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Personas destacadas que fallecieron en 2016 | Parte I

Publicado por Ignacio con fecha Enero - 3 - 2017 Comentar

Todos los a帽os fallecen personalidades destacadas en distintas actividades profesionales, pero s贸lo algunos de ellos son iconos, en el sentido de representantes hist贸ricos que de alguna manera transformaron la sociedad y generaron una influencia cultural como para quedar en la memoria colectiva. El a帽o 2016 ser谩 posiblemente recordado como uno de los a帽os donde fallecieron m谩s iconos culturales en el deporte, la pol铆tica, la m煤sica, el cine, la literatura o la ciencia.

Cient铆ficos fallecidos en 2016

Ann Zeilinger Caracristi, nacida en Bronxville, Nueva York, el 1 de febrero de 1921, fallecida en Washington, el 10 de enero de 2016, fue una analista estadounidense de c贸digos encriptados, que comenz贸 a identificar comunicaciones enemigas durante la Segunda Guerra Mundial, desde 1942. Adem谩s de descifrar c贸digos, deb铆a colaborar en que las comunicaciones aliadas llegaran impolutas a sus destinatarios. Sirvi贸 durante 40 a帽os de carrera profesional en la National Security Agency (Agencia Nacional de Seguridad) donde lleg贸 a ser directora adjunta. Trabaj贸 tambi茅n en otros puestos de contraespionaje como miembro de la Secretar铆a de Defensa y Comisi贸n de Seguridad, as铆 como en el Consejo de Inteligencia Extranjera y fue jefa en Investigaci贸n y Operaciones, fundamentalmente en el Grupo A dedicado al espionaje sovi茅tico. Se convirti贸 en la primera mujer de la NSA en alcanzar el rango GS-18 en 1975 y se retir贸 en 1982.

Ann Caracristi
Retrato de Ann Caracristi en la p谩gina de la NSA.

Ann Caracristi
El vicealmirante Bobby Ray Inman y Ann Caracristi escuchan al cript贸logo Frank B. Rowlett mientras describe la m谩quina ENIGMA. Fotograf铆a en la p谩gina de Vice: Historia de la NSA desde sus propios archivos secretos.

Marvin Minsky, nacido en Nueva York, el 9 de agosto de 1927, fallecido en Boston, el 24 de enero de 2016 fue un cient铆fico estadounidense, considerado uno de los padres de las ciencias de la computaci贸n, precursor de la rob贸tica y cofundador del laboratorio de inteligencia artificial del Instituto Tecnol贸gico de Massachusetts. En el a帽o 1951 cre贸 SNARC, el primer simulador de redes neuronales. Invent贸 las patentes del casco de realidad virtual en 1963 y del microscopio confocal en 1957, antecesor de los modernos microscopios confocales de barrido por l谩ser. En el Museo de Historia de la Computaci贸n, con sede en California, Estados Unidos, se conserva el modelo PDP-1 del Minskytron o “Pantalla de tres posiciones” operado por la minicomputadora de la compa帽铆a ya desaparecida Digital Equipment Corporation (DEC), mismo monitor que se utiliz贸 en el primer videojuego Spacewar!

Marvin Minsky

En la conocida p谩gina y revista Wired, se public贸 en la noticia necrol贸gica un obituario como si estuviese escrito por un robot, en memoria de Marvin Minsky. Como curiosidad, Minsky fue consejero de Stanley Kubrick en la pel铆cula 2001: Una odisea del espacio; durante la filmaci贸n Minsky casi muri贸 en un accidente. Minsky sugiri贸 la trama de “Jurassic Park” al director de cine Michael Crichton durante un paseo por la playa de Malib煤, aunque su sugerencia era que los dinosaurios fueran concebidos como aut贸matas. Crichton concibi贸 finalmente los dinosaurios como clones a partir de material gen茅tico fosilizado en 谩mbar.

Suzanne Corkin, nacida el 18 de mayo de 1937 en Hartford, Connecticut, y fallecida el 24 de mayo de 2016 en Danvers, Massachusetts, Estados Unidos, pionera en el campo de la neurociencia cognitiva, profesora em茅rita del departamento de Ciencias Cognitivas en el Instituto Tecnol贸gico de Massachusetts, donde hizo su tesis doctoral en 1964, conocida por su investigaci贸n del famoso paciente amn茅sico Henry Molaison, a quien conoci贸 en 1962. La relaci贸n de Corkin con Molaison, que perdi贸 la capacidad de generar nuevos recuerdos acumulativos despu茅s de los 27 a帽os de edad -incluso consideraba que su aspecto f铆sico no hab铆a envejecido desde entonces como si el tiempo se hubiese detenido para 茅l, viviendo en presente continuo-, as铆 padec铆a tambi茅n trastornos a nivel de la memoria declarativa, debido a que en 1953 se le practic贸 una chapucera cirug铆a cerebral extirpando bilateralmente los hipocampos para controlar sus crisis epil茅pticas, comenz贸 durante su investigaci贸n doctoral en el MIT, bajo la direcci贸n de la neuropsic贸loga Brenda Milner. Su trabajo con H.M., a quien estudi贸 incluso despu茅s de su muerte en 2008, llev贸 al descubrimiento de que el hipocampo del cerebro es un sitio clave para la consolidaci贸n de la memoria a largo plazo. Corkin fue directora del Behavioral Neuroscience Laboratory, donde tambi茅n investig贸 las consecuencias a largo plazo de lesiones cerebrales en veteranos de guerra y la biolog铆a detr谩s de enfermedades neurodegenerativas como Alzheimer y Parkinson.

Suzanne Corkin | Henry Molaison

Ursula Franklin, nacida en Munich, Alemania, el 16 de septiembre de 1921; fallecida en Toronto, Canad谩, el 22 de julio de 2016, f铆sica investigadora especialista en metalurgia y resistencia de los materiales, pacifista, feminista y experta en el impacto social de la tecnolog铆a. Franklin sobrevivi贸 al Holocausto y obtuvo un doctorado en f铆sica experimental en la Universidad de Berl铆n antes de emigrar a Canad谩 para estudiar ciencias de los materiales e ingenier铆a, con una especialidad en metalurgia. Trabaj贸 de 1952 a 1967 como cient铆fica senior de la Fundaci贸n de Investigaci贸n de Ontario. Utilizar铆a sus conocimientos en este campo para convertirse en co-desarrolladora del campo de la arqueometr铆a, o la aplicaci贸n de m茅todos cient铆ficos en el an谩lisis de materiales arqueol贸gicos. Uno de sus esfuerzos de investigaci贸n m谩s conocidos fue el Baby Tooth Survey, en el cual ella y su equipo de trabajo estudiaron c贸mo las consecuencias de las pruebas nucleares afectaron el nivel de estroncio-90 radioactivo en los dientes de los ni帽os.

Ursula Franklin

Como activista social, feminista y antimilitarista, a menudo Franklin utiliz贸 su formaci贸n cient铆fica en causas sociales. En 1969, Franklin y Duckworth, presidenta de Voice of Women, convocaron un comit茅 con el Senado canadiense para recomendar que Canad谩 descontinuara su guerra qu铆mica y el uso de armas biol贸gicas y en su lugar se destinara el presupuesto en investigaci贸n ambiental y medicina preventiva. Abogaron por la salida de Canad谩 de la OTAN y el desarme nuclear, as铆 como la objeci贸n de conciencia para no pagar impuestos si se destinaban a gasto militar. “La paz no es la ausencia de guerra sino la ausencia de miedo”. Despu茅s de jubilarse, Ursula Franklin y otras profesoras presentaron una demanda colectiva contra la Universidad de Toronto alegando que hab铆an sido injustamente retribuidas puesto que se pagaba a las docentes unos salarios inferiores que los percibidos por profesores varones con calificaciones similares.

Roger Tsien, nacido en Nueva York el 1 de febrero de 1952, fallecido en Eugene, Oreg贸n, el 24 de agosto de 2016, fue un bioqu铆mico estadounidense, de origen chino, profesor en el Departamento de Qu铆mica y Bioqu铆mica de la Universidad de San Diego. En el a帽o 2008 fue galardonado con el Premio Nobel de Qu铆mica compartido ex-aequo con los investigadores Martin Chalfie y Osamu Shimomura, por el descubrimiento de la prote铆na verde fluorescente, una prote铆na producida por la medusa Aequorea victoria, que emite fluorescencia en la zona verde del espectro visible, desarrollada posteriormente como identificador crom谩tico para estudiar procesos de biolog铆a molecular.

Roger Tsien

Roger Tsien
El uso de una paleta de colores m谩s amplia como marcadores crom谩ticos permite observar de forma diferenciada procesos bioqu铆micos como el desarrollo de neuronas, la diseminaci贸n de c茅lulas cancerosas, o la contaminaci贸n de agua con ars茅nico.

Katherine Blodgett Gebbie, nacida el 4 de julio de 1932, en Cambridge, Massachusetts, fallecida el 17 de agosto de 2016 en Bethesda, Maryland, Estados Unidos, perteneciente a una familia con precedentes meritorios, pues su t铆a fue la f铆sica Katharine Burr Blodgett, primera mujer en obtener un doctorado en F铆sica en la Universidad de Cambridge. Katherine Blodgett Gebbie fue astrof铆sica de formaci贸n, comenz贸 su carrera como investigadora en el Instituto Adjunto de Astrof铆sica de Laboratorio, en Boulder, Colorado, y desempe帽贸 funciones ejecutivas en la Oficina Nacional de Est谩ndares (NBS) y el Instituto Nacional de Est谩ndares y Tecnolog铆a (NIST). Experta en espectroscopia estelar, sismolog铆a estelar y heliosismolog铆a, disciplina que estudia las oscilaciones del Sol, que al igual que otras estrellas, vibra con turbulencias que permiten conocer c贸mo es su interior, inaccesible por la propia luz solar a la observaci贸n directa; de la misma forma que las ondas s铆smicas generadas por los terremotos permiten conocer la estructura interna de la Tierra.

Katherine Blodgett Gebbie

En el Laboratorio de Investigaci贸n de la Marina de Estados Unidos, la Dra. Gebbie hizo una presentaci贸n sobre su t铆a, la f铆sica Katharine Burr Blodgett (1898-1979), pionera en la tecnolog铆a de la pel铆cula molecular, inventora del cristal no reflexivo y, sobre todo, la inspiraci贸n de la Dra. Gebbie. En el Laboratorio de Investigaci贸n de General Electric, la Dra. Blodgett trabaj贸 con el Dr. Langmuir en proyectos como la investigaci贸n sobre soportes de film. El Dr. Langmuir hab铆a realizado un trabajo cuantitativo sobre monocapas flotantes de 谩cidos grasos sobre el agua y mostr贸 que estas monocapas se pod铆an transferir a sustratos s贸lidos. Blodgett y Langmuir descubrieron una forma de depositar los revestimientos capa por capa sobre vidrio y metal a cualquier espesor deseado. Estos ensamblajes monocapa construidos se denominan en la actualidad pel铆culas Langmuir-Blodgett. El Dr. Blodgett public贸 este trabajo en el diario de la Sociedad Qu铆mica Americana entre 1934 y 1935; m谩s tarde desarroll贸 y patent贸 un calibrador del color para medir el grosor de estas pel铆culas monomoleculares.

Katharine Burr Blodgett

Katharine Burr Blodgett

En sus experimentos, la Dra. Blodgett encontr贸 el grosor adecuado de las monocapas de estearato de bario para anular los reflejos de la superficie del vidrio, descubrimiento que fue presentado en 1939 con el titular “Woman Scientist Invents Wonder Glass / Mujer cient铆fica inventa el cristal maravilla”. Las caracter铆sticas sobre el cristal “invisible” aparecieron en art铆culos de las revistas Time y Life, mientras que ella public贸 sus m茅todos en la publicaci贸n cient铆fica Physical Review and Science. Su invenci贸n del vidrio no reflectante se considera el prototipo de los recubrimientos usados 鈥嬧媓oy en las lentes de c谩mara y otros dispositivos 贸pticos.

Katherine Blodgett GebbieA principios de los a帽os 80, despu茅s de trabajar como f铆sica en NBS, Gebbie hizo su transici贸n hacia la industria. Se uni贸 al National Measurement Laboratory de la NBS, donde pronto se convirti贸 en gerente y, en pocos a帽os, jefa de la divisi贸n de f铆sica cu谩ntica. Cuando el NBS fue renombrado a las siglas NIST, Gebbie fue nombrada directora del Laboratorio de F铆sica. Bajo su liderazgo, hasta cuatro cient铆ficos de la instituci贸n resultaron ganadores del Premio Nobel: William Daniel Phillips (1997), “por su desarrollo de m茅todos para refrigerar y atrapar 谩tomos en luz de l谩ser”, Eric Allin Cornell (2001), “por su logro de la condensaci贸n Bose-Einstein en gases diluidos de 谩tomos alcali, y por sus estudios fundamentales sobre las propiedades de los condensados”, John L. Hall (2005), “por sus contribuciones en el desarrollo de la espectroscop铆a de precisi贸n basada en l谩ser”, David J. Wineland (2012), “por m茅todos experimentales innovadores que permiten la medici贸n y manipulaci贸n de sistemas cu谩nticos individuales”, cient铆ficos a quienes promovi贸 y orient贸 activamente. En 2010, Gebbie fue nombrada directora del Laboratorio de Medici贸n F铆sica (PML), y desde 2013 hasta su muerte, fue consejera principal de los directores del NIST y PML.

