Motorola Droid X vs iPhone 4 [Comparativa]

En el último mes y coincidiendo con un año espectacularmente fructífero en las novedades de telefonía móvil y telecomunicaciones, causado por las alianzas entre empresas fabricantes de equipos informáticos y software junto con empresas fabricantes de terminales móviles, se han lanzado muy buenos smartphones, donde destacan iPhone 4 de Apple con el sistema iOS 4 y Motorola Droid X con Android 2.1.

Características del teléfono Motorola Droid X

Sistema operativo móvil Android 2.1
Pantalla 4.3 pulgadas, 854×480 resolución, capacitiva multitáctil
Dimensiones 115,8 x 60 x 13,7 mm, 160 gramos de peso
Conectividad 3G, Wi-Fi 802.11b/n/g
Procesador 1GHz, marca Texas Instruments OMAP 3640
Memoria 512MB
Capacidad 24GB (8GB internos y 16GB en tarjeta externa ampliable hasta 32GB)
Cámara 8 megapíxeles, flash LED doble, estabilizador de imagen, autoenfoque
Vídeo graba vídeo en alta definición 720p, 3 micrófonos
Batería 8 horas en conversación, 220 en espera
Funciones destacadas Multitarea, salida HDMI, puerto micro USB, acelerómetro
Precio 200 dólares

Características del teléfono iPhone 4

Sistema operativo móvil iOS 4.0
Pantalla 3.5 pulgadas, 960×640 resolución, 326 ppi, capacitiva multitáctil
Dimensiones 115,2 x 58,6 x 9,3 mm, 137 gramos de peso
Conectividad 3G, Wi-Fi 802.11b/n/g
Capacidad 16GB o 32GB
Cámara 5 megapíxeles, flash LED, cámara VGA frontal
Vídeo graba vídeo en alta definición 720p, 2 micrófonos
Batería 7 horas en conversación, 300 en espera
Funciones destacadas: videollamadas Face Time, multitarea con miles de aplicaciones desde la App Store, acelerómetro, giroscopio, sensor de proximidad, edición de vídeo con iMovie, lector de libros digitales con iBooks
Precio 199 dólares para la versión de 16 GB, 299 dólares para la versión de 32 GB

comparativa Motorola Droid X con iPhone 4

Sin decidirnos de forma apriorística por el smartphone de Apple, simplemente porque la manzana es símbolo de un estatus social determinado o de que tener un producto Apple es más cool, lo cierto es que debido a las funciones, que no al hardware, sería en principio mejor elegir iPhone 4.

Los motivos son los siguientes: si comparamos el hardware, diseño, pantalla, cámara… las diferencias no son tan importantes, la clave está en el software y en las funciones que pueden proporcionar las compañías fabricantes y sus alianzas. En iPhone 4, el sistema operativo está continuamente renovado con más prestaciones y aplicaciones, aunque dentro de la propia compañía, iOS 4 se descarga desde iTunes y las aplicaciones dependen directamente de la App Store. En el caso de Motorola Droid X y de cualquier terminal Android, el sistema operativo móvil depende de los avances de Google y la Open Handset Alliance, una garantía más fuerte aún.

Aunque la interfaz y las utilidades básicas del teléfono son muy buenas en ambos casos, iPhone 4 proporciona actualmente una función de videollamada aunque limitada al tráfico por WiFi y sobretodo, permite la lectura de libros electrónicos con iBooks, junto con su pantalla que aunque más pequeña que un ebook reader y que el iPad, tiene mejoras en contraste, colores y luminosidad.

Sin embargo, si no te interesa la videollamada y ya tienes un buen lector de libros electrónicos, no quieres conformarte con una pantalla más pequeña para leer, quizá prefieras tener Motorola Droid X con pantalla más grande y mejor cámara para las fotografías. En ese caso el competidor de Motorola Droid X no sería iPhone 4 sino HTC Evo 4G, un terminal Android con similares características de hardware (casi idénticas en sistema operativo, velocidad de procesador, memoria y cámara) pero mejor conectividad.

Motorola Droid X

Motorola presentó su renovado smartphone y probable competidor de iPhone 4, en un evento donde asistieron directivos de Verizon acompañados por el CEO de Google, Eric Schmidt. El teléfono de última generación es Motorola Droid X, que supone un upgrade respecto a Droid o Droid Incredible fabricado por HTC.

Motorola Droid X

Motorola Droid X es un smartphone de gama alta, funciona con el sistema operativo móvil Android 2.1, la interfaz gráfica se renueva a partir de Motoblur, manejando widgets en el escritorio con una gran pantalla que ocupa casi todo el aparato y tecnología capacitiva multitáctil, uno de los puntos más fuertes en su diseño, en color negro brillante. El teléfono Droid X cuenta con un procesador a 1GHz, de la marca Texas Instruments OMAP 3640, con procesador gráfico PowerVR SGX530.

Motorola Droid X

Entre otras características técnicas del hardware, tiene 512MB de RAM y 8GB de memoria interna, ampliables hasta 40GB mediante tarjetas microSD. La batería es de 1570mAh, dando aproximadamente 8 horas de autonomía en conversación y unas 220 en espera. El tamaño de la pantalla, 4.3 pulgadas y 854×480 píxeles de resolución, la mayor en un teléfono Android, condiciona las dimensiones del teléfono (127.5 × 65.5 × 9.9 mm), aún siendo largo, se mantiene ligero pesando unos 155 gramos. En software habrá soporte para Flash 10,1 avanzado el verano de 2010 y se incluyen dos novedades; una aplicación de Blockbuster para comprar y alquilar películas, y Swype, el nuevo software que detecta el texto con sólo deslizar el dedo sobre el teclado virtual.

