destino diferente, ha recibido varios duros golpes desde los inicios de la Edad Moderna, tal como destacó Sigmund Freud en Una dificultad del psicoanálisis, mencionando literalmente que el narcisismo universal, el amor propio de la humanidad ha recibido hasta el siglo XX, tres graves afrentas por parte de la investigación científica:

1- La primera es el desvanecimiento cosmológico de la creencia de que la Tierra es el centro del Universo -el modelo geocéntrico del sistema solar-, algo que iba en armonía con la falta de percepción sensorial del movimiento del planeta por el hombre y con la idea de ser producto de un artífice divino.

2- La segunda es la enajenación animal, partiendo del totemismo en los cultos sagrados «primitivos», las poblaciones humanas se relacionan con su entorno natural, considerando a determinados animales protectores de la tribu, las figuras de sus divinidades tienen cabeza o elementos corporales de los animales, que son objeto de las manifestaciones estéticas figurativas. El mito muestra a los dioses cambiando su forma por la de animales, muestra como los dioses son fenómenos naturales surgidos del sobrecogimiento por la falta de explicación causal del mundo físico y el miedo a la muerte. Para un infante, no hay nada extraño en que los animales piensen y actúen como humanos en los cuentos y fábulas, sólo el hombre que ha desarrollado pensamiento teológico les quita la razón y proyecta en ellos los vicios humanos. Son los estudios en geología y biología posteriormente las ramas de paleontología, anatomía comparada, embrionología, secularizaciones de la teología y la historia naturales, quienes ponen término a esa arrogancia humana que se escinde de la animalidad.

Aunque habitualmente es citado sólo Charles Darwin en relación al Origen de las especies y la obra el Origen del hombre, su trabajo es deudor de investigaciones décadas anteriores, la variabilidad de la vida, la lucha por los recursos naturales, la selección a favor o en contra de caracteres hereditarios y el gradualismo y continuidad de las especies en su generación, son las claves para postular el origen del hombre a partir de un ancestro común con diferentes especies de primates, simios como el chimpancé y el bonobo. La primatología y la etología, el estudio de la conducta animal y de las formas de organización de otras especies, han mostrado cómo las normas morales son necesarias para dar cohesión y estructurar grupos. Y definitivamente las normas morales y las intuiciones más básicas sobre cómo debemos comportarnos para vivir bien son anteriores cronológicamente a la aparición de las religiones dominantes y de las sagradas escrituras que contienen los mandamientos.

3- La tercera afrenta es -evidentemente más sentida- la psicológica, la investigación que le ha demostrado al ser humano que no sólo no domina el Universo, ni es una especie escindida del origen de la vida frente a los demás organismos, sino que además no es el dueño de su propia mente, la razón no es la cualidad esencial del hombre y la mente depende de determinaciones biológicas, instintos y pulsiones, que no son conscientes y se encuentra soterrados, sedimentados en la conciencia humana, como parte de nuestros traumas, deseos, miedos, esperanzas y frustraciones.

El conocimiento que se tiene actualmente sobre el espacio ocupado por el planeta Tierra en el espacio, viene esencialmente de las observaciones mediante instrumental técnico en los últimos cuatro siglos, aunque la astronomía era uno de los saberes más antiguos transmitidos desde las culturas fluviales de Mesopotamia, sobre todo Babilonia y después Egipto, hasta los pueblos del Mediterráneo oriental. Muchos siglos antes del establecimiento científico de la teoría heliocéntrica, a inicios de la Modernidad, lo que se conoce como primera revolución científica, en la astronomía de Alejandría durante el periodo helenístico hubo alternativas que cuestionaron la tradición heredada de Aristóteles. Ptolomeo aceptó la tradición de los maestros griegos, pero no todos los astrónomos propusieron lo mismo: Aristarco de Samos, un astrónomo de la primera mitad del siglo III antes de la era cristiana pensó que el centro del mundo estaba ocupado por el Sol, que la Tierra y todos los planetas giraban en torno a él y que sólo la Luna giraba en torno a la Tierra. El modelo aristotélico-ptolemaico permaneció hasta finales de la Baja Edad Media, atenuándose al igual que la escolástica tomista y pereciendo a inicios de la Modernidad bajo los estudios asociados a Copérnico con la obra De Revolutionibus de 1543, Galileo y Kepler en mecánica, instrumental astronómico y perfeccionamiento de los cálculos de las órbitas planetarias en la teoría heliocéntrica, los cuerpos celestes de la zona supralunar no son perfectos y acabadamente esféricos, el Sol tiene manchas en su superficie y las órbitas no son circulares.

Tras la aceptación de la teoría heliocéntrica, ya en el siglo XVIII, el astrónomo y compositor William Herschel observó la existencia de otros planetas además de satélites o lunas, que debía existir un tipo de luz invisible para nosotros dentro del espectro en el que se descompone la luz al refractarse en un prisma, y que el sistema solar formaba parte de un espacio muy superior con forma de disco, donde estaban otras estrellas similares al Sol. En el siglo XX, los trabajos de Hubble sobre el estudio de cometas y nebulosas llamaron la atención sobre la posible estructura general del universo, mucho más grande de lo que se creía en siglos anteriores, en expansión, donde la galaxia donde se encuentra el sistema solar sólo es una entre billones. En 1990, se hizo conocida una fotografía tomada por la sonda Voyager 1, dentro de los objetivos solicitados por Carl Sagan y otros científicos de la agencia aeroespacial NASA a 6,1 billones de kilómetros de distancia de la Tierra, lejos del Sistema Solar, el título Pale Blue Dot, se refiere al aspecto del planeta Tierra en el espacio exterior desde esa distancia, visible únicamente por los rayos solares como un diminuto punto azul.