Deborah Jin, nacida el 15 de noviembre de 1968 en Stanford, California, fallecida de c谩ncer el 15 de septiembre de 2016 en Boulder, Colorado, Estados Unidos, fue una f铆sica cu谩ntica e investigadora en JILA y NIST, profesora adjunta en el departamento de f铆sica de la Universidad de Colorado, realiz贸 estudios de los condensados 鈥嬧媎e Bose-Einstein relativos a fen贸menos cu谩nticos en gases, no observables salvo en condiciones de fr铆o extremo a una fracci贸n de 10^-11 de grado Celsius por encima del cero absoluto (- 273 潞C). El desarrollo del primer condensado de Bose-Einstein, utilizando materia bos贸nica, condujo a un premio Nobel en 2001 para los cient铆ficos Eric Cornell y Carl Weiman, y Wolfgang Ketterle del MIT. Dos a帽os m谩s tarde, Deborah Jin logr贸 producir junto a su equipo el primer condensado fermi贸nico, un estado de materia que involucra fermiones, otro tipo de part铆cula elemental diferente del bos贸n.

Deborah Jin

Ruth Hoffmann “Hubbard” fue su apellido de casada por su primer marido, nacida el 3 de marzo de 1924 en Viena, Austria; fallecida el 1 de septiembre de 2016 en Cambridge, Massachusetts, Estados Unidos; bi贸loga de larga trayectoria y primera mujer docente titular de biolog铆a en la Universidad de Harvard y reconocida cr铆tica feminista de la ciencia. Como cient铆fica, Hubbard fue mejor conocida por su investigaci贸n en la bioqu铆mica de la visi贸n: junto a su director de tesis doctoral -George Wald, posteriormente se convertir铆a en su segundo marido-, ayud贸 a dilucidar c贸mo los ojos transforman la luz en informaci贸n en especies de vertebrados e invertebrados, investigando la bioqu铆mica del retinol. En particular, Ruth Hoffmann desempe帽贸 un papel clave en la identificaci贸n de c贸mo el pigmento del ojo denominado rhodopsin ayuda a absorber la luz. Despu茅s de terminar su doctorado en la Universidad de Radcliffe, pas贸 a ser investigadora a tiempo completo en Harvard. Pero a finales de los a帽os sesenta, ella cambi贸 su atenci贸n hacia el proceso de investigaci贸n cient铆fica y las instituciones de ense帽anza, investigaci贸n y desarrollo. Comenz贸 a estudiar las desigualdades en las ciencias y ense帽贸 una clase 煤nica sobre el impacto de la ausencia de mujeres en puestos de responsabilidad en ciencia, tecnolog铆a, ingenier铆a, bioqu铆mica y medicina.

Ruth Hoffmann

Scientific American public贸 obituarios por mujeres cient铆ficas estadounidenses fallecidas en 2016.

Raymond Samuel Tomlinson, nacido en Nueva York, el 2 de octubre de 1941, fallecido en Lincoln, Estados Unidos, el 5 de marzo de 2016, fue un programador inform谩tico estadounidense, que implement贸 en 1971 el primer sistema de correo electr贸nico en ARPANET, red precursora del Internet, se le considera el padre del email y las direcciones de correo con arrobas. En 1967 empieza a trabajar en la empresa BBN (Bolt, Beranek and Newman), para la red de computadoras ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) con un sistema de inter-comunicaci贸n militar. Dentro de su equipo de trabajo, desarrollan un programa llamado SNDMSG para enviar mensajes entre las distintas terminales de una misma computadora.

Ray Tomlinson

En septiembre de 1971, Tomlinson adapt贸 el programa SNDMSG de forma tal que sirviera para enviar mensajes entre diferentes usuarios conectados a una red m谩s amplia de ordenadores. Entonces decide utilizar un s铆mbolo, @ (arroba), como separador entre el nombre del usuario y del servidor. Su primera direcci贸n de correo electr贸nico fue tomlinson@bbn-tenexa. La idea era utilizar un s铆mbolo que estuviese en todos los teclados pero que no apareciera en los nombres propios de las personas o empresas ni de los dominios de servidores. La @ estaba en los teclados pero no ten铆a utilidad alguna, por lo que no entraba en conflicto con protocolos estipulados anteriormente.

Vera Cooper Applebaum, conocida como Vera Rubin, nacida en Filadelfia, Pensilvania, el 23 de julio de 1928, fallecida en Princeton, Nueva Jersey, el 25 de diciembre de 2016, fue una astrof铆sica estadounidense, pionera en la medici贸n de la rotaci贸n de las estrellas dentro de una galaxia. Durante sus estudios de F铆sica en la Universidad de Cornell en 1951 hizo las primeras observaciones de desviaciones de flujo Hubble en los movimientos de las galaxias. Despu茅s de doctorarse en la Universidad de Georgetown y unirse como investigadora en el Instituto Carnegie conoci贸 a con Kent Ford, con quien inici贸 estudios sobre la rotaci贸n de las estrellas, tomando la V铆a L谩ctea como ejemplo de las distancias de las galaxias entre 150 y 300 millones a帽os luz y la galaxia de Andr贸meda como caso de estudio.

Vera Rubin
Si dependiera de m铆, me gustar铆a descubrir como las leyes de Newton deben ser modificadas para describir correctamente las interacciones gravitacionales a grandes distancias. Eso es m谩s atractivo que un universo lleno de un nuevo tipo de part铆cula subnuclear -refiri茅ndose a la materia oscura-.

John Glenn, nacido en Cambridge, Ohio, el 18 de julio de 1921 – fallecido en Columbus, Ohio, el 8 de diciembre de 2016, fue un piloto militar durante la Segunda Guerra Mundial y la Guerra de Corea, astronauta seleccionado por la NASA, y senador estadounidense. Fue uno de los “Mercury Seven”, un grupo de pilotos militares seleccionados en 1959 por la NASA para encontrar a los primeros astronautas estadounidenses. El 22 de febrero de 1962, Glenn vol贸 en la misi贸n Friendship 7, fue el primer estadounidense en moverse en la 贸rbita del planeta Tierra y la quinta persona en llegar al espacio. Glenn se retir贸 de la NASA en 1964; con el tir贸n popular de los h茅roes nacionales, anunci贸 su candidatura como senador por el Estado de Ohio. Miembro del partido dem贸crata, gan贸 su primera elecci贸n al Senado en 1974 donde permaneci贸 hasta el 3 de enero de 1999. Un a帽o antes de dejar la pol铆tica profesional, en 1998, volvi贸 al espacio a la edad de 77 a帽os, a帽adiendo a su apabullante trayectoria ser la persona m谩s mayor en viajar al espacio exterior como astronauta.

John Glenn

Edgar Mitchell, nacido en Hereford, Texas, Estados Unidos, el 17 de septiembre de 1930, fallecido en West Palm Beach, Florida, el 4 de febrero de 2016, fue un astronauta estadounidense de la NASA. Doctorado en aeron谩utica en 1964, fue elegido dentro del proyecto Apolo en abril de 1966. Sirvi贸 como astronauta de apoyo en la misi贸n Apolo 9 y como sustituto del piloto del m贸dulo lunar de la misi贸n Apolo 10. En 1971, es elegido para la misi贸n Apolo 14 como piloto del m贸dulo lunar. Lo acompa帽aron como comandante de la misi贸n el astronauta Alan Shepard y como piloto del m贸dulo de mando Stuart Roosa. Durante la misi贸n recogieron rocas en la superficie lunar, estableciendo r茅cords como la estancia m谩s larga en la superficie lunar (33 horas) y el paseo lunar de mayor duraci贸n (9 horas y 17 minutos).

Edgar Mitchell

En 1972, Mitchell se retir贸 de la NASA y de la Marina de los Estados Unidos. En sus 煤ltimas d茅cadas de vida mantuvo posturas extravagantes y pseudocient铆ficas, expuestas p煤blicamente en conferencias, entrevistas y libros donde aseguraba que extraterrestres de avanzada inteligencia y tecnolog铆a pero antibelicistas y pac铆ficos, hab铆an contactado con la Tierra para evitar una guerra entre las principales potencias mundiales.

Deportistas fallecidos en 2016

Johan Cruyff, nacido Hendrik Johannes Cruijff en 脕msterdam, el 25 de abril de 1947 y fallecido en Barcelona, el 24 de marzo de 2016, considerado uno de los tres mejores jugadores de f煤tbol del siglo XX. Como entrenador en la selecci贸n neerlandesa y el Barcelona continu贸 el estilo de juego denominado F煤tbol total, desarrollado por otros t茅cnicos como Rinus Michels en el Ajax de 脕msterdam, o Guszt谩v Sebes, en la selecci贸n h煤ngara en los a帽os 50, un tipo de esquema t谩ctico que conjugaba el control de la posesi贸n del bal贸n, triangulando pases en continua movilidad de las posiciones siempre que cada compa帽ero cubriera el lugar del otro, de modo que el equipo no se desordenara al atacar o defender.

Johan Cruyff

Muhammad Ali, nacido Cassius Marcellus Clay, Jr. en Louisville, Kentucky, Estados Unidos, el 17 de enero de 1942 y fallecido en Scottsdale, Arizona, el 3 de junio de 2016, est谩 considerado como el mejor boxeador de toda la historia. Activista de los derechos de los afroamericanos en Estados Unidos, convertido al Islam, se neg贸 a ser reclutado en la guerra de Vietnam en 1966 y por dicha insumisi贸n como objetor de conciencia se le retir贸 la licencia para boxear. Medalla de oro en los Juegos Ol铆mpicos de Roma de 1960 y campe贸n de la categor铆a de los pesos pesados en 1964 a la edad de veintid贸s a帽os; cambi贸 los estereotipos sobre los boxeadores afroamericanos al enfrentarse a la administraci贸n estatal estadounidense y recobrar铆a el cintur贸n diez a帽os despu茅s con peleas memorables contra otros p煤giles de la 茅poca como Sonny Liston, Joe Frazier, George Foreman y Ken Norton, a los cuales dedicaba burlas mordaces que tambi茅n quedaron en la historia. En 1978 volvi贸 a ser campe贸n, lo que le convirti贸 en el primer boxeador en ostentar en tres ocasiones un t铆tulo mundial en la categor铆a de los pesos pesados.

Muhammad Ali
芦Pregunten todo lo quieran sobre la guerra de Vietnam, siempre tendr茅 esta canci贸n: No tengo problemas con los Viet Cong… porque ning煤n Viet Cong me ha llamado nigger禄

Ferdinand “Ferdi” K眉bler, nacido en Marthalen, el 24 de julio de 1919, fallecido en Z煤rich, el 29 de diciembre de 2016, apodado Le Fou p茅dalant y L’Homme cheval, fue un ciclista suizo, profesional entre los a帽os 1940 y 1957, durante los cuales consigui贸 135 victorias, campe贸n de ciclismo en Suiza hasta en once ocasiones en distintas categor铆as, gan贸 el Tour de Francia en 1950 y la medalla de oro en el Campeonato del Mundo de 1951. Entre sus puestos de honor, tambi茅n cuentan un segundo puesto en el Tour, dos terceros puestos en el Giro de Italia, una medalla de plata y otra de bronce en el Campeonato del Mundo.

Ferdi K眉bler

Vera Caslavska nacida el 3 de mayo de 1942, fallecida el 31 de agosto de 2016 en Praga, Rep煤blica Checa, fue una gimnasta checa, ganadora de varias medallas ol铆mpicas, campeonatos europeos y mundiales, representando a la antigua Checoslovaquia. Es la gimnasta que m谩s t铆tulos individuales y medallas ol铆mpicas ha ganado, consiguiendo el oro en todas las pruebas individuales: prueba general, barra de equilibrio, salto de potro, barras asim茅tricas y suelo. La haza帽a de ganar en todas las pruebas, no se ha logrado a煤n en la gimnasia masculina. Posee el r茅cord de ganar la medalla de oro en prueba general en dos juegos ol铆mpicos consecutivos (Tokio 1964 y M茅xico 1968), r茅cord que comparte con la sovi茅tica Larissa Latynina. Fue partidaria de la democratizaci贸n de Checoslovaquia, con las subsecuentes represalias del r茅gimen comunista por su rechazo a la intervenci贸n sovi茅tica. La situaci贸n de 膶谩slavsk谩 mejor贸 a nivel institucional durante los a帽os ochenta por la intervenci贸n del Comit茅 Ol铆mpico Internacional (COI) y en especial debido a la ca铆da del comunismo. En los a帽os noventa ocup贸 cargos p煤blicos relacionados con el deporte y recibi贸 varios reconocimientos por su labor al deporte.

Vera Caslavska

Junko Tabei, 23 de mayo de 1939 – 20 de octubre de 2016 fue una alpinista japonesa que se convirti贸 en la primera mujer que alcanz贸 la cima del monte Everest en 1975. En 1992, Tabei fue la primera mujer que complet贸 las Siete Cumbres, que engloba las monta帽as m谩s altas de los siete continentes. Se gradu贸 en la Universidad para Mujeres Showa en Literatura Inglesa donde se uni贸 al Club de Monta帽a y fund贸 el Club de Monta帽a para Mujeres en Jap贸n en el a帽o 1969. En 1972, Tabei era conocida como una de las mejores escaladoras de Jap贸n. El peri贸dico japon茅s Yomiuri Shimbun y la Televisi贸n Japonesa organizaron un reto para enviar un equipo compuesto s贸lo por mujeres a Nepal a intentar escalar el monte Everest. Quince mujeres incluida Junko fueron seleccionadas para la expedici贸n.