Motorola Droid X

Motorola Droid X incorpora salida HDMI, muy útil si el usuario decide investigar las posibilidades de su cámara de 8 megapíxeles, con autoenfoque, con la capacidad de grabar vídeo en alta definición 720p y pasar los contenidos multimedia a otra pantalla. En Estados Unidos saldrá a mercado con la operadora Verizon, el dia 15 de julio asociado a tarifas de datos por un precio de 200 dólares.

Web oficial: Verizon Wireless Droid X.

Mejoras en el ebook reader Nook, con WiFi y 3G

Nook es un competente lector de libros electrónicos o ebook reader, lanzado a finales del año 2009 por Barnes & Noble, además de tener muy buenas prestaciones y una innovadora segunda pantalla táctil en color de 3.5 pulgadas, el precio era tan competitivo como para inquietar a Amazon. Además de reducir actualmente su precio por debajo de los 200 dólares, la empresa ha presentado versión Wifi, además de la que incorpora conectividad 3G, con un precio de 149 dólares.

ebook reader Nook

Comparando con Amazon Kindle, aparte de la segunda pantalla para manejar el dispositivo, tiene ranura para tarjetas Micro SD que permiten aumentar la memoria para almacenar ebooks, soporte de formatos EPUB y una apuesta por ampliar todo lo posible el catálogo de libros digitales accesibles a través de su propia red y de catálogos de otras compañias con cuota de mercado en los libros electrónicos. Como accesorio en los dispositivos Nook, se puede jugar a ajedrez y completar sudokus, aunque por contraparte Kindle ofrece conversor texto a voz o la función Text-to-speech que no tienen los ebook readers Nook.

Más información en Barnes & Noble

Actualización de software iPhone OS 4

Apple ya permite la actualización gratuita del software operativo para iPhone y iPod Touch, iOS 4 ya se puede descargar desde iTunes conectando iPhone o iPod touch al ordenador. El software iOS 4 promete actualizar iPhone o iPod touch con más de un centenar de prestaciones nuevas, dandonos un dispositivo completamente nuevo.

Las mejoras que proporciona la actualización son la capacidad de multitarea o multitasking, el poder utilizar varias aplicaciones al mismo tiempo sin interrupciones, posibilidad de crear carpetas para las aplicaciones que utilizamos, mejoras en el sistema de mailing, ahora iPhone funciona como un lector de libros electrónicos gracias a la incorporación de iBooks, así como otras prestaciones multimedia en relación a las listas de reproducción, el zoom y el enfoque al fotografiar o grabar video.

actualización iOS4 iPhone

Para disfrutar de todas las ventajas del software iOS 4 hay que tener un iPhone 4, un iPhone 3GS o bien un iPod touch de última generación. El iPhone 3G y el iPod touch de generación anterior a la actual podrán disfrutar del iOS 4, pero sin algunas funcionalidades como por ejemplo la multitarea con las aplicaciones.

Como actualizar a iOS4 en iPhone o iPod Touch

  1. Hacer una copia de seguridad de los datos del dispositivo
  2. Descargar la versión 9.2 de iTunes
  3. Conecta tu iPhone al ordenador
  4. Cuando se abra iTunes, selecciona tu iPhone en el apartado Dispositivos de la lista de fuentes de la izquierda.
  5. En la pestaña Resumen del iPhone, haz clic en Buscar Actualizaciones o «Check for update»
  6. Haz clic en Descargar e Instalar. No desconectes tu iPhone hasta que la instalación haya concluido.

Web oficial para la actualización: Apple, iphone software update.

Swype, tecnología para teclear deslizando el dedo por la pantalla táctil

Cuando los teléfonos móviles no tenían tecnología táctil en su pantalla ni teclados completos deslizantes o propios de los smartphones, había que dar a las teclas repetidas veces para escribir palabras al redactar los mensajes de texto, salvo que uno fuese un experimentado adolescente con pulgar hipertrofiado de tanto mandar SMS, era proceso tedioso escribir correctamente un mensaje completo, esto es, sin faltas.

Con las pantallas táctiles muchos aprendieron de nuevo a teclear en el teléfono móvil. Las pantallas táctiles nos permiten olvidarnos de los teclados de móviles que agrupan tres o más caracteres por tecla numérica, y recuperar el viejo sistema de teclado QWERTY, con todas las letras colocadas en el mismo orden que en el ordenador, y más o menos en el sitio de siempre. Con el orden de las teclas nos hemos llevado del teclado físico a los virtuales el sistema de accionar aquéllas; pero no está tan claro que también se haya trasladado la comodidad, puesto que los toques con los dedos resultan algo más difíciles o incómodos en la pantalla que en el teclado, sobretodo por el espacio del que disponemos. En los tablet y en los reproductores de música, preferimos deslizar los dedos por la pantalla para arrastrar archivos, pasar la página, movernos por listas de reproducción, menús o para ampliar una imagen. Es una transición innovadora y previsible que hagamos lo mismo para escribir palabras.