Pale Blue Dot

El cosmos es mudo, indiferente, frente a los deseos narcisistas del hombre que se considera autosatisfecho por su carácter de excepción, elegido entre el mundo por un artífice trascendente, Dios creador, frente a los sentimientos delirantes de auto-importancia y las jerarquías sociales formadas por los seres humanos, exacerbadas en las sociedades industrializadas de consumo y planes de ocio a la carta, en la era del vacío.

La Tierra en el Universo
Se puede ver la imagen en mayor resolución.

Para lectores curiosos, más textos en los artículos Earth’s location in the universe y Pale Blue Dot.

Motorola Atrix 4G

El Motorola Atrix 4G es uno de los smartphones recientemente presentados que además permite integración con dock station para mejorar la experiencia de navegación en momentos donde el usuario puede permitirse restar movilidad para obtener comodidad, ampliando la pantalla a la de una computadora portátil. Motorola Atrix 4G sorprende aparte por su hardware, funcionando con un procesador de doble núcleo Nvida Tegra 2 y una memoria RAM de 1 GB, incluye 16 GB de espacio en memoria interna, espacio que podemos ampliar con tarjetas de memoria microSD de hasta 32 GB. Utiliza el sistema operativo móvil Android 2.2, que tiene soporte Adobe Flash 10.1 para la navegación, junto con la interfaz de usuario MotoBlur del fabricante estadounidense incluyendo aplicaciones para redes sociales, mensajería, geoposicionamiento y gestión multimedia. La particularidad del smartphone Motorola Atrix es poder mejorar su ya potente pantalla, que es de 4 pulgadas con resolución de 960×540 píxeles y 24 bits de profundidad de color al unirse a un dock conectándose por HDMI a una pantalla superior y teclado físico, una alternativa para suprimir las diferencias entre smartphone, computadoras tablets y los portátiles netbook.

Motorola Atrix 4G

Motorola Atrix 4G

Es destacable su batería de 1930 mAh, en cuanto la debilidad de muchos teléfonos de gama alta para dar autonomía al usuario en usos que generan mucho gasto energético, reproducción de video en alta definición, conectividad de red para navegación y tráfico de datos. Motorola Atrix tiene un peso de 135 gramos, unas medidas de 63.5 x 117.75 x 10.95 mm, incluyendo además entre sus especificaciones técnicas conectores de audio, cámara frontal para toma de fotografías y cámara posterior para grabación de video en alta definición hasta 720p, conectividad bluetooth, wifi y redes HSPA.

Más información sobre la tecnología Webtop de Motorola Atrix en la web corporativa.

Velocity Micro Cruz T301, tablet Android

Los modelos de computadoras Cruz Tablet funcionan con el sistema operativo para dispositivos móviles Android y forman parte del catálogo de la empresa estadounidense de hardware Velocity Micro, afincada en Richmond, Virginia. El primer modelo comercializado fue Cruz Tablet T103 de pantalla táctil capacitiva, que fue sucedido por el modelo Cruz Tablet T301, presentado en diciembre del pasado año 2010, con una pantalla de 7 pulgadas TFT táctil capacitiva, resolución 800×600 pixeles, 256 Mb de memoria RAM, conectividad WiFi 802.11n, medidas de 7.5″ x 5.6″ x 0.57″ (pulgadas en alto x ancho x grosor). La aplicación de Kindle para Android viene preinstalada pudiendo leer ebooks a color en los formatos PDF, TXT, HTML, aunque la propia empresa ya tiene un modelo de lector de libros electrónicos.

Velocity Micro Cruz T301

Aunque la compañia no es tan conocida como otros fabricantes de hardware que han comercializado computadoras tablet compitiendo a posteriori con Apple iPad, además de ofrecer modelos de 7 pulgadas y no de 10 como los tablets más amplios, son gadgets cómodos y muy livianos para navegar y consultar mensajería o páginas de contenidos, tanto en casa como durante los transportes. El precio base está en 200 dólares además de disponer de accesorios como fundas protectoras, como si fuese una agenda o carpeta, tarjetas de almacenamiento SD, o un dock para colocar el tablet si queremos ver algún video con los formatos soportados MPEG-4, AVI, MOV, series o películas de larga duración. Velocity Micro Cruz T301 viene con aplicaciones instaladas para diferentes funcionalidades además de poder acceder al catálogo de Android Market, como calculadora, calendario, diccionario Dr.eye, mensajería Ebuddy messenger, OfficeSuite para ver archivos con extensiones de la suite de ofimática de Microsoft Office, Twidroyd como aplicación para la red social Twitter.

Velocity Micro Cruz T301

Se puede encontrar más información así como un diagrama que explica el uso del tablet Cruz T301. La lista de distribuidores que venden estos tablets se encuentra en la página oficial de Cruz, empresa Velocity Micro.