Junko Tabei

A principios de 1975 viajaron a Katmand煤 donde contrataron nueve sherpas locales. Junko utiliz贸 la misma ruta de la cresta noreste que siguieron Edmund Hillary y Tenzing Norgay en 1953 para alcanzar la cima a donde lleg贸 con el sherpa Ang Tsering el 16 de mayo de 1975, convirti茅ndose en la primera mujer que escalaba el Everest. Cuando el equipo estableci贸 su campamento a 6300 metros de altitud, una avalancha golpe贸 a las monta帽istas, incluida Junko, quedaron sepultadas bajo la nieve pero fueron rescatadas por los sherpas. Como otros alpinistas, Junko Tabei destac贸 que la t茅cnica y las habilidades junto con la experiencia no eran lo m谩s determinante en el monta帽ismo sino la fuerza de voluntad.

Arnold Palmer, Latrobe, Pensilvania, 10 de septiembre de 1929- Pittsburgh, 25 de septiembre de 2016) fue un golfista estadounidense, considerado uno de los grandes jugadores de la historia por sus numerosas victorias en grandes torneos a nivel mundial entre 1955 y 1980, el PGA Tour, Masters de Augusta, Abierto de Estados Unidos, Ryder Cup etc. Junto con Jack Nicklaus y Gary Player, contribuyeron a popularizar el golf en todo el mundo. Su generaci贸n ser铆a continuada por golfistas de la talla de Severiano Ballesteros, antes de que otra generaci贸n m谩s medi谩tica tomara el testigo, como Tiger Woods o Sergio Garc铆a.

Arnold Palmer

Mark Taim谩nov nacido en J谩rkov, Ucrania, el 7 de febrero de 1926; fallecido en San Petersburgo, Rusia, el 28 de noviembre de 2016, fue un ajedrecista y pianista ruso que represent贸 a la desaparecida Uni贸n Sovi茅tica. Aunque naci贸 en la ciudad ucraniana de J谩rkov, su familia se mud贸 a los seis meses a San Petersburgo. A los ocho a帽os, comenz贸 sus estudios en una academia de m煤sica que compaginaba con los torneos escolares de ajedrez. Fue admitido en el Palacio de los J贸venes Pioneros de Leningrado y actu贸 como protagonista infantil en la pel铆cula Beethoven Concerto, cine sovi茅tico de 1937.

En 1945 consigui贸 el t铆tulo de “Maestro de Deportes Sovi茅tico” del ajedrez. En 1950 es reconocido como Maestro Internacional, en 1952 consigui贸 el t铆tulo de Gran Maestro y en 1953 jug贸 el torneo de candidatos celebrado en Z煤rich, donde acab贸 octavo. Durante los a帽os 1946 a 1956 se mantuvo entre los diez mejores jugadores del mundo. Lleg贸 a disputar 23 campeonatos de la Uni贸n Sovi茅tica, un r茅cord s贸lo igualado por Yefim G茅ler. En 1952 cay贸 derrotado ante Mija铆l Botv铆nnik, mientras que en 1956 venci贸 a Yuri Averbaj y a Bor铆s Spaski por el t铆tulo de campe贸n sovi茅tico de ajedrez. Form贸 parte de los equipos ol铆mpicos sovi茅ticos en las Olimpiadas de 1956 y 1960. Como pianista ofreci贸 conciertos a d煤o con la primera de sus cuatro esposas, Ljubov Bruk, incluidos por Philips Classics en su colecci贸n Los mejores pianistas del siglo XX.

Mark Taim谩nov y Bobby Fischer en 1971

Tras un ascenso fulgurante que le report贸 un gran prestigio social, Taim谩nov es recordado por el contundente 6-0 que le endos贸 el estadounidense Bobby Fischer en 1971 en el torneo de Candidatos de Vancouver, Canad谩. El maestro americano gan贸 por id茅ntico resultado al dan茅s Bent Larsen en semifinales, venciendo de forma apabullante a Tigran Petrosian en la final del torneo de Candidatos y un a帽o despu茅s se proclam贸 campe贸n del mundo, contra Boris Spassky. Dado que Estados Unidos y la Uni贸n Sovi茅tica estaban en el periodo conocido como Guerra Fr铆a, se consider贸 que Taim谩nov se hab铆a dejado ganar o no se hab铆a preparado con suficiente esfuerzo, responsabiliz谩ndolo de la humillaci贸n al r茅gimen sovi茅tico, que comenz贸 sus represalias: fue censurado en los medios de comunicaci贸n, se le prohibi贸 escribir art铆culos o dar conferencias, se le embarg贸 el salario -por lo que tuvo que vivir de la caridad de sus allegados- y no se le permiti贸 viajar al extranjero. Estas sanciones fueron retiradas por el Comit茅 Central del Partido Comunista de la Uni贸n Sovi茅tica, con motivo de su clasificaci贸n para el Torneo Interzonal de 1973 y su victoria en el Campeonato ajedrec铆stico de Leningrado. Escribi贸 la obra autobiogr谩fica sobre su etapa m谩s dura como jugador de ajedrez How I became Fischer鈥檚 victim, y tras la ca铆da de la URSS pudo ser campe贸n de maestros veteranos en 1993 y 1994.

Miruts Yifter, nacido en Adigrat, regi贸n de Tigray, Etiop铆a, el 15 de mayo de 1944, fallecido en Toronto, Ontario, Canad谩, el 23 de diciembre de 2016, conocido corredor de fondo precursor de otras generaciones de campeones et铆opes, fue bronce en 10.000 metros en Munich 1972 y gan贸 en las categor铆as de 10.000 y 5.000 metros en los juegos ol铆mpicos de Mosc煤 1980. Fue el quinto corredor en la historia en ganar los 5.000 y los 10.000 metros en unos Juegos Ol铆mpicos, tras Hannes Kolehmainen en 1912, Emil Z谩topek en 1952, Vlad铆mir Kuts en 1956, y Lasse Vir茅n en 1972 y 1976. Dado que naci贸 en una regi贸n de tal pobreza que carec铆a de registros civiles fiables, su verdadera edad siempre estuvo en duda, considerando que pod铆a haber nacido en 1938 dado su envejecido aspecto y alopecia antes de retirarse del atletismo.

Miruts Yifter
Interrogado por los periodistas aceca de su verdadera edad, dej贸 una frase inquietante para la posteridad: Men may steal my chickens; men may steal my sheep. But no man can steal my age.

Wikipedia re煤ne una secci贸n anual de humanos y animales notables que dejaron el mundo desde antes incluso de la existencia de la enciclopedia gratuita de internet. Notable deaths in 2016.

50 mejores personajes femeninos de Hollywood Reporter

Publicado por Ignacio con fecha Diciembre - 17 - 2016 Comentar

Hollywood Reporter, publicaci贸n especializada en la industria del entretenimiento de Estados Unidos, con noticias de cine y series de televisi贸n americanas, public贸 recientemente los resultados de una encuesta relativa a los mejores personajes femeninos de la historia. Los votantes eran profesionales de la propia industria del entretenimiento de un amplio intervalo de edad [20-60 a帽os] y ocupaciones laborales [actores, agencias de representaci贸n, productores, abogados, escritores de guiones], aunque para elaborar el sondeo se realiz贸 discriminaci贸n positiva, con una cuota sexista donde las mujeres representaban el doble de los varones, dentro de los 1800 votantes. Sin embargo, pese a que tener m谩s en cuenta la opini贸n de las mujeres pueda servir para valorar qu茅 tipo de personajes femeninos, roles y arquetipos de conducta desea ver el p煤blico en la pantalla, los resultados no reflejaron sensibles diferencias en los gustos de ambos g茅neros sobre todo en los primeros puestos, sino diferencias generacionales sobre los papeles que interpretan las mujeres.

50 mejores personajes femeninos de Hollywood Reporter

Hasta el pr贸ximo 23 de Diciembre de 2016 existe tambi茅n la opci贸n de que los internautas voten como tribunos de la plebe o representaci贸n del p煤blico para elegir sus personajes femeninos favoritos de cine y televisi贸n. Aunque la encuesta era an贸nima y cada voto secreto, algunos profesionales de la industria compartieron abiertamente sus favoritos: “Los personajes de mujeres duras que interpret贸 Angelina Jolie en Wanted y Salt 鈥 as铆 como cualquier personaje que Ava Gardner interpret贸 vistiendo pantalones capri”, declar贸 Dawn Hudson, consejera delegada de la Academy of Motion Picture Arts and Sciences. La productora Nina Jacobson confes贸 su devoci贸n por la franquicia Los Juegos del Hambre respecto a Katniss Everdeen, mientras que la presidenta de Lucasfilm, Kathleen Kennedy, admiti贸 que cuando era ni帽a idolatraba a Scout de To Kill a Mockingbird (1962): “Sol铆a imaginarme que era ella y me pon铆a en su piel”.

Muchas mujeres de diferentes generaciones se han identificado con personajes femeninos que han contemplado religiosamente en el cine y las series de televisi贸n, como parte de su educaci贸n sentimental, con roles afortunadamente m谩s adaptados a una sociedad moderna con la participaci贸n de las mujeres en la vida p煤blica respecto a las aspiraciones feministas, que los patrones de conducta que se ofrecen como modelo y ejemplaridad moral en las telenovelas latinas, que se resumen en pescar marido rico y quedarse embarazadas cuanto antes. 驴O acaso no es preferible ver a hero铆nas cazando aliens como Ellen Ripley, lanzando hechizos contra monstruos como Hermione Granger o volando mediante un paraguas como Mary Poppins?

50 mejores personajes femeninos de Hollywood Reporter

Como puede verse en la tabla clasificatoria resultante, la mayor influencia en los votos no viene dada por la profesi贸n, incluso con las diferencias generacionales, los gustos se decantan por mayor铆a absoluta por lo contempor谩neo, 39 de 50 personajes femeninos son del periodo cronol贸gico entre 1990-2016. Hay m谩s integrados que apocal铆pticos, siguiendo las categor铆as de Umberto Eco, y mucha afici贸n por series como Juego de Tronos.

1- Hermione Granger, en las pel铆culas de Harry Potter, interpretada por Emma Watson.

Hermione Granger

Lo m谩s sorprendente de la encuesta es que personas de m谩s de 50 a帽os la votaran y entrara en la misma posici贸n del top tanto para varones como mujeres. Sin la ayuda de esta intr茅pida hechicera nacida de padres muggles, Harry y Ron no habr铆an salido de aprietos con sus varitas m谩gicas. “Su empat铆a, sentido de la integridad, decencia y firme creencia en luchar en favor de la justicia y la ecuanimidad 鈥 incluso cuando su excesiva formalidad la hac铆an ser blanco de burlas 鈥 es una mujer totalmente resolutiva y decidida”, declar贸 su mayor fan, la propia Emma Watson, que creci贸 -en sentido biol贸gico, cultural y las malas lenguas dir铆an que sobre todo en medraje econ贸mico- interpretando a Hermione en las siete pel铆culas de Harry Potter, que recaudaron en total m谩s de 7,7 mil millones de d贸lares en taquilla.

Hermione Granger

Durante el largo casting de ni帽os actores para Harry Potter y la piedra filosofal, Emma Watson fue interrogada si hab铆a alg煤n otro personaje que estuviera interesada en interpretar. “Nunca hubo dudas en mi mente: adoraba a Hermione”, asegur贸 Watson, que empez贸 a interpretar el papel de la aguda hechicera a la edad de 11 a帽os. El personaje, nacido de la mente de la no menos afamada escritora J.K. Rowling, era no s贸lo extremadamente perspicaz, sino tambi茅n honesta, la voz de la raz贸n en el grupo de los tres amigos magos. “Ella es todo cabeza y coraz贸n”, afirm贸 Watson. 驴El 煤nico cambio propuesto y peleado por Emma Watson? Estaba decidida a que aceptaran su criterio respecto al vestuario de modo que Hermione “dejara de vestir esas rid铆culas faldas de tela escocesa de las dos primeras pel铆culas”, algo que logr贸 en la tercera pel铆cula de la saga. “Hermione hizo que se viera con aprobaci贸n que una chica fuera la l铆der de un grupo de hombres. Ser la l铆der, la que tiene el plan”, recalc贸 Watson. “No era s贸lo un papel para m铆, ella es un s铆mbolo. Estoy muy orgullosa de haber interpretado el papel.”

2- Princesa Leia, en la saga de Star Wars, La Guerra de las Galaxias, interpretada por Carrie Fischer.

Princesa Leia

Tanto varones como mujeres pusieron a Leia Organa en el top 10 鈥 No. 2 para las mujeres, No. 6 para los varones 鈥攍o cual cuadra con los pensamientos de Fischer sobre el personaje. “Era alguien que pon铆a de acuerdo a varones y mujeres”, escribi贸 en su reciente libro de memorias, The Princess Diarist. “No me apreciaban del mismo modo, pero les gustaba con la misma intensidad, y est谩bamos todos c贸modos con ser apreciados por el otro g茅nero. 驴No es algo sobrecogedor?” Hija de Anakin Skywalker y la senadora Padm茅 Amidala de Naboo, Leia fue la hermana melliza de Luke Skywalker, posteriormente la hija adoptiva de Bail Prestor Organa y la reina Breha Antilles Organa de Alderaan, convirti茅ndola en princesa de Alderaan antes de casarse con Han Solo. Senadora de fuerte liderazgo y revolucionaria de la Alianza Rebelde durante la Guerra Civil Gal谩ctica.

Princesa Leia

3- Buffy Summers, ‘Buffy la Caza Vampiros’, interpretada por Sarah Michelle Gellar.

Buffy Summers

“Buffy daba equilibrio narrativo a los horrores de la adolescencia con los horrores de Hellmouth, lo que hac铆a de ella un personaje con quien identificarse”, declar贸 Gellar, que dedic贸 su adolescencia a interpretar al papel de la hero铆na entre los a帽os 1997 a 2003. “Todos estamos atormentados por demonios, pero en el caso de Buffy, era literal. Los demonios la atormentaban realmente.”