Swype es un software creado por Randy Marsden y Cliff Kushler, uno de los creadores de esos diccionarios en los móviles que adivinan lo que queremos escribir basándose en una lista de palabras más frecuentes y similar a lo que ocurre en los buscadores o en los procesadores de texto cuando tecleamos una palabra y se nos muestran opciones en función de lo que escribimos antes o de las palabras más buscadas. Swype es una aplicación para móviles que interpreta qué palabra queremos introducir sólo con deslizar el dedo sobre el teclado que aparece en la pantalla, analizando los cambios de rumbo, las pausas y las palabras que más utilizamos, igualmente funciona si en vez de deslizar el dedo por la pantalla se usa un lápiz digital.

Swype, reconocimiento de patrones de escritura en pantallas táctiles

Inicialmente la tecnologia de reconocimiento de patrones de escritura en pantalla táctil fue patentada como T9 technology y en el año 1999 sus creadores la vendieron a AOL por $350 millones según The New York Times; y actualmente la propiedad pertenece a la empresa Nuance. El sistema ya viene integrado en siete smartphones de diferentes marcas comercializados en Estados Unidos, como HTC HD2, Motorola i1 o Samsung Omnia II y tiene planes de llegar a 50 modelos de teléfonos móviles con pantalla táctil para final del año 2010.

Web oficial: Swype

Solsticio de verano

Los solsticios son aquellos momentos del año en los que el Sol alcanza su máxima posición meridional o boreal, es decir, una máxima declinación norte (+23º 27′) y máxima declinación sur (-23º 27′) con respecto al ecuador terrestre. En el solsticio de verano del hemisferio Norte, el Sol alcanza el cenit al mediodía sobre el Trópico de Cáncer y en el solsticio de invierno alcanza el cenit al mediodía sobre el Trópico de Capricornio. El solsticio es un término astronómico relacionado con la posición del Sol en el ecuador celeste, el nombre proviene del latín solstitium (sol sistere o sol quieto).

A lo largo del año la posición del Sol vista desde la Tierra se mueve hacia el Norte y el Sur. La existencia de los solsticios está provocada por la inclinación del eje de la Tierra sobre el plano de su órbita. En los días de solsticio, la longitud del día y la altura del Sol al mediodía son máximas (en el solsticio de verano) y mínimas (en el solsticio de invierno) comparadas con cualquier otro día del año. En la mayoría de las culturas antiguas se celebraban festivales conmemorativos de los solsticios, que eran reconocidos tras milenios de observación y anotaciones en tablillas de arcilla de las posiciones del Sol y de la Luna. Las observaciones celestes comenzaron en los pueblos del periodo sumerio, se conservaron e incrementaron en el periodo babilonio y fueron actualizados en los reinos mesopotámicos relacionados con egipcios y griegos.

Las fechas de los solsticios son idénticas al paso astronómico de la primavera al verano y del otoño al invierno en zonas templadas. Las fechas del solsticio de invierno y del solsticio de verano están cambiadas para ambos hemisferios. Los sacerdotes astrólogos encargados de las anotaciones en las culturas antiguas en Mesopotamia, tomaban nota de las posiciones del Sol al salir desde el Este, llegar a una altura máxima y ponerse por el Oeste, relacionando los cambios de posiciones de los astros con las estaciones. Además relacionaban la duración de los dias con la inclinación del Sol, descubriendo un día de duración mínima y un día de duración máxima y que dos días al año las noches y los días tenían la misma duración.

Movimiento de la Tierra respecto al Sol
Rotación de la Tierra respecto al Sol

En el día de solsticio, la longitud del día y la altitud del Sol al mediodía son máximas o mínimas respecto a cualquier otro día del año. Los solsticios, momentos del año en los que el Sol alcanza su máxima posición meridional o boreal, y los dos equinoccios como la intersección del ecuador celeste y la eclíptica -la linea que se traza siguiendo las posiciones del Sol a lo largo del año en un círculo máximo de la esfera celeste-; los cuatro puntos en los que inician las estaciones del año.

El solsticio ocurre regularmente alrededor del 21 de junio y es llamado de verano en el Hemisferio Norte o de invierno en el Hemisferio Sur. El día del solsticio de junio es el día más largo del año en el hemisferio Norte, y el más corto en el hemisferio Sur. En el polo Norte el sol circula el cielo a una altitud constante de 23°.

En el Círculo polar ártico el centro del Sol solamente toca el horizonte del Norte sin ponerse. El sol culmina al Sur, donde alcanza su altitud máxima de 47°. Es el único día en que el sol se mantiene sobre el horizonte durante 24 horas. En el Trópico de Cáncer el sol sale 27° Norte del Este. Culmina al cenit, y se pone 27° Norte del Oeste. El sol está sobre el horizonte durante 13,4 horas.

Solsticio de verano
Iluminación de la Tierra por el Sol en el solsticio de junio.

En el ecuador el sol sale 23° Norte del Este. Culmina al Norte, donde alcanza su altitud máxima de 67°. Se pone 23° Norte del Oeste. El sol está sobre el horizonte durante 12 horas. En el Trópico de Capricornio el sol sale 27° Norte del Este. Culmina al Norte, donde alcanza su altitud máxima de 43,12°. Se pone 27° Norte del Oeste. El sol está sobre el horizonte durante 10,6 horas.

En el Círculo polar antártico el centro del Sol solamente toca el horizonte del Norte sin salir. Es el único día en que el sol se mantiene abajo del horizonte durante 24 horas. En el polo Sur el Sol nunca sale, siempre se mantiene 23° abajo del horizonte.

Kinect, detección de movimiento para Xbox 360

Microsoft presentó en un evento celebrado en Galen Center de Los Angeles, la versión final de su sistema de detección de movimiento para la consola Xbox 360 conocido hasta entonces como Project Natal, el periférico que hará que el propio jugador sea el mando, tiene como nombre definitivo Kinect. Microsoft ha dado a conocer los primeros videojuegos que formarán parte del catálogo de lanzamientos para Kinect, la mayoría dirigidos a usuarios sin experiencia siguiendo una estrategia que utilizó Nintendo con la consola Wii, quién se adelantó en el desarrollo de un periférico que detectase el movimiento. Los primeros videojuegos que funcionarán con Kinect están centrados en temáticas multijugador para toda la familia como deportes, animales, baile, ejercicios, entre otros, aunque evidentemente pronto saldrán más e irán fragmentando el público objetivo y las temáticas.

Kinect

Kinect Adventures es un juego de aventura gráfica distinto de las investigaciones con objetos por escenarios estáticos, se trata de desplazarse con rapidez manteniendo el equilibrio por zonas de naturaleza o en transportes, pero que plantearán obstáculos y objetos a recoger. Joyride es un juego de carreras de coches donde usamos nuestras manos para dirigir un volante imaginario, conducir, dar marcha atrás y realizar temerarias acrobacias son algunos de los movimientos que se realizarán con Kinect. Kinect Sports sigue la línea marcada por Wii Sports, dando competición en videojuegos como pruebas de atletismo, volley-playa, fútbol (donde el movimiento de los jugadores es automático, nosotros sólo pasamos y disparamos en primera persona, además de celebrar goles con nuestros gestos) y los bolos, con una representación fantástica donde no faltan estelas de movimiento, espectadores y efectos como romper el suelo al lanzar la bola con fuerza y poco tacto. Kinecticmals es una simulación con animales donde tendremos que encargarnos de hasta 20 mascotas virtuales, no todos animales domésticos. Dance Central es un juego de música desarrollado por MTV Games donde debemos imitar los pasos que aparecen en la interfaz de la consola Xbox 360, que nos dará instrucciones visuales mediante un tutorial previo y habladas para animarnos a mover la figura.

Kinect

Los movimientos que reproduce Kinect están logrados casi como un espejo y aunque todavía no se han proyectado demasiados juegos, la competición en el sector de las videoconsolas se va a calentar mucho pese a la gran ventaja táctica de Wiimote en Nintendo y con el próximo desarrollo del control de movimiento PlayStation Move para la consola de Sony. Hay que destacar en esta batalla de deseo mimético que es prudente comprobar si nos conviene comprar inmediatamente el pack de la consola con Kinect al igual que si aparecen gadgets con videojuegos adaptados a la nueva tecnología ya que por una parte tenemos que disponer de un espacio -como se ve en las demostraciones- de varios metros en el salón para poder desplazarnos sin causar destrozos y por otra parte debido al coste de lanzamiento, de más de 100 euros por el periférico para no muchos juegos al inicio.

BlackBerry Torch 9800

BlackBerry Torch 9800 es un modelo de smartphone de orientación profesional dentro de la nueva gama Torch del conocido fabricante de telefonía móvil Research In Motion (RIM) que lleva creando teléfonos móviles de diseño amplio, con teclados integrales específicos para el uso más cómodo y rápido en mensajería, adaptados al uso de profesionales en ruta o de IT desde el año 1999. Debido a los cambios en el sector, con la competencia encendida en la gama alta de los smartphones, RIM ha añadido prestaciones a las BlackBerry de diferentes gamas posteriores a las modernas Pearl y Curve, para conjugar las pantallas táctiles y los diseños con teclado completo. El modelo BlackBerry Torch 9800 tiene una pantalla a color de 3,2 pulgadas y resolución de 480×360 píxeles, incluye teclado deslizante QWERTY, trackpad, integra 8 GB de memoria en almacenamiento, ampliable hasta 32 GB con una tarjeta microSD, cámara de cinco megapíxeles, navegación con una interfaz renovada dentro del organizador en el sistema operativo BlackBerry 6 que incluye pestañas en pantalla para grupos de aplicaciones, además de un menú para la mensajería y las actualizaciones con flujo de timelines para redes sociales como Facebook o Twitter centrado en una columna cambiante por pestañas.

BlackBerry Torch 9800

BlackBerry Torch 9800

En la autonomía de la batería, BlackBerry Torch 9800 tiene un modelo de 1300 mAh, ofrece 5,5 horas de tiempo de conversación, aproximadamente 27 horas de reproducción de audio y 6 horas de reproducción de vídeo. En conectividad ofrece, WiFi, 3G en redes HSDPA tribanda, Bluetooth y antena GPS para aplicaciones de localización y callejero como BlackBerry Maps y la destacada Poynt, para encontrar información meteorológica o encontrar estaciones de servicio. La pantalla está siendo bien valorada igual que la interfaz gráfica o la batería para un usuario que no sea ocioso, en cambio el teclado no es lo bastante amplio como se esperaba frente a modelos de smartphone que incluyen despliegue horizontal y son más fáciles de usar. Para consumidores de contenidos y uso multimedia, no es la mejor opción, pero añade prestaciones para los clientes fieles a la marca de RIM que pueden elegir entre los modelos Torch o los modelos Bold según busquen un teclado más sobrio además del uso táctil de la pantalla.