4- Miranda Priestley, ‘El Diablo viste de Prada’, interpretada por Meryl Streep.

Miranda Priestley

Meryl Streep disfrut贸 tanto el papel de la editora del prestigioso magazine de moda que se mantuvo en el rodaje de 2005. “Sinti贸 que era necesario”, declar贸 la productora del film, Wendy Finerman. “No pod铆a simplemente pasearse mientras el resto caminaba de puntillas alrededor”. La actriz eligi贸 vestir una peluca gris de Carmen Dell’Orefice y mantener aquel susurro socarr贸n, recuerda la escritora del gui贸n Aline Brosh McKenna. “Ten铆a una tremenda perspicacia sobre c贸mo ser铆a su apariencia: imp谩vida como la calma en el centro de la tormenta, alguien que habla tan bajo que los dem谩s tienen que inclinarse. Meryl comprendi贸 el poder de la quietud, y c贸mo la gente puede usar su compostura para enervar a los dem谩s.”

5- Dana Scully, ‘Expediente X’, interpretada por Gillian Anderson.

Dana Scully

Anderson estuvo a punto de perder el papel de la esc茅ptica agente del FBI cuando se qued贸 embarazada durante la primera temporada en 1993. “Un ejecutivo quer铆a reemplazarla,” recuerda el creador Chris Carter. “Pero los guionistas maquinaron un plan para tenerla secuestrada, y dicha elecci贸n cambi贸 la direcci贸n de la serie, para mejor.”

6- Liz Lemon, ’30 Rock’, interpretada por Tina Fey.

Liz Lemon

Sus temores respecto a las relaciones sexuales y su afici贸n por comer queso de noche resonaron en muchas fans. “Es un tipo de mujer que existe en el mundo real”, afirm贸 Fey, que bas贸 el personaje en su experiencia profesional como escritora para el show Saturday Night Live. “Adem谩s, es abiertamente feminista, a veces mal informada”, una caracter铆stica que comparte con Fey. “Me negu茅 a usar un sujetador realzante despu茅s de la primera temporada.”

7- Leslie Knope, ‘Parks and Recreation’, interpretada por Amy Poehler.

Leslie Knope

Si s贸lo algunos pol铆ticos fueran como Knope: honestos, comprometidos, hilarantes. “Era criticada de forma rutinaria, pero manten铆a un estado de 谩nimo esperanzador”, afirm贸 la productora Aisha Muharrar. “No ser铆a lo que llamamos una persona c铆nica, pero no era todo cachorros y arcoiris. Aunque definitivamente le encantan ambos.”

8- Daenerys Targaryen, ‘Juego de Tronos’, interpretada por Emilia Clarke.

Daenerys Targaryen

Cinco personajes femeninos de la serie fant谩stica Juego de Tronos, la m谩s exitosa de la historia de la productora HBO, entran en esta lista. Pero ninguna tiene sus propios dragones como mascotas. Las inspiraciones de Clarke fueron los films de Elizabeth, sobre la reina Isabel I de Inglaterra, protagonizada por Cate Blanchett y su propia madre que ten铆an una originaria y bella noci贸n de que varones y mujeres eran iguales.

9- Elle Woods, ‘Una rubia muy legal’, interpretada por Reese Witherspoon.

Elle Woods

Witherspoon estuvo a punto de rechazar el papel de Elle, considerando que la primera pel铆cula del a帽o 2001 era de una “fr铆vola chica de sororidad.” Entonces vio a Gloria Steinem en un documental alabando el papel de Goldie Hawn en Private Benjamin. “Habl贸 sobre c贸mo ver una faceta distinta del feminismo pod铆a ayudar a la gente a entender lo que las mujeres pueden lograr con esfuerzo.” Witherspoon repiti贸 papel en la secuela de la pel铆cula y comenta que todav铆a hoy algunos seguidores la felicitan asegurando que se inspiraron en su papel de moderna y pizpireta feminista que cre铆a en su propia determinaci贸n para estudiar en la facultad de Derecho.

10- Mary Poppins, ‘Mary Poppins’, interpretada por Julie Andrews.

Mary Poppins

“Julie ten铆a mucho en com煤n con Mary Poppins, una dama formal brit谩nica”, record贸 Dick Van Dyke del film de Disney de 1964. “La autora del libro [P.L. Travers] no estaba contenta con su elecci贸n. Buscaba una mujer de mediana edad, algo m谩s desali帽ada. Julie no cumpl铆a ninguno de los dos criterios.” La elecci贸n sigue resonando en la industria del cine todav铆a hoy. “Su vanidad en la pel铆cula es una postura muy interesante 鈥 隆la escena donde est谩n en el tejado, ‘Step in Time’ y espolvorea su nariz con demasiado holl铆n es tan divertida!”, declar贸 Laura Benanti. “Para la sensibilidad de la 茅poca, transportada a los infantes a un mundo que no cuestion谩bamos, incluso si la ni帽era aparec铆a en una acera pintada con tiza blanca, para dibujar y bailar con animales animados.鈥

Siguientes mejores personajes femeninos de la historia de la industria del entretenimiento en Estados Unidos, seg煤n la encuesta de Hollywood Reporter:

11- Phoebe Buffay, ‘Friends’, interpretada por Lisa Kudrow.

12- Ripley, ‘Alien’, interpretada por Sigourney Weaver.

13- Katniss Everdeen, ‘Los Juegos del Hambre’, interpretada por Jennifer Lawrence.

14- Rey, ‘Star Wars: El Despertar de la Fuerza’, interpretada por Daisy Ridley.

15- Felicity Smoak, ‘Arrow’, interpretada por Emily Bett Rickards.

16- Arya Stark, ‘Juego de Tronos’, interpretada por Maisie Williams.

17- Olivia Pope, ‘Scandal’, interpretada por Kerry Washington.

18- Claire Underwood, ‘House of Cards’, interpretada por Robin Wright.

19- Prue, Phoebe y Piper, ‘Charmed’, interpretadas por Shannen Doherty, Alyssa Milano y Holly Marie Combs.

20- Lorelai Gilmore, ‘Gilmore Girls’, interpretada por Lauren Graham.

21- Lucy Ricardo, ‘I Love Lucy’, interpretada por Lucille Ball.

22- Imperator Furiosa, ‘Mad Max: Fury Road’, interpretada por Charlize Theron.

23- Regina George, ‘Mean Girls’, interpretada por Rachel McAdams.

24- The Bride, ‘Kill Bill’, interpretada por Uma Thurman.

25- Clarice Starling, ‘El Silencio de los Corderos’, interpretada por Jodie Foster.

26- Selina Meyer, ‘Veep’, interpretada por Julia Louis-Dreyfus.

27- Annie Hall, ‘Annie Hall’, interpretada por Diane Keaton.

28- Jessica Jones, ‘Jessica Jones’, interpretada por Krysten Ritter.

29- Rachel Green, ‘Friends’, interpretada por Jennifer Aniston.

30- Veronica Mars, ‘Veronica Mars’, interpretada por Kristen Bell.

31- Eleven, ‘Stranger Things’, interpretada por Millie Bobby Brown.

32- Mulan, ‘Mulan’, interpretada por Ming-Na Wen.

33- Xena, ‘Xena: Warrior Princess’, interpretada por Lucy Lawless.

34- Cersei Lannister, ‘Juego de Tronos’, interpretada por Lena Headey.

35- Carrie Bradshaw, ‘Sex and the City’, interpretada por Sarah Jessica Parker.

36- Kate Beckett, ‘Castle’, interpretada por Stana Katic.

37- Scarlett O’Hara, ‘Lo que el viento se llev贸’, interpretada por Vivien Leigh.

38- Brienne of Tarth, ‘Juego de Tronos’, interpretada por Gwendoline Christie.

39- Holly Golightly, ‘Desayuno con diamantes’, interpretada por Audrey Hepburn.

40- Elizabeth Bennet, ‘Orgullo y Prejuicio’, interpretada por Greer Garson, Jennifer Ehle y Keira Knightley.

41- Amy Dunne, ‘Gone Girl’, interpretada por Rosamund Pike.

42- Elaine Benes, ‘Seinfeld’, interpretada por Julia Louis-Dreyfus.

43- Olivia Benson, ‘Law & Order: Special Victims Unit’, interpretada por Mariska Hargitay.

44- Sansa Stark, ‘Juego de Tronos’, interpretada por Sophie Turner.

45- Annalise Keating, ‘How to Get Away With Murder’, interpretada por Viola Davis.

46- Maria, ‘The Sound of Music’, interpretada por Julie Andrews.

47- Monica Geller, ‘Friends’, interpretada por Courteney Cox.

48- Dorothy Gale, ‘Mago de Oz’, interpretada por Judy Garland.

49- Peggy Olson, ‘Mad Men’, interpretada por Elisabeth Moss.

50- Juno, ‘Juno’, interpretada por Ellen Page.

Para los apocal铆pticos, sin duda es un fracaso de la tradici贸n, apenas 2 personajes femeninos de la d茅cada de 1930, 1 personaje de 1940, 2 personajes de 1950, 2 personajes de 1960, donde sin duda falta Abigail Page interpretada por Paula Prentiss en Man’s Favorite Sport?, 3 personajes de 1970, 1 personaje de 1980, el resto son contempor谩neos de entre 1990-2016, con mayor铆a de personajes femeninos del cine y series de televisi贸n en los 煤ltimos lustros, aunque sin incluir hero铆nas de pel铆culas de animaci贸n salvo Mulan, donde deber铆an figurar al menos mujeres del manga y anime como Motoko Kusanagi.

Fuente: The Hollywood Reporter | 50 favorite female characters entertainment industry survey.

Gotham City Sirens | Detective Comics

Publicado por Ignacio con fecha Diciembre - 15 - 2016 Comentar

Gotham City Sirens son una serie de vol煤menes escritos por Paul Dini, dibujados e ilustrados por Guillem March, y publicados por la editorial Detective Comics. La pel铆cula de Warner se basa plausiblemente en estos c贸mics que inclu铆an a las villanas de Gotham ya mencionadas: Catwoman, Harley Quinn y Poison Ivy. Sea luego fiel o no al demencial argumento editorial, aunque s贸lo fuera en alguna de las escenas, esto no supone revelar spoilers a granel, destripando la pel铆cula por anticipado. El primer volumen de Gotham City Sirens se public贸 en Junio del a帽o 2009, como parte de Batman: Reborn. Situado despu茅s de las tramas en Heart of Hush, Batman R.I.P., Final Crisis, y Battle for the Cowl, Catwoman se venga de Hush por haber intentado extirpar quir煤rgicamente su coraz贸n, robando su fortuna y entregando todo el bot铆n a las mujeres criminales de Gotham: Harley Quinn y Poison Ivy, as铆 como Holly Robinson. Bruce Wayne estaba considerado muerto tras enfrentarse contra Hush para salvar a Catwoman y fue reemplazado por Dick Grayson, verdadero nombre del acr贸bata Robin, que asume el traje del caballero oscuro, vigilante y azote del crimen en Gotham. Igual que el resto de t铆tulos publicados por Detective Comics, Gotham City Sirens fue cancelado en Agosto del a帽o 2011 para dejar paso a la l铆nea editorial The New 52. En la modernizada revisi贸n, Catwoman recibi贸 un t铆tulo escrito por Judd Winick y dibujado por el artista Guillem March. Harley Quinn fue incorporada a la serie renovada Suicide Squad, y Poison Ivy reaparece en Birds of Prey, nuevas secuelas de los c贸mics.

Gotham City Sirens

Volumen 1: Uni贸n

Cuando Catwoman es vencida en combate por un nuevo villano de apodo “Boneblaster”, se revela que padece limitaciones f铆sicas tras sobrevivir al demencial quir贸fano de “Heart of Hush”. Sin embargo, Poison Ivy rescata a Catwoman y lleva a ambos a su nueva guarida, en realidad el escondite del Riddler, Edward Nygma, al cual tiene drogado y hechizado con sus toxinas de Hiedra Venenosa. Catwoman descubre que Harley Quinn tambi茅n vive con ellos y propone que las tres mujeres trabajen juntas y se protejan como sororidad, pero antes de aceptar el pacto, Harley Quinn y Poison Ivy la interrogan por la verdadera identidad de Batman. Cuando Poison Ivy usa un suero de la verdad derivado de sus plantas t贸xicas, Catwoman explica que no ser谩 efectivo porque Talia, maestra ninja e hija de Ra’s al Ghul, l铆der de la Liga de los Asesinos, hab铆a empleado t茅cnicas de control mental para prevenir que ella revelara la identidad secreta de Bruce Wayne. En realidad, las esporas de Hiedra Venenosa no surten efecto por las ense帽anzas de meditaci贸n y concentraci贸n mental de Catwoman.