Más información en el apartado de la web corporativa BlackBerry Torch.

Software para controlar la productividad

Casi todas las empresas tienen algún tipo de aplicación en su intranet donde los empleados tienen que reportar el tiempo que han dedicado de su horario laboral a trabajar, especificando las tareas solucionadas o también la propia aplicación de control del tiempo funciona mientras trabajan. En ocasiones es motivo de sonrojo (y puede serlo de despido) el comprobar que el trabajador se dedica a entrar en redes sociales, chatea en un programa de mensajería instantanea o mira páginas web donde pierde el tiempo.

Quienes trabajan con su ordenador o los trabajadores autónomos que usan su equipo informático y se conectan a internet, ¿no deberían hacer lo mismo? Berto Pena escritor y administrador de Think Wasabi, un weblog especializado en productividad y gestión del tiempo, habla de la importancia de saber en qué invertimos o malgastamos el tiempo que tenemos diariamente. Sobretodo a la hora de trabajar con un ordenador es bueno saber que hacemos exactamente y como evitamos las distracciones, pero también cabe mencionar que si bien un trabajador autónomo o un usuario no tiene la presión de un empleado en relación al control de una jerarquía empresarial, si que tiene la responsabilidad de gestionar bien su tiempo.

Existen aplicaciones básicas como Time Stamp, para controlar el tiempo que le dedicas a cada una de las tareas de trabajo. Sin embargo este tipo de aplicación unicamente marca el inicio y la pausa entre tareas, dando un historial con el seguimiento de intervalos de tiempo dedicados a trabajar. Hay otras aplicaciones más avanzadas que monitorean toda nuestra actividad (webs que visitamos, programas que utilizamos). Al estar activas mientras usamos el ordenador no son molestas, registran silenciosamente la actividad y las pestañas abiertas donde estamos navegando y elaboran un informe del uso real que le damos cada día nuestro ordenador y navegación en internet, finalmente nos muestran los resultados. Estas herramientas de gestión del tiempo y productividad tienen variadas funcionalidades como gráficos y estadísticas, alertas para regresar al trabajo, bloqueadores para ciertas webs.

rescue time

RescueTime es una herramienta para los sistemas operativos Windows y Mac que nos permite controlar las actividades y alertarnos. Se puede conseguir en rescuetime.com, hay diferentes versiones según funcionalidades.

Klok es otra aplicación de control del tiempo que muestra los resultados mediante gráficos y calendario. Basada en Adobe Air, funciona en Windows y Mac. Se puede conseguir en getklok.com.

TimeSnapper es una herramienta para usuarios de Windows cuyo método está basado en tomar capturas de pantalla cada ciertos segundos de forma que registra de manera muy clara qué estamos haciendo con el equipo. El informe o reporte que nos da es un video con las imágenes registradas que podemos reproducir. Se puede descargar desde su web oficial timesnapper.com.

ManicTime es otra aplicación para registrar el tiempo que funciona con Windows, registra el uso que le damos a nuestro tiempo frente al ordenador y elabora estadísticas donde nos muestra exactamente qué hemos estado haciendo. Más información en su web, manictime.com.

SlifeWeb es una utilidad unicamente para Mac, con unas estadísticas muy elaboradas y un diseño muy elegante. Tienen una versión de prueba en su página slifeweb.com pero se trata de un software de pago y como en otras aplicaciones, tiene una pequeña cuota mensual.

Si queremos un informe que cubra absolutamente toda la actividad, debemos dejar la herramienta activada desde que nos pongamos a trabajar y comprobar al finalizar que detenemos su rastreo. Si nos preocupan temas de seguridad como las contraseñas que utilizamos para acceder a cuentas o de privacidad, es posible pausar o cerrar la aplicación. No debería generar temor y la idea principal es darse cuenta de nuestras pautas o patrones de trabajo, para mejorar y aprovechar el tiempo cambiando malos hábitos. Se pueden utilizar como parte del método de trabajo, pero si llevan a la obsesión es mejor usarlas solamente para plantearnos cambios en nuestra vida, en sentido socrático.

iPhone 4 [Presentación]

Como en anteriores ediciones de Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) en Yerba Buena Gardens, San Francisco, California, el evento anual de información y desarrollo acerca de las nuevas tecnologías de Apple, Steve Jobs aprovechó la conferencia de Keynote que abrió la jornada en el dia 7 de junio para presentar las novedades estrella de la compañia: el lanzamiento de iPhone 4.

A mediados del mes de abril de este mismo año, Gizmodo presentó información en exclusiva de un prototipo del iPhone 4G, en las imágenes filtradas en internet, se veia un modelo parecido al iPhone 3GS pero más fino, con cámara frontal, borde lateral metálico rodeando a toda la carcasa, traslado del zócalo SIM al lateral del móvil, uso de tarjeta Micro-SIM en reemplazo de las SIM regulares y el reverso del móvil plano, abandonando el diseño curvo de los iPhone anteriores. Esto hizo pensar el algunas mejoras en iPhone que efectivamente se han cumplido, como la videollamada gracias a la cámara frontal y un diseño aún más cuidado.