Harley Quinn se marcha de la guarida, mientras Grayson (que utiliza el traje de Batman) y el reformado Riddler, obsesivo de los acertijos, solucionan un caso, donde Quinn cree encontrar a Bruce Wayne. Sin saberlo, est谩 frente a Hush, quien ha sido sometido a una reconstrucci贸n de rostro para suplantar a Wayne y controlar camale贸nicamente sus empresas. Hush planea asesinar a Harley Quinn, pero cuando el metraje grabado sobre ambos llega a manos del Joker, decide deshacerse de Harley Quinn por no poder hacerla suya. En realidad no se trata del verdadero Guas贸n, sino de un compinche de la banda, un sicario llamado Gaggy, enfurecido contra Harley por haber reemplazado al l铆der. Poison Ivy y Catwoman se las apa帽an para salvar a Harley y huir. Cada una toma vacaciones por separado durante Navidades: tras dar cuenta de dos atracadores disfrazados de Santa Claus, Catwoman se une a Dick Grayson y Damian Wayne por Navidad, cuya celebraci贸n hogare帽a es interrumpida cuando Wayne sale a investigar un caso de homicidio. Poison Ivy se toma un viaje a las junglas de Sudam茅rica, encontr谩ndose fortuitamente con unos turistas extraviados que hab铆an sido tomados como rehenes por unos narcotraficantes. Hiedra Venenosa acaba con el cartel de la droga antes de regresar desde el laboratorio oculto en la selva hasta Gotham. Harley Quinn decide visitar a su familia para regresar el resto de la Navidad con sus dos amigas a la guarida.

Gotham City Sirens

Volumen 2: Cantos de Sirenas

Poison Ivy es objeto de una encerrona al ser incriminada por unos asesinatos en serie de pir贸manos en Robinson Park. Tras investigar ella misma lo sucedido, Poison Ivy es secuestrada por un oficial de polic铆a renegado, convencido de su culpabilidad, y la abandona en un zulo donde no le llegue la luz del sol, sin agua ni comida para que muera de inanici贸n. Catwoman y Harley Quinn siguen la pista para rescatar a Poison Ivy, descubriendo a la postre al polic铆a corrupto y al verdadero autor de los homicidios con la ayuda del comisario Gordon. Cuando encuentran a Poison Ivy en el hoyo su cuerpo est谩 ajado y reseco, apergaminada y sin pulso, Catwoman consigue avivarla al sumergir su cuerpo en agua. Con Poison Ivy revivida, las tres Sirenas encuentran al verdadero asesino y lo liquidan haciendo parecer que era otra v铆ctima en serie del mismo autor.

Catwoman, Poison Ivy y Harley Quinn descubren el cad谩ver de una mujer cuyo cuerpo ha sido literalmente tirado sobre ellas con evidencias en el lugar del crimen para incriminar deliberadamente a la sororidad de las tres Sirenas. Las chicas vuelven a unir sus fuerzas junto a Riddler para descubrir quien ha intentado tenderlas una trampa, el individuo que ha urdido todo es Doctor Aesop, quien buscaba apoderarse de la guarida de Catwoman. Al mismo tiempo, con el deseo de establecerse en Gotham como algo m谩s que una villana dedicada al crimen, Poison Ivy consigue un puesto de trabajo en los laboratorios S.T.A.R., bajo la identidad ficticia “Paula Irving” debido a sus antecedentes penales. Su identidad es pronto descubierta por uno de los cient铆ficos que despidi贸, pero en vez de acabar con su vida, Hiedra Venenosa les renueva el contrato, impresionada por sus habilidades deductivas e inteligencia. Harley Quinn y Catwoman se alarman entre tanto de que las mascotas de Quinn, unas hienas, se han escapado por la noche y se han dedicado a dar caza y comerse perros callejeros en Gotham, comenzando una discusi贸n donde Catwoman insiste a Harley de entregar sus hienas a un zoo, a lo cual la antigua compa帽era del Joker se opone.

Catwoman intenta buscar informaci贸n sobre su mentalmente inestable hermana desaparecida, Maggie Kyle, hasta que se topa casualmente con una reconocida exorcista con el que piensa ayudar a su hermana. Valorando err贸neamente que la exorcista est谩 al mismo nivel que su “demonio felino”, Maggie la asesina y roba sus enseres de exorcismo, descubriendo en un contenedor una substancia de poder sobrenatural con la apariencia externa de un 谩ngel. Esta substancia confiere a Maggie fuerza y velocidad sobrenaturales y una afilada percepci贸n de la realidad. Hace que Catwoman, su hermana Selina Kyle, acompa帽ada por Harley Quinn, vayan a visitarla, entonces ataca a Harley y Catwoman. Durante la pelea Harley insulta a Maggie llam谩ndola “Sister Zero”, sin embargo Maggie se apropia del nombre y comienza a usarlo. El combate prosigue hasta que Carwoman consigue mostrar a Maggie que no est谩 en trance por posesi贸n demoniaca, rompiendo el hechizo temporalmente antes de que el “谩ngel” vuelva a tomar control de su hermana. Sin embargo, en dicho lapso de tiempo Maggie decide no acabar con la vida de Catwoman y se marcha.

Volumen 3: Extra帽a fruta

Poison Ivy confiesa a la doctora Adams que su principal motivaci贸n para trabajar en los laboratorios S.T.A.R. es investigar un producto qu铆mico que sea capaz de hacer crecer una forestaci贸n en una noche. Durante su b煤squeda, lo que descubre es una forma de vida alien铆gena, una especie vegetal dotada de inteligencia, capturada por la doctora. Hiedra cae manipulada por la planta alien铆gena que le promete que ser谩 su reina, as铆 que lo ayuda a escapar del laboratorio, enfrent谩ndose con Catwoman y Harley Quinn en su camino hacia Gotham Park, donde la entidad vegetal planea difundir sus esporas para comenzar su conquista planetaria. Cuando sus amigas intervienen para impedir el plan estrat茅gico de la planta alien铆gena, Hiedra Venenosa recupera la lucidez enfrent谩ndose al alien al evitar que suelte las esporas y antes de eliminarlo se afirma recordando que una vez fue manipulada por un hombre al que amaba (refiri茅ndose al cient铆fico Jason Woodrue) y eso no volver谩 a ocurrir.

Catwoman es abducida por un villano llamado Senpai que desea obtener la incalculable informaci贸n que ella posee sobre la verdadera identidad de Batman; Ivy y Harley hacen pi帽a junto a Talia y Zatanna para rescatar a Gat煤bela. Tras derrotar al villano, Zatanna y Talia se dan cuenta del riesgo que existir谩 siempre para Catwoman por su conocimiento sobre Batman, y Talia convence a Zatanna para que use sus poderes m谩gicos para borrar tal informaci贸n de su memoria. Talia consigue distraer la atenci贸n de Harley y Hiedra mientras Zatanna escanea las memorias de Selina, pero comprende intuitivamente que la motivaci贸n subyacente en Talia para borrar de los recuerdos de Catwoman la identidad secreta de Batman es que no puede soportar que otra mujer tenga dicha informaci贸n dado que Bruce Wayne tambi茅n ama a Catwoman. Zatanna decide dejar intacta la memoria de Selina, confronta a Talia echando en cara que ella urdi贸 todo para sus intereses personales. Tienen una breve pelea, pero Talia decide que no desea un combate con ella, prendiendo en cambio fuego al cuerpo de Catwoman, saliendo Zatanna en su auxilio. Zatanna pide perd贸n a Selina buscando clemencia e insiste en su propuesta de borrar sus recuerdos sobre Batman para descargarla de tal responsabilidad, oferta que Selina rechaza.

Gotham City Sirens

Volumen 4: Divisi贸n

Despu茅s de que las tres amigas sean rechazas con desd茅n y desatendidas por los hombres que deseaban, Harley consuela a Catwoman haciendo una equivalencia de sus sentimientos amorosos por el Joker, pero el descontento de Catwoman por no tener a Batman para ella sola despierta la furia de Harley hacia su excompa帽ero sentimental, contra el que busca venganza.

Harley traiciona la confianza de sus amigas e irrumpe dentro del manicomio de Arkham con el objetivo de acabar con la vida del Joker por el maltrato al que la someti贸. Sin embargo, finalmente cae en la tentaci贸n de abrir la celda del Joker para liberarlo, y ambos orquestan una revuelta dentro de las instalaciones del asilo psiqui谩trico que termina con los vigilantes de seguridad, celadores y personal sanitario asesinados o tomados como rehenes por los presos. Harley y el Joker son derrotados por Batman y Catwoman, as铆 que la 煤ltima aparici贸n de Harley Quinn termina internada con camisa de fuerza y amordazada en el manicomio. Poison Ivy se infiltra en la celda de Harley Quinn para acabar con su vida por haberla enga帽ado pero se apiada y ofrece liberarla si juntas acaban con Catwoman, por abandonar presas a dos de las Sirenas de su antigua alianza. Harley y Hiedra se fugan de Arkham y planifican su ajuste de cuentas con Selina. Se produce el mayor combate de toda la serie Gotham City Sirens, que termina con Catwoman confesando que desde que se unieron en sororidad, utiliz贸 desde el principio sus contactos e influencia sobre Batman para evitar que Harley y Hiedra fueran arrestadas por la polic铆a al ver que pod铆an contribuir a hacer el bien. Harley y Hiedra permiten que Catwoman escape. Cuando Batman decide detenerlas, Catwoman las ayuda a huir. El 煤ltimo volumen de la saga termina con las tres villanas separ谩ndose para tomar diferentes caminos.

Ediciones

Gotham City Sirens Vol. 1: Union, re煤ne Gotham City Sirens #1-7, Abril 2010, DC Comics, ISBN 978-1-4012-2570-4
Gotham City Sirens Vol. 2: Songs of the Sirens, re煤ne Gotham City Sirens #8-13 y Catwoman #83, Noviembre 2010, DC Comics, ISBN 978-1-4012-2907-8
Gotham City Sirens Vol. 3: Strange Fruit, re煤ne Gotham City Sirens #14-19, Agosto 2011, DC Comics, ISBN 978-1-4012-3137-8
Gotham City Sirens Vol. 4: Division, re煤ne Gotham City Sirens #20-21, 23-26, Marzo 2012, DC Comics ISBN 978-1-4012-3393-8
Batman: Gotham Shall Be Judged, re煤ne Azrael #14-18; Batman #708-709; Gotham City Sirens #22; Red Robin #22 April 2012, DC Comics, ISBN 978-1-4012-3378-5

Gotham City Sirens | pr贸xima pel铆cula de Warner Bros

Publicado por Ignacio con fecha Diciembre - 15 - 2016 Comentar

Warner Bros prepara una pel铆cula derivada de Escuadr贸n Suicida, titulada Gotham City Sirens, donde las protagonistas son todas mujeres, tres de las villanas m谩s conocidas de Detective Comics: Harley Quinn, Poison Ivy y Catwoman. Margot Robbie encarnar谩 de nuevo a Harley Quinn, la psiquiatra Quinzel que se enamor贸 de la personalidad del Joker cuando era su terapeuta en el asilo penitenciario de Arkham y acab贸 peor que los inquilinos del manicomio de alta seguridad. Margot Robbie ser谩 adem谩s coproductora del spin-off film de Suicide Squad, David Ayer ser谩 el director y Geneva Dworet-Robertson, conocida por Sherlock Holmes 3 de la propia Warner, est谩 a cargo de la escritura del gui贸n.

David Ayer y Margot Robbie
David Ayer y Margot Robbie en Wynwood, Miami.

Margot Robbie caracterizada como Harley Quinn
Margot Robbie caracterizada como Harley Quinn.

Se rumorea que Eiza Gonz谩lez interpretar谩 a Catwoman, dado que la actriz mexicana, conocida por interpretar a Santanico Pandemonium en From Dusk till Dawn: The Series, ha comenzado a seguir en Twitter a David Ayer y Margot Robbie, adem谩s de publicar en su perfil de Instagram una fotograf铆a trasteando como una nerd en la tienda Meltdown Comics and Collectibles de Los Angeles, como unos gui帽os de que participar谩 en la pel铆cula. Anne Hathaway no repetir铆a seg煤n dichos indicios su papel interpretando a Catwoman, la elegante y sensual ladrona capaz de infiltrarse en zonas de alta seguridad para hacerse con cotizados botines, alter ego de Selina Kyle vinculada a la familia Falcone, adem谩s de tener romances furtivos y sentirse atra铆da por Batman, el caballero oscuro de Gotham.

Eiza Gonzalez Santanico Pandemonium
From Dusk till Dawn: The Series, instagram de Eiza Gonzalez.

Se desconoce quien ser谩 la actriz que interpretar谩 a Poison Ivy, aunque se rumorea que pudiera ser la escultural Megan Fox o Nina Dobrev, de Vampire Diaries, como alter ego criminal de Pamela Lillian Isley, la estudiante de bot谩nica sometida a experimentos por el cient铆fico Jason Woodrue hasta volverse una mutante cuando le fueron inyectadas toxinas en la sangre para hacerla inmune a cualquier tipo de veneno. Desde entonces perdi贸 la salud mental y al volverse est茅ril, trata a las plantas como sus hijos, planificando un mundo donde sean la especie dominante. Falta tambi茅n por conocer la fecha del estreno de la pel铆cula Gotham City Sirens.

Megan Fox encajar铆a como Hiedra Venenosa
Megan Fox encajar铆a como Hiedra Venenosa.

Dado que la industria del entretenimiento produce secuelas para alargar 茅xitos de taquilla como si estirara un chicle, no puede soslayarse que Escuadr贸n Suicida factur贸 745.6 millones de d贸lares a nivel global, como se帽al贸 Hollywood Reporter. Es la decimotercera pel铆cula de superh茅roes con mejor recaudaci贸n de la historia y sobrepasa los ingresos que gener贸 Deadpool.

Escuadr贸n Suicida
Escuadr贸n Suicida.

Margot Robbie hab铆a sonado en los medios hollywoodienses como int茅rprete de Harley Quinn en Birds of Prey, otra secuela de Warner centrada en villanos del universo de DC Comics, cuyo gui贸n est谩 a cargo de Christina Hodson. Es por eso que Warner trabaja tambi茅n en otra secuela centrada en el villano Deadshot, el asesino mercenario de preciso disparo que interpret贸 Will Smith. David Ayer culmin贸 la direcci贸n de fotograf铆a para Bright, un thriller fant谩stico para Netflix donde destacan los actores Will Smith y Joel Edgerton, por lo que su regreso a Warner para dirigir otros proyectos era el paso previsible.