Steve Jobs comenzó la conferencia haciendo públicos detalles de las ventas del tablet de Apple, iPad. Dos millones de unidades en sesenta días, el tablet está presente de forma oficial en diez paises, diecinueve más se agregarán a la lista a partir del mes de julio. Más de 8500 aplicaciones nativas para iPad, descargadas más de 35 millones de veces. El usuario medio de iPad tiene 17 aplicaciones instaladas en su dispositivo. Otro factor importante en el iPad ha sido la incorporación de iBooks. Cinco millones de libros descargados en 65 días, un promedio de dos libros y medio por usuario. La cuota de mercado de iBooks alcanzó el 22 por ciento en libros electrónicos, de acuerdo a las seis editoriales más grandes de los Estados Unidos. Y además, ahora iBooks puede abrir y leer archivos PDF. Con la salida de mejores lectores de libros electrónicos a precios competitivos como el modelo de Barnes & Noble y el avance de iPad, la competición respecto al ebook reader de Amazon se intensifica, por más que bajen los precios en los modelos de Kindle.

Algunos de los datos clave que se mostraron durante la presentación del smartphone renovado, iPhone 4 son que utiliza el mismo chip Apple A4 del iPad, sus mejoras respecto a la calidad de la pantalla, la posibilidad de tener videollamadas con la cámara frontal, de 5 megapixels, es capaz de filmar vídeo en 720p a 30 fps, y la notable prolongación de su autonomía gracias a la nueva batería. El iPhone 4 tiene además un sistema de administración de energía con la capacidad de desactivar secciones del dispositivo que no se encuentren en uso.

presentación iPhone 4 Steve Jobs

Apple informa de unas siete horas de charla en conexiones 3G, seis horas de navegación 3G, diez horas de navegación WiFi, diez horas de autonomía en reproducción de vídeo, cuarenta de música, y unas 300 horas de stand-by. Dichas mejoras en la duración de la batería también son acompañadas por la nueva pantalla de 3.5 pulgadas, llamada Retina Display. Su resolución es de 960 x 640 píxeles, posee cuatro veces más píxeles que la pantalla del iPhone 3GS, sumando un total de 326 píxeles por pulgada de resolución. Esto excede las mejores resoluciones disponibles en papel, por lo que se puede esperar una imagen más que definida en el nuevo iPhone.

presentación iPhone 4 Steve Jobs

Respecto a dimensiones y peso del smartphone, tiene 4.5 pulgadas (115.2 mm) en alto x 2.31 pulgadas (58.6 mm) en ancho, 0.37 pulgadas (9.3 mm) de grosor, además de un diseño fino y plano, con vidrio resistente a daños por ralladuras, su peso es de 137 gramos. Tendrá conectividad Bluetooth 2.1 y wifi, GPS, accelerómetro, un giroscopio que permite multiplicar las vías reconocibles, ahora el iPhone es capaz de detectar hasta 6 ejes diferentes, además tendrá soporte para múltiples formatos de video e idiomas.

El sistema operativo iPhone OS 4 ha sido renombrado a iOS 4 y en relación con las mejoras del software, permite mutitasking, esto es, tener varias aplicaciones en ejecución al mismo tiempo, algo muy útil para hacer varias tareas con el smartphone o sencillamente utilizar alguna aplicación de iphone mientras se escucha música a través de servicios online. Aunque teniendo una pantalla pequeña, las mejoras en resolución, colores y contraste, serán de agradecer al permitir leer libros electrónicos de iBooks en los dispositivos móviles de Apple. Se presentó también la aplicación iMovie que permite la edición de videos capturados directamente en iPhone, con plantillas, títulos y transiciones, está disponible en App Store por un precio de $4.99.

presentación iPhone 4 Steve Jobs

El sistema de videollamada de iPhone 4 se llama FaceTime, será compatible solamente entre dispositivos iPhone 4 y sólo funcionará con conexión WiFi. La operadora asociada a iPhone AT&T en Estados Unidos parece que no permitirá tráfico en redes 3G para modelos iPhone 4, al tener la exclusividad, los usuarios tendrán que conformarse temporalmente, dos años de contrato de línea como máximo aunque los clientes que ya tuviesen un plan de tráfico ilimitado podrán conservarlo.

Sobre los precios de iPhone 4 y su salida al mercado, 199 dólares para la versión de 16 GB, 299 dólares para la versión de 32 GB, con colores negro y blanco, estas tarifas serán comprando iPhone 4 junto a las operadoras estadounidenses AT&T o Verizon, tal y como aparece en la web corporativa de Apple Store. El iPhone 3G ya no estará disponible, mientras que el 3GS adoptará el precio de 99 dólares. El móvil saldrá a la venta oficialmente el 24 de junio, mientras que las reservas de compra serán aceptadas a partir del día 15. Estados Unidos, Francia, Alemania, Reino Unido y Japón serán los primeros cinco países en recibir al iPhone 4. La segunda fase agregará a 18 países en julio, mientras que agosto y septiembre expandirán la oferta a 24 y 44 países respectivamente. Fuera de Estados Unidos habrá que comparar las tarifas según las compañias de telefonía que operen, en el caso de España, habrá ofertas de Vodafone, Orange y Yoigo.

Web oficial: Apple iPhone.