Shapereader, sistema t谩ctil con narrativa para invidentes

Publicado por Ignacio con fecha Septiembre - 29 - 2016 Comentar

Ilan Manouach (Atenas, Grecia, 1980) creador de c贸mics conceptuales, ha ideado Shapereader [lector de formas], un repertorio de formaciones t谩ctiles con relieve de l铆neas, c铆rculos, formas geom茅tricas, vinculados sem谩nticamente con objetos, personajes, lugares, sentimientos, composiciones de acciones o conductas, que pueden ordenarse para adquirir significado y acercar la narrativa de las novelas gr谩ficas a las personas con discapacidad visual. Desde el 17 de septiembre al 27 de noviembre de 2016, el p煤blico puede acercarse al Museo de Arte Contempor谩neo de Castilla y Le贸n (MUSAC) para experimentar la exposici贸n Ilaan Manouach-Shapereader, donde el sentido de la vista pierde el protagonismo en las manifestaciones art铆sticas para ced茅rselo al tacto. Los relatos creados por Shapereader van dirigidos a personas ciegas o con alguna discapacidad visual, es un lenguaje que se basa en un repertorio de ideogramas t谩ctiles, donde el espectador tiene que leer con las manos en salas donde, con premeditado criterio curatorial, se ha reducido la iluminaci贸n, dej谩ndolas en penumbra.

Shapereader, exposic贸n MUSAC

Seis tableros de comunicaci贸n adaptados al tama帽o de la mano y tres paneles a gran escala permiten al lector familiarizarse con el repertorio ling眉铆stico de Shapereader. Los tableros contienen todos los 铆ndices de 210 formas, proporcionando equivalencias t谩ctiles para los elementos espec铆ficos de la narraci贸n. Estas formas est谩n clasificadas en grupos seg煤n su contenido sem谩ntico y funci贸n, de modo que puedan ser localizadas con facilidad por lectores principiantes: personajes, atrezo, escenarios, parajes naturales, acciones y emociones de los personajes. Pese a la apabullante cifra de formas simb贸licas t谩ctiles de Shapereader para el lector profano, el dise帽o de las formas en el glosario se ha basado en criterios de simplicidad, as铆 como en lograr que fueran f谩ciles de memorizar y diferenciar. Algunas formas t谩ctiles en relieve se basan en braille, otras tienen representaciones convencionales como los corazones para la emoci贸n amorosa, iconograf铆as para los bloques de hielo, y otras son totalmente conceptuales.

Shapereader, sem谩ntica t谩ctil

La categor铆a de las emociones es la parte m谩s amplia del repertorio Shapereader. Una colecci贸n de 21 formas incluye emociones primarias tales como la alegr铆a, el miedo o la tristeza junto a otras emociones m谩s complejas tales como la coerci贸n, el remordimiento, la inquietud o ansiedad. Cada emoci贸n se presenta en tres intensidades crecientes y este cambio de magnitud se traduce de forma intuitiva mediante el engrosamiento gradual de su patr贸n b谩sico. Quienes hayan le铆do alguna obra literaria escrita totalmente en braille podr谩n comparar si el nivel de realismo y precisi贸n descriptiva en las motivaciones y justificaciones de las conductas o estados emocionales de los personajes se ha enriquecido sem谩nticamente con la experiencia t谩ctil de Shapereader.

Shapereader, sem谩ntica t谩ctil
Panel con todas las emociones en sus tres intensidades, crecientes seg煤n el grosor del relieve.

Shapereader presenta una disposici贸n espacial de los grupos sem谩nticos que se asemeja a las estructuras sint谩cticas lineales del lenguaje ordinario, como la construcci贸n de oraciones en sujeto-verbo-objeto. Siguiendo los principios b谩sicos de la teor铆a psicoanal铆tica de la Gestalt, la contig眉idad y la proximidad determinan la pertenencia al mismo grupo sem谩ntico: es decir, lo m谩s probable es que el patr贸n que representa a un personaje concreto est茅 rodeado de los patrones que describan o bien el estado emocional del personaje o sus acciones, o bien los elementos con los que el personaje est谩 interactuando, de modo que se facilite la comprensi贸n por la cohesi贸n entre las piezas t谩ctiles.

En algunos aspectos, la narrativa presenta resquicios o espacios abiertos a la interpretaci贸n de los lectores. Por ejemplo, en el panel cuarto de la p谩gina 18, el tactigrama que representa a Bruce Perry, uno de los personajes principales de C铆rculo polar 谩rtico, est谩 rodeado de patrones que, sin duda, describen su estado afectivo (disgusto, ansiedad ++, sorpresa++) pero deja margen para la interpretaci贸n y la percepci贸n dieg茅tica y contextual respecto a si la forma que representa el verbo disfrutar se refiere a 茅l o a su compa帽ero de expedici贸n Ernst Baxter.

Manouach destaca que la dificultad de lectura es gradual al ganar experiencia palpando las formas: al principio es sencillo, pero las piezas se van complicando seg煤n avanzan la historia, como un cuaderno de un ni帽o que empieza a leer, primero palabras, luego frases con sujeto, verbo y predicado, luego se a帽aden complementos y as铆, poco a poco, se va complicando la construcci贸n de las frases. En esta experiencia sensorial que propone Manouach lo importante y la verdadera diferencia no se da entre los visitantes que ven o los que no ven. La diferencia est谩 en la imaginaci贸n que tenga cada uno.

Shapereader, exposic贸n MUSAC

Las personas invidentes o con discapacidad visual ten铆an acceso a algunas obras literarias escritas en cecograf铆a o braille, sistema t谩ctil de escritura y lectura para ciegos desarrollado por Louis Braille (1809-1852) a partir del lenguaje codificado con matrices de puntos con seis filas y dos columnas de Charles Barbier de la Serre, consiste en un s铆mbolo-matriz de puntos con tres filas y dos columnas, dibujados en relieve para poder leer con los dedos, as铆 como los audiolibros que se pod铆an escuchar con auriculares, la opci贸n m谩s utilizada hasta ahora por las personas con discapacidad visual para acceder a la narrativa. Para invertir el proceso creativo de los c贸mics y novelas gr谩ficas, la recepci贸n de las obras por la comunidad de invidentes ha recibido prioridad. Al crear directamente en un nuevo lenguaje que las personas con discapacidad visual puedan entender sin intermediarios, Ilan Manouach no escribe una novela gr谩fica a la espera de que la editorial quiera traducir la obra original, hacer una versi贸n en braille o disponer de un audiolibro. Shapereader pone en cuesti贸n el predominio hist贸rico de lo visual en las bellas artes, tanto en las manifestaciones pl谩sticas, como en la triunica choreia con excepci贸n de la m煤sica, pero no excluye a quien lo quiera experimentar, incluye a todo el p煤blico, no s贸lo para los espectadores invidentes, sino apto para todo aquel que tenga la curiosidad de aprenderlo en un proceso de alfabetizaci贸n t谩ctil.

La creaci贸n de Shapereader fue generosamente financiada por el Instituto finland茅s Koneen S盲盲ti枚 en el a帽o 2013 en el marco de su convocatoria de becas de Arte & Multiling眉ismo. La primera obra narrativa construida a partir del repertorio de Shapereader es C铆rculo polar 谩rtico, una novela t谩ctil de cincuenta y siete p谩ginas, escrita originalmente en ingl茅s, que narra la historia de dos climat贸logos que realizan una expedici贸n al Polo Norte para analizar una columna de hielo que contiene registros sedimentados que permitir铆an interpretar el cambio clim谩tico en 茅pocas pasadas. Su investigaci贸n se entrelaza accidentalmente con conflictos de intereses entre unos comerciantes, unos activistas de derechos humanos y los empobrecidos pobladores inuit. La esperanza de los cient铆ficos es descifrar esos cr铆pticos patrones en la columna 谩rtica, como una met谩fora de la manera t谩ctil en que los lectores de C铆rculo polar 谩rtico abordan la lectura de la novela.

Shapereader, exposic贸n MUSAC

La novela gr谩fica en Shapereader est谩 conformada por 57 tactigramas de madera (50cm x 35cm x 0.6cm), 6 paneles de comunicaci贸n (50cm x 35cm x 0.6cm) y un l茅xico de 210 formas diferentes con vocabulario del repertorio t谩ctil de Shapereader. En total, dada la recurrencia de algunos de los patrones se han utilizado m谩s de 6000 formas simb贸licas -siguiendo a Ernst Cassirer- para narrar la historia de los climat贸logos en el 脕rtico, que en total suman un peso de 95 kg, dif铆cil de transportar como quien se lleva un libro en papel y tapa dura o un lector de libros electr贸nicos. Adem谩s, la financiaci贸n de cada uno de estos libros no es tampoco asequible dado que esta t茅cnica es muy cara: producir una tirada de 2.000 libros de 50 p谩ginas costar铆a unos 100.000 euros. Por estos motivos, siendo realistas tras conocer la iniciativa todav铆a sigue siendo m谩s viable escribir obras en braille por el nivel de desarrollo y el conocimiento que tiene la comunidad de invidentes sobre el sistema t谩ctil as铆 como la existencia de m谩quinas como Writer, Blista o Perkins, e impresoras de braille basadas en los taqu铆grafos con cinta. Dos personas invidentes que asistieron al taller que imparti贸 Manouach en el MUSAC la semana pasada para dar a conocer Shapereader, David San Miguel e Iria Aragunde, confirmaron al peri贸dico El Pa铆s: Un c贸mic para tocar que la novela gr谩fica a nivel t谩ctil es una narrativa que les queda lejos. San Miguel es ciego desde los 12 a帽os, ahora tiene 39, y s铆 recuerda que de ni帽o le铆a Mortadelo y Filem贸n y Spiderman, pero la manera habitual que tienen las personas con discapacidad visual de acceder a obras literarias es a trav茅s de audiolibros.

A trav茅s de algunos estudios del neur贸logo Oliver Sacks y de algunas iniciativas art铆sticas se ha producido cierta concienciaci贸n en el mundo del arte respecto a la accesibilidad a las obras y bienes culturales para personas invidentes o con discapacidad visual. Para la gente que conforma esta comunidad, el tacto es la manera principal de adquirir informaci贸n, acceder a una obra de arte y completar su representaci贸n mental de un objeto. Muchas instituciones como museos, centros de arte y espacios de arte p煤blico organizan visitas alternativas, basadas en la experiencia t谩ctil de las im谩genes art铆sticas, como touch tours [visitas t谩ctiles] y handling sessions [sesiones de manejo] en las que se utilizan r茅plicas, facs铆miles, diagramas t谩ctiles y estructuras con relieve dise帽ados espec铆ficamente para las visitas de personas invidentes. Algunos museos y comisarios de exposiciones abogan por un marco no segregado o por discriminaci贸n positiva para estas visitas alternativas, abriendo las exposiciones al p煤blico en general, de modo que incluyan a todo el mundo con total naturalidad, pues no solo las personas con discapacidad visual, parecen disfrutar experimentando la sensaci贸n t谩ctil de los objetos de arte y a trav茅s de dicha percepci贸n sensible orientarse por las im谩genes simb贸licas.

Para proteger las obras, los museos basaron las exposiciones de arte cl谩sico en la imposibilidad de usar, de experimentar o participar activamente de los bienes culturales, relegando al p煤blico a una actitud contemplativa de una obra cerrada y conservada en el museo con diferentes medidas de protecci贸n. El arte contempor谩neo no s贸lo transgredi贸 con las vanguardias est茅ticas el canon de representaci贸n denominado ilusionismo figurativo, sino que transmut贸 la obra como algo abierto a la participaci贸n del p煤blico, de modo que muchas obras no pod铆an alcanzar su finalidad sin incluir la acci贸n del espectador, mediante una transgresi贸n t谩ctil. Siendo el civismo, el autocontrol y el cuidado de s铆 por parte del diletante condiciones necesarias para integrarse en la comunidad, pero unas buenas intenciones insuficientes para asegurar que ninguna obra fuera deteriorada. “No tocar”, “detr谩s de la l铆nea por favor”, como dec铆an los vigilantes de seguridad Emilio y Onofre en Museo Coconut, hasta el blindaje con cristal extra blanco anti reflejo de La Gioconda en el Louvre, cuya apertura en el a帽o 1793 signific贸 hist贸ricamente el traspaso de las colecciones privadas de las clases dirigentes, las casas reales de la monarqu铆a absolutista, los arist贸cratas y el poder eclesi谩stico de los papas, a galer铆as y edificios de propiedad estatal para disfrute del conjunto de la sociedad, constituy贸 as铆 el precedente y modelo de todos los grandes museos, donde no se vetaba el acceso a ning煤n ciudadano por criterios de estratificaci贸n social, siguiendo los ideales culturales universalistas de la Ilustraci贸n, pero segu铆an excluyendo las minor铆as con alguna discapacidad sensorial, sobre todo la percepci贸n visual.

Exposici贸n Ilan Manouach-Shapereader en MUSAC, con la colaboraci贸n de la fundaci贸n ONCE (Organizaci贸n Nacional de Ciegos Espa帽oles).
Shapereader.org.
Ilan Manouach.