Cómo conectar una guitarra eléctrica y grabar música en el ordenador

Frente a los estudios profesionales de grabación con alto presupuesto en equipos, hay formas de grabar música en casa tocando la guitarra y recibiendo la señal en una computadora portátil o de sobremesa, con una interfaz usb, cable jack de audio, auriculares, sin tener un potente amplificador aunque arriesgando menos la convivencia vecinal. El cable jack y los adaptadores multi-dispositivo usb para guitarra son asequibles y tan sólo se instala el controlador con software incluido, la señal de la guitarra llega por cable y en la computadora se edita la pista de sonido evitando interferencias o ruido en la habitación.

guitarra eléctrica conectada por cable a un ordenador personalEl cable jack se conecta en la parte inferior derecha de la guitarra eléctrica, éste a un adaptador corto de cable que va al puerto de sonido del ordenador que generalmente está junto con el de los altavoces, aunque el de entrada es rosa por convención, donde se puede conectar el micrófono en uno de los puertos de la tarjeta de sonido del ordenador.

Se pueden usar editores gratuitos que permiten visualizar la pista de audio y mezclar pistas de manera sencilla en un eje temporal pero lo preferible es poder permitirse programas profesionales como Adobe Soundbooth, Pro Tools, Cubase, Sonar o Garage Band en Mac que además de tener más herramientas permiten componer mediante la conjunción de diferentes pistas sobretodo para incorporar otros instrumentos, algo posible para un único editor que quiera llevar a internet su trabajo o crear bandas sonoras, aún imposible en directo para una sola persona. Otras aplicaciones como AmpliTube sirven para utilizar diferentes efectos, aunque el sonido de un buen amplificador es mejor que simularlo.

Cámaras digitales compactas sumergibles [Verano 2010]

Para aquellos que viven en el hemisferio norte, pronto comenzarán sus planes para el verano y para aquellos que viven en el hemisferio sur, seguro que pueden valerse de la información para dentro de medio año. Muchos de nosotros elegimos las piscinas, la playa o las zonas de parajes naturales donde haya un rio o una zona de agua dulce tranquila para refrescarse, incluso quienes no tienen mucho conocimiento de fotografía se llevan cámaras digitales compactas para sacar fotos. Existen accesorios para colocar una carcasa especial a las cámaras que no son sumergibles o waterproof, de forma que puedan protegerse, pero si no queremos complicarnos, es buena idea tener una cámara digital sumergible, al menos desde 3 hasta 10 metros de profundidad, si queremos sacar fotos y videos bajo el agua sin preocuparnos por su estado.

Según un buen artículo de comparativa en DPreview.com las cámaras digitales sumergibles en el agua han sido desarrolladas desde el año 2002, desde entonces han sido mejoradas técnicamente para tener mejores sensores, lentes, procesadores, diseño y pantallas para la visualización o reproducción de las imágenes. Las cámaras digitales sumergibles no tienen una lente extensible, el zoom está integrado y protegido contra el agua, los golpes o el polvo. Las prestaciones de estas cámaras van en aumento dando mayor resolución a las imágenes e incluso HD, alta definición en video, por lo que además pueden ser útiles para sacar fotografías en lugares con un clima hostil: una fuerte lluvia o un entorno nevado.

Comparativa cámaras digitales sumergibles

Olympus µ TOUGH-8000 y realmente muchos otros modelos de esta gama son buenas cámaras digitales compactas sumergibles. El modelo de Olympus con más prestaciones es sumergible hasta 10 metros, resiste el frío hasta -10°C de temperatura y tiene otras pruebas de resistencia a caídas y presión. En el caso del modelo µ TOUGH-6000, puede sumergirse hasta 3 metros de profundidad.

Olympus µ TOUGH-8000 tiene zoom de alta precisión, 3,6x aumentos, estabilización de Imagen Dual (combina un estabilizador de imagen mecánico y digital), 12 Megapíxeles para hacer impresiones tamaño póster y una pantalla trasera LCD HyperCrystal III de 2,7″ para una previsualización superior incluso con mucha luz solar y en ángulos extremos. La cámara tiene un LED de soporte para iluminación en escenas macro o submarinas y tiene función de grabación de ví­deo con sonido (hasta VGA, a 30 fps), para el almacenamiento tiene compatibilidad con tarjetas xD-Picture Card y microSD.

Olympus µ TOUGH-8000
Disponible por un precio -rebajado en Amazon- de 475 dólares.

VistaQuest Aquashot es un modelo de cámara digital compacta bien protegida para sumergirse en el agua, incluso con un diseño similar a bañadores de la marca Speedo. Waterproof, la resistencia impermeable de la cámara Ivation subacuática permite sumergirla bajo el agua hasta 3 metros de profundidad, resolución de 5 MPX, zoom digital de 4 aumentos, 32 MB de memoria interna ampliables mediante tarjetas SD y pantalla TFT LCD táctil de 2,4 pulgadas.

VistaQuest Aquashot
Cámara Ivation subacuática disponible por un precio de 100 dólares.

VistaQuest 8900 WaterProof BLU y otros modelos similares de la gama que vienen en otros colores y tienen resolución de 8 MPX, también son sumergibles en el agua hasta 3 metros de profundidad. Además esta cámara tiene grabación de video que puede verse en la pantalla LCD de 2,4 pulgadas en hasta 30 fps, para el almacenamiento de los contenidos tiene 64 MB de memoria interna.