CC MAD Madrid Creative Commons Film Festival 2012

Publicado por Ignacio con fecha Enero - 17 - 2012 Comentar

Las licencias creative commons ofrecen un marco legal con restricciones concisas, evitando la rigidez de la propiedad intelectual y el copyright seg煤n los intereses de la industria cultural, para que las obras circulen en internet pudiendo ser distribuidas, utilizadas por otros autores, manteniendo el reconocimiento al creador. CC MAD es el primer festival de cine en Creative Commons de la Comunidad de Madrid, desarrollado como una copia derivada de BccN Barcelona Creative Commons Film Festival, donde las obras proyectadas tienen licencia Creative Commons.

Desde el 19 al 22 de enero se proyectar谩n pel铆culas y cortometrajes en Creative Commons del panorama internacional, a la vez que se debatir谩 sobre nuevas formas de distribuci贸n para el cine en internet y c贸mo las licencias aparecidas dentro de la filosof铆a del software libre pueden servir a un autor para llegar a m谩s destinatarios y que su obra pueda ser utilizada en co-producci贸n. Medialab Prado dar谩 inicio al festival el 19 de enero con #redada CC MAD, moderada por Antonio Delgado y con la presencia de Guillermo Zapata, Alberto Tognazzi, St茅phane Grueso y Pieter de Vos. Habr谩 entrada libre hasta completar aforo y un servicio de streaming en directo para reproducir las pel铆culas.

Madrid Creative Commons Film Festival

Los d铆as 21 y 22 de enero el festival se traslada a La Casa Encendida para continuar con m谩s proyecciones: documentales como Vida diaria en Kabul, dirigida por Alberto Arce, sobre la realidad social en Afganist谩n tras la ocupaci贸n estadounidense, California Dreaming, An Island, Beyond the Game, y pel铆culas de cine como la roadmovie Maud and Leo, The Wintress, Sintel o Die Beauty, estrenada el 17 de septiembre del a帽o 2010 en Bio Rio, celebrado en Estocolmo, proyectada en V盲rmlands Museum, situado en Karlstad, Suecia, y distribuida a trav茅s de The Pirate Bay en internet. CC MAD contar谩 con la presencia por primera vez en Espa帽a de Bregtje Van der Haak, directora conocida a partir del documental sobre el mundo 谩rabe Soluciones Arabia (2005), siendo la primera filmaci贸n de una mujer holandesa en Arabia Saudita, creadora de documentales para VRPO, empresa p煤blica holandesa de radio, televisi贸n y cine.

P谩gina oficial de Madrid Creative Commons Film Festival con informaci贸n sobre la programaci贸n y las pel铆culas proyectadas.

Pol铆glotas

Publicado por Ignacio con fecha Octubre - 13 - 2011 Comentar

Se denomina pol铆glota al individuo que demuestra ser hablante competente en muchos idiomas. Generalmente diremos que un individuo es pol铆glota cuando sus conocimientos son avanzados en m谩s de cuatro idiomas que ha aprendido sin que sean su lengua materna, demostrando su capacidad de comprensi贸n y expresi贸n a nivel oral y escrito. El biling眉ismo, mucho menos el triling眉ismo, no existe, sin que esto sea una sentencia tomada del romanticismo o del nacionalismo, ya que en la pr谩ctica ning煤n humano tiene un nivel nativo en dos lenguas, dominando ambas con el mismo conocimiento. Pese a que muchos hogares est谩n formados por parejas de diferente lengua materna y educan a sus hijos en ambas lenguas, por motivos socioculturales o pol铆ticos una lengua predomina generalmente sobre las dem谩s, ya que depende de la pr谩ctica que el hablante mantiene, condicionado a emplear un idioma seg煤n los hablantes con los que se relaciona. Por ello, los pol铆glotas tienen un alto conocimiento en varios idiomas, sin tener el mismo nivel de conocimiento en todas las lenguas que han estudiado.

Wikipedia tiene un listado m谩s o menos serio de pol铆glotas. Para cribar a los verdaderos pol铆glotas es conveniente desconfiar de cualquier personaje que no tenga una s贸lida formaci贸n en humanidades, principalmente filolog铆a, filosof铆a y teolog铆a, al igual que de quienes se prodiguen en medios de comunicaci贸n dedicados a la far谩ndula. Tambi茅n es sospechoso cualquier individuo que asegure tener conocimientos avanzados en decenas de lenguas pero no haya ninguna prueba documentada.

Entre los pol铆glotas hist贸ricos referenciados sobresale la figura legendaria de Mezzofanti, cardenal italiano de los siglos XVIII-XIX. Aunque muchos testimonios son poco precisos, lo que hace cre铆ble la biograf铆a de Mezzofanti con respecto a su conocimiento en decenas de lenguas es que est谩n diferenciadas por grupos seg煤n si era capaz de expresarse con fluidez o si solamente llegaba a comprender textos escritos.

Uno de los 煤ltimos fen贸menos contempor谩neos es el brit谩nico Richard Simcott. En el v铆deo m谩s abajo, publicado en el a帽o 2008, se presenta hablando con una pronunciaci贸n casi perfecta en diferentes lenguas: ingl茅s, franc茅s, espa帽ol, gal茅s, alem谩n, sueco, macedonio, italiano, portugu茅s, checo, catal谩n, ruso, holand茅s, rumano, entre otras.

Richard Simcott

En su canal de Youtube tiene v铆deos con vocabulario en varios idiomas, consejos sobre el acento o la dificultad de aprender ciertas lenguas, incluyendo las lenguas eslavas que Simcott maneja, como b煤lgaro y polaco. En el hogar de Simcott se hablan cinco lenguas como propias de la casa y as铆 ense帽a a su hija: ingl茅s, franc茅s, espa帽ol, alem谩n y macedonio.

Mantiene una web sobre aprendizaje de idiomas y ling眉铆stica, Speaking Fluently, y est谩 relacionado con otros tipos que han alcanzado la categor铆a de gur煤 en internet como pol铆glotas: Luca Lampariello y Vladimir Skultety. Hay varias entrevistas que merecen un tiempo de lectura, por un lado entre Simcott y Lampariello, en la web del editor italiano en The polyglot dream, y tambi茅n una entrevista a tres bandas donde se plantea c贸mo los pol铆glotas estudian permanentemente y diferencian entre lenguas. Cuando en su entorno no hay hablantes de una lengua que est谩n aprendiendo, muchos emplean canales internacionales de televisi贸n y ven noticias y pel铆culas de cine con subt铆tulos. Tambi茅n hablan de los beneficios para la actividad cerebral y del retraso en la aparici贸n de enfermedades degenerativas como el alzheimer.

Aniversario del nacimiento de Gregor Mendel, el padre de la gen茅tica

Publicado por Ignacio con fecha Julio - 20 - 2011 Comentar

Las disciplinas cient铆ficas y especialidades actuales son ramificaciones inflacionarias de muy reciente aparici贸n, la historia de la ciencia nos muestra que las principales disciplinas cient铆ficas y tambi茅n muchas ramas definidas de las disciplinas sociales y en humanidades se han estructurado decisivamente en la modernidad, avanzada la Ilustraci贸n y a partir del siglo XIX. Antes incluso de que la biolog铆a se constituyese como disciplina cient铆fica aut贸noma, los naturalistas modernos enfocaban su investigaci贸n en las taxonom铆as de los reinos minerales, vegetales y animales, clasificando la vida en la Tierra a la par que la aparici贸n de la geolog铆a en la historia natural esclarec铆a una dataci贸n realista del planeta, avances en el conocimiento patrimonio de la humanidad que el infantilismo cr贸nico por la lectura del libro del G茅nesis no pod铆a proporcionar. Antes de llegar a las conclusiones obtenidas por Charles Lyell, Alfred Russell Wallace y Charles Darwin, una figura clave entre los naturalistas de este periodo hist贸rico es Alexander von Humbolt, naturalista ilustrado que realiz贸 viajes transatl谩nticos antes de la salida de Darwin en el conocido H.M.S. Beagle.

Las conclusiones sobre la teor铆a de la evoluci贸n de las especies eran bastante claras y movieron cimientos sociol贸gicos que por escr煤pulos ante el rechazo social, no se hab铆an publicado con anterioridad. En la obra de 1859, ‘Sobre el origen de las especies por medio de selecci贸n natural, o la preservaci贸n de especies favorecidas en la lucha por la vida’, Darwin defini贸 el principio de selecci贸n natural o la supervivencia de los m谩s adaptados al estudiar c贸mo en la enorme variabilidad de la vida en la naturaleza, en constante lucha por la existencia, con condiciones naturales cambiantes y modificaciones de influencia humana, los seres vivientes con ligeras ventajas en diferentes generaciones ten铆an m谩s probabilidades de sobrevivir y procrear, transmitiendo esos caracteres ventajosos seleccionados naturalmente a favor, mientras que los individuos con variaciones perjudiciales no lograban sobrevivir sin mecanismos de influencia proteccionista humana. La conservaci贸n de las diferencias y variaciones individualmente favorables y la eliminaci贸n de las perjudiciales es la selecci贸n natural, con la consecuente desaparici贸n de millones de especies en diferentes momentos de la historia del planeta. La teor铆a de la evoluci贸n con variaciones biol贸gicas de cambio extremadamente gradual en la continuidad de la vida igual que en la actividad geol贸gica y en la formaci贸n de rocas, refut贸 la interpretaci贸n fijista, catastrofista, creacionista y esencialista ajenas al conocimiento cient铆fico, tambi茅n explic贸 el origen com煤n de la vida en la Tierra, de todos los organismos vivos sin establecer escisiones 贸nticas para vanidad de la especie humana.

Sin embargo, el mecanismo explicativo en el que se bas贸 Darwin no inclu铆a aclaraciones de temas clave en biolog铆a como la localizaci贸n de la transmisi贸n de los caracteres hereditarios y en antropolog铆a, como la aparici贸n de la conciencia en el hombre desde las especies del g茅nero Homo y los antecesores prehumanos, que s铆 fueron investigados a partir de la segunda mitad del siglo XIX y de manera accelerada en el siglo XX. Gregor Mendel, reconocido como padre de la gen茅tica d茅cadas despu茅s de su obra clave, ‘Experimentos sobre la hibridaci贸n de plantas’ publicada en 1865 en Brno, no fue valorado en las d茅cadas de 1870-1880 debido a la atenci贸n centrada en los debates sociol贸gicos surgidos de las ideas evolucionistas: el programa pol铆tico conservador llamado darwinismo social que desenboc贸 en la eugenesia, aunque en el pensamiento griego cl谩sico ya existieron ideas pol铆ticas sobre eugenesia, controlando los nacimientos en la poblaci贸n.

Gregor MendelGregor Johann Mendel (20 de julio de 1822 鈥 6 de enero de 1884) fue un monje agustino cat贸lico y naturalista nacido en Heinzendorf, Austria (actual Hyn膷ice, distrito Nov媒 Ji膷铆n, en Rep煤blica Checa) que describi贸, por medio de los trabajos que llev贸 a cabo con diferentes variedades del guisante (Pisum sativum), las leyes que rigen la herencia gen茅tica. Inicialmente realiz贸 cruces de semillas, estudiando de forma anal铆tica caracteres hereditarios observables a nivel macrosc贸pico como el color de las semillas, el tipo de flor, la longitud del tallo, el aspecto de las vainas de legumbres. En sus resultados encontr贸 caracteres dominantes que se caracterizan por determinar el efecto de un gen y los recesivos por no tener efecto gen茅tico, expresi贸n sobre un caracter determinado, sobre un fenotipo heterocig贸tico. Su trabajo no fue valorado aunque s铆 que fue difundido en bibliotecas institucionales y citado en otros estudios bot谩nicos pero no tuvo reconocimiento hasta que autores como Hugo de Vries, bot谩nico neerland茅s, el alem谩n Carl Correns y tambi茅n Erich von Tschermak redescubrieron por separado las leyes de Mendel en el a帽o 1900. Hoy d铆a 20 de julio de 2011 puede verse en el buscador Google un logotipo dise帽ado para conmemorar los trabajos experimentales de Mendel en el 189 aniversario de su nacimiento.

Dise帽o Google por el 189 aniversario del nacimiento de Gregor Mendel

Para poder estudiar en un nivel acad茅mico superior a la ense帽anza obligatoria, Johann Mendel, que perteneci贸 a una familia de campesinos donde su padre le ense帽贸 a cultivar 谩rboles frutales, ingres贸 como sacerdote en 1843 en el monasterio agustino de San Pablo en Brno, tomando el nombre de Gregor. Otros religiosos del monasterio eran estudiosos de ciencias naturales y profesores en Brno en colaboraci贸n con instituciones de Moravia para la mejora de la agricultura. El clima intelectual del monasterio fue muy favorable a Mendel: un compa帽ero entre los monjes agustinos, Matthew Kl谩cel, ten铆a un jard铆n experimental donde se trabajaba con plantas pero no como agricultura de subsistencia, sino como investigaci贸n sobre bot谩nica, caracteres variables y protecci贸n de las plantaciones frente a sus agresores naturales. Adem谩s de beneficiarse de esta ayuda en el monasterio donde curs贸 Teolog铆a hasta 1851, Mendel estudi贸 ciencias naturales en Viena siendo admitido en la Sociedad de Zoolog铆a y Bot谩nica de Viena, hasta que regres贸 a Brno como profesor en 1856. Adem谩s de impartir clases en la Escuela T茅cnica empez贸 sus famosos experimentos con guisantes en el jard铆n experimental, donde trabaj贸 con los caracteres heredados por la descendencia h铆brida de varias cepas, sobre treinta y cuatro variedades. Seg煤n la preponderencia de los caracteres en la progenie, Mendel concluy贸 que los caracteres dominantes o recesivos depend铆an de dos conjuntos de determinantes hereditarios cada uno de un progenitor, que aportaba la mitad de la informaci贸n gen茅tica, aunque Mendel no sab铆a nada de la localizaci贸n a nivel microsc贸pico de la informaci贸n, que llamamos genes por ser de transmisi贸n biol贸gica, frente a memes de transmisi贸n en la experiencia social ya que los estudios gen茅ticos de secuenciaci贸n del ADN a partir de los cromosomas son posteriores, avanzada la segunda mitad del siglo XX.