VistaQuest 8900 WaterProof
Disponible en Amazon y en distribuidores de la marca de cámaras fotográficas subacuáticas VistaQuest o Ivation.

Las cámaras digitales VistaQuest pueden verse en su web oficial.

Samsung WP-10, ofrece imágenes con una resolución de 12.2 MPixels, zoom óptico de 5 aumentos, sumergible en el agua hasta 3 metros de profundidad, estabilizador de imagen dual, grabación de video en alta definición 720p a 30 fps, reproducible junto a las fotografías tomadas en la pantalla trasera LCD de 2,7 pulgadas. Además la cámara tiene una función para sacar mejores fotos de carnet o para retratos y utiliza Smart Album como organización de las fotografías.

Samsung WP10
Disponible por un precio de 190 dólares en Amazon.

Canon Powershot D-10 es una cámara impermeable y resistente para actividades en la naturaleza o en piscinas, con la que se pueden fotografiar imágenes de una resolución de 12,1 megapíxeles. Tiene un zoom de 3.0x con IS óptico, funciones de detección de movimiento y de los rostros, pantalla LCD PureColor II de 2,5 pulgadas. La cámara puede sumergirse hasta 10 metros de profundidad y aguantar hasta una temperatura de -10 °C, aunque según el fabricante valdría para buceo y actividades en la nieve, es conveniente atenerse a esos datos. Además permite grabar clips de vídeo VGA, de 640×480 de resolución.

Canon Powershot D-10
Disponible por un precio de 280 dólares en Amazon.

Pentax Optio W90 es uno de los modelos avanzados de cámaras digitales sumergibles, ideales para fotografías en piscinas y en zonas naturales para hacer deporte de aventura. Sumergible hasta 6 metros de profundidad, con pruebas de resistencia frente a viento, granizo y nevadas. Saca fotografías con una resolución de hasta 12.1 megapíxeles con su sensor, tiene zoom óptico de 5X (28-140mm). Pantalla LCD de 2.7 pulgadas, con un ratio de 16:9. La cámara Pentax Optio W90 permite grabar video en alta definición 720p HD a 30fps, incluyendo un puerto de salida HDMI para visualizar y compartir los contenidos multimedia grabados en la cámara en la pantalla de un televisor.

Pentax Optio W90
Disponible por un precio aproximado de 330 dólares en Amazon.

Fuji FinePix XP10 es una cámara compacta ultra resistente que como los modelos anteriores resiste hasta ciertos límites las caídas, temperaturas bajo cero y la inmersión bajo el agua. Permite sacar imágenes con una resolución de 12 megapíxeles, su objetivo Fujinon es de 5x y permite la grabación de video HD 720p, con cable HDMI accesorio. Esta cámara puede sumergirse hasta 3 metros de profundidad, resiste las caídas de hasta 1 metro y las temperaturas de hasta 10ºC bajo cero.

Fuji FinePix XP10
Disponible por un precio de 180 dólares en Amazon.

Panasonic Lumix DMC-TS1 es otro modelo avanzado de cámara digital compacta con resolución de 12.1 megapíxeles que puede sumergirse a 3 metros de profundidad y aguanta hasta cierto punto los golpes y caídas. Su zoom óptico es de 4,6 aumentos, y su lente Lumix es de 28mm. Permite la grabación de video con una resolución HD de 1280 x 720 pixels. Este modelo de cámara y su upgrade, Panasonic Lumix DMC-TS2 están disponibles a precios rebajados en Amazon, por debajo de los 300 dólares.

Panasonic Lumix DMC-TS1

Panasonic Lumix DMC-TS1

carcasa especial sumergible Olympus E520Por último, en el caso de querer llegar a un nivel mucho más alto, existe la posibilidad de usar la carcasa especial estanca PT-E05, para proteger la cámara DSLR Olympus E-520 como parte del sistema de accesorios subacuáticos del E-System. Esta cámara DSLR tiene un sensor 4/3 tipo Live MOS de 10 megapíxeles de resolución, permite decenas de modos de disparo para capturar las imágenes, previsualizables en su pantalla LCD HyperCrystal II de 6.9cm, 2.7» pulgadas. Este modo de tomar las fotos con previsualización en la pantalla es más útil todavía en el agua, siempre y cuando nos permita ver, algo que no suele suceder por ejemplo en las piscinas naturales, rios con poca corriente, pantanos pero si que es posible buceando en aguas saladas.

La carcasa estanca PT-E05 está hecha a medida para la Olympus E-520 y es sumergible hasta una profundidad de 40 metros. Fabricada en policarbonato, protege a la cámara del agua y de los golpes. En este caso si puede decirse que sirva para el buceo, no solamente para divertirse en la piscina sino para fotógrafos subacuáticos. Los conectores de flash permiten el uso opcional de hasta dos unidades de flash subacuático UFL-2 aunque necesita flash externo.

Como último consejo para quienes vayan a adquirir una cámara digital sumergible en el agua, es importante tener en cuenta que no se deben forzar las indicaciones de los fabricantes, además de que la cámara puede ser resistente a golpes, presión o suciedad, pero debemos cuidarla de cualquier agresión dentro del medio líquido, como tierra o sal que pueda dañar la máquina fotográfica, limpiándola tras el uso continuado.