Hay una controversia epistemol贸gica sobre el m茅todo cient铆fico empleado por Mendel para obtener las leyes de herencia de factores o caracteres, tradicionalmente se ha mantenido que su trabajo fue emp铆rico inductivista, al observar de forma general sin excepciones los fenotipos obtenidos a nivel macroc贸pico de siete caracteres. Pero muy posteriormente en el siglo XX y XXI se ha pensado m谩s en un contexto hipot茅tico-deductivo de planteamiento de hip贸tesis en el contexto heur铆stico y la planificaci贸n de experimentos en el contexto de justificaci贸n. Pisum sativum es una planta aut贸gama, es decir, se autofecunda. Mendel lo evit贸 emascul谩ndo la planta (eliminando las anteras para evitar la autofertilizaci贸n). As铆 pudo cruzar exclusivamente las variedades deseadas. Tambi茅n embols贸 las flores para proteger a los h铆bridos de polen no controlado durante la floraci贸n. Llev贸 a cabo un experimento control realizando cruzamientos durante dos generaciones sucesivas mediante autofecundaci贸n para obtener l铆neas puras para cada car谩cter.

caracteres experimentos guisantes Gregor Mendel

Mendel llev贸 a cabo la misma serie de cruzamientos en todos sus experimentos. Cruz贸 dos variedades o l铆neas puras diferentes respecto de uno o m谩s caracteres. Como resultado obten铆a la primera generaci贸n filial (F1), en la cu谩l observ贸 la uniformidad fenot铆pica de los h铆bridos. Posteriormente, la autofecundaci贸n de los h铆bridos de F1 dio lugar a la segunda generaci贸n filial (F2), y as铆 sucesivamente. Tambi茅n realiz贸 cruzamientos rec铆procos, es decir, alternaba los fenotipos de las plantas parentales.

Las leyes de Mendel explican y predicen c贸mo van a ser los caracteres f铆sicos (fenotipo) de un nuevo individuo. Frecuentemente se han descrito como 芦leyes para explicar la transmisi贸n de caracteres禄 (herencia gen茅tica) a la descendencia. Desde este punto de vista, de transmisi贸n de caracteres, estrictamente hablando no corresponder铆a considerar la primera ley de Mendel (Ley de la uniformidad). La uniformidad de los h铆bridos que Mendel observ贸 en sus experimentos es consecuencia de la dominancia de determinados alelos sobre los recesivos, no se considera una ley de transmisi贸n sino de la expresi贸n del genotipo. Hay tres leyes de Mendel que explican los caracteres de la descendencia de dos individuos, pero solo son dos las leyes mendelianas de transmisi贸n: la Ley de segregaci贸n de caracteres independientes y la Ley de la herencia independiente de caracteres.

La ley de la uniformidad establece que si se cruzan dos razas puras para un determinado car谩cter, los descendientes de la primera generaci贸n ser谩n todos iguales entre s铆 (igual fenotipo e igual genotipo) a uno de los progenitores.

La ley de la segregaci贸n equitativa o disyunci贸n de los alelos establece que durante la formaci贸n de los gametos cada alelo de un par se separa del otro miembro para determinar la constituci贸n gen茅tica del gameto filial. Mendel obtuvo esta ley al cruzar diferentes variedades de individuos heterocigotos (diploides con dos variantes al茅licas del mismo gen: Aa), y pudo observar en sus experimentos que obten铆a muchos guisantes con caracter铆sticas de piel amarilla y otros (menos) con caracter铆sticas de piel verde, comprob贸 que la proporci贸n era de 3:4 de color amarilla y 1:4 de color verde (3:1).

diagrama de la Ley de Mendel para la transmisi贸n de un caracter

diagrama de la Ley de Mendel para la transmisi贸n de un caracter

Explicaci贸n en diagrama de la Ley de Mendel para la transmisi贸n de un caracter, en la p谩gina de la Universidad Pontificia de Chile.

Seg煤n la interpretaci贸n actual, los dos alelos, que codifican para cada caracter hereditario, son segregados durante la producci贸n de gametos mediante una divisi贸n celular mei贸tica. Esto significa que cada gameto va a contener un solo alelo para cada gen. Lo cual permite que los alelos materno y paterno se combinen en el descendiente, asegurando la variaci贸n. Para cada caracter铆stica, un organismo hereda dos alelos, uno de cada pariente. Esto significa que en las c茅lulas som谩ticas, un alelo proviene de la madre y otro del padre. 脡stos pueden ser homocigotos o heterocigotos.

“Resulta ahora claro que los h铆bridos forman semillas que tienen el uno o el otro de los dos caracteres diferenciales, y de 茅stos la mitad vuelven a desarrollar la forma h铆brida, mientras que la otra mitad produce plantas que permanecen constantes y reciben el car谩cter dominante o el recesivo en igual n煤mero.”

Gregor Mendel

diagrama de la Ley de Mendel para la transmisi贸n de doble caracter

diagrama de la Ley de Mendel para la transmisi贸n de doble caracter

Explicaci贸n en diagrama de la Ley de Mendel para la transmisi贸n de un caracter, en la p谩gina de la Universidad Pontificia de Chile.

La ley de la segregaci贸n independiente concluye que diferentes rasgos son heredados independientemente unos de otros, no existe relaci贸n entre ellos, por tanto el patr贸n de herencia de un rasgo no afectar谩 al patr贸n de herencia de otro. S贸lo se cumple en aquellos genes que no est谩n ligados (en diferentes cromosomas) o que est谩n en regiones muy separadas del mismo cromosoma.

“Por tanto, no hay duda de que a todos los caracteres que intervinieron en los experimentos se aplica el principio de que la descendencia de los h铆bridos en que se combinan varios caracteres esenciales diferentes, presenta los t茅rminos de una serie de combinaciones, que resulta de la reuni贸n de las series de desarrollo de cada pareja de caracteres diferenciales.”

Gregor Mendel

– Historia de la gen茅tica.
– Biograf铆a y experimentos de Mendel.
Leyes de Mendel.
Traducci贸n al ingl茅s de la obra publicada en 1865 con los experimentos sobre hibridaci贸n de plantas en Mendelweb.
– En Youtube se pueden ver episodios animados de la serie ‘脡rase una vez…’ donde aparecen los experimentos con guisantes de Mendel.

Sitios web donde encontrar audio ebooks

Publicado por Ignacio con fecha Agosto - 4 - 2010 Comentar

Debido a la problem谩tica de las descargas masivas en internet y la pirater铆a, muchas veces nos preguntamos si es posible encontrar cultura en formato digital en sitios donde tengan un buen cat谩logo ya sea de m煤sica o de literatura, aparte de Spotify o Google Books. Existen sitios en internet donde podemos encontrar libros electr贸nicos en formato PDF o en formatos compatibles con los ebook readers, donde la descarga es gratuita y se trata de contenido libre, no pirateado, igualmente hay cat谩logos de audio libros, donde comunidades de voluntarios pasan, con buen resultado, novelas a un archivo de audio, en formato compatible con los reproductores m谩s utilizados. Amazon cre贸 recientemente una p谩gina comunitaria aparte de la tienda online, Audible con muchas obras en formato audio ebook, incluyendo cl谩sicos de la literatura, ciencia ficci贸n, historia, romance, pol铆tica, misterio, etc. con un per铆odo de prueba de 30 d铆as.

El copyright o derecho de autor regula los derechos morales (atribuci贸n de la obra, no manipulaci贸n del original) y patrimoniales que la ley concede a los autores por la creaci贸n de una obra literaria o art铆stica. La obra pasa al dominio p煤blico cuando los derechos patrimoniales han expirado, habitualmente trascurrido un plazo desde la muerte del autor. Dependiendo del pais, la regulaci贸n del derecho de autor puede ser diferente, en algunos sitios donde se distribuyen obras de dominio p煤blico que han sido convertidas en audio libros se usan las leyes de Estados Unidos en otros casos se toman los derechos de autor dentro del derecho europeo. Conviene revisar cada p谩gina, sobretodo si se basan en Project Gutenberg, y mirar si esas obras que son de dominio p煤blico en Estados Unidos, tambi茅n lo son en nuestro pais.

Un ejemplo de este tipo de sitios es Open Culture, donde hay audio libros y tambi茅n publican listados de cursos gratuitos en formato digital, aunque hay otras opciones mejores, sobretodo en ingl茅s. En espa帽ol, tenemos Albalearning, con una secci贸n de audiolibros por autores, bastante bien abastecida.

Ambling Books tiene much铆simos libros electr贸nicos en formato audio que se pueden obtener gratis, organizados por categor铆as como ficci贸n, no-ficci贸n, aventuras, misterio, biograf铆as, romance, religi贸n, cuentos. Hay cientos de obras cl谩sicas.

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En Audio Owl, hay un cat谩logo con obras muy interesantes de todo tipo de g茅neros, cl谩sicos de la literatura, ficci贸n, misterio, literatura para ni帽os, novela hist贸rica, filosof铆a, poes铆a, religi贸n y romance. Web calcada a Audio Owl es la reivindicativa Books should be free.

Audio Owl audiobooks

En Librivox, hay una comunidad de voluntarios que toman libros de dominio p煤blico y los pasan a audio libros, en formatos MP3 y OGG, respetando las leyes de copyright de Estados Unidos. Ellos toman los textos a trav茅s del decano Project Gutenberg, el primer sitio web de ebooks, con una base de datos de 33,000 libros electr贸nicos, en m谩s de 15 idiomas, para leer en la mayor parte de ebook readers, en el ordenador, en iPad, iPhone o dispositivos compatibles con los formatos de texto electr贸nico.

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Otros sitios web con amplios cat谩logos son Audio books for free, tambi茅n clasificado por g茅neros y con miles de t铆tulos, etiquetando las obras de forma mucho m谩s espec铆fica en subg茅neros que en otros proyectos web, aunque tambi茅n por este motivo hay subg茅neros con menos de diez t铆tulos. Tambi茅n en lengua inglesa hay una web con decenas de cuentos infantiles en formato audio, Kids Audio Books.

Thought audio tiene un cat谩logo de obras que son cuentos populares, best sellers pero tambi茅n se encuentran grandes hitos de la literatura y la filosof铆a, donde no faltan obras de Nietzsche, Kafka ni el universal Don Quijote. Por 煤ltimo Learn out loud es un cat谩logo bastante m谩s amplio que Audio Books for free, con obras de literatura, pero tambi茅n biograf铆as, ciencia, artes, pol铆tica, religi贸n o deportes.

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En Archive.org hay una colecci贸n enorme de archivos de audio, sobre todo en lengua inglesa, aunque con una categor铆a aparte para audio libros en otros idiomas. Se puede encontrar la Saga de la Fundaci贸n de Isaac Asimov en audiobook, extra帽os libros de cocina, podcasts y programas de radio. La categor铆a Books&Poetry incluye LibriVox, Gutenberg, un gran n煤mero de poemas y literatura, adem谩s de la colecci贸n francesa Au Fil des Lectures.

Los audio libros o las obras originales en texto electr贸nico son para uso personal, no se pueden comercializar en ning煤n caso ni manipular su contenido infringiendo los derechos morales de autor. Informaci贸n sobre copyright en Wikipedia.

Feliz d铆a de Pi, apuntes sobre la expresi贸n matem谩tica 蟺

Publicado por Ignacio con fecha Marzo - 14 - 2010 1 geekomentario

En el calendario hay dos celebraciones en honor de la expresi贸n matem谩tica Pi: el “D铆a Pi” y el “D铆a de Aproximaci贸n de Pi”. Esta celebraci贸n fue una ocurrencia del f铆sico Larry Shaw en San Francisco, y ha ido ganando en popularidad, hasta el punto de contar en 2009 con una resoluci贸n favorable de la C谩mara de Representantes de los Estados Unidos, en la que se declaraba al 14 de marzo como d铆a nacional de 蟺.

Por la forma en que se escribe en el formato usado en los Estados Unidos, el 14 de marzo (3/14) se ha convertido en una celebraci贸n no oficial para el “D铆a Pi”, deriv谩ndose de la aproximaci贸n de tres d铆gitos de pi: 3,14. Normalmente la celebraci贸n se concentra a las 1:59 PM (en reconocimiento de la aproximaci贸n de seis d铆gitos: 3.14159), aunque algunas personas afirman que en realidad son las 13:59, por lo que lo correcto ser铆a celebrar a la 1:59 AM, posiblemente al ser de madrugada se toma el horario de tarde para facilitar la celebraci贸n.

D铆a Pi

Matem谩ticos y profesores de varias escuelas alrededor del mundo organizan fiestas y reuniones en esta fecha. Algunos grupos se re煤nen para discutir y comentar sobre la importancia de pi en sus vidas, intercambiar an茅cdotas o teorizar como ser铆a el mundo sin la existencia de pi. Otros grupos se re煤nen para ver la pel铆cula de culto, Pi, fe en el caos. Tambi茅n es frecuente comer tartas con motivos sobre 蟺; otro juego de palabras, pues en lengua inglesa, tanto pi como pie (tarta) tienen id茅ntica pronunciaci贸n. De hecho, para celebrar el d铆a de Pi, muchos internautas han creado canciones con el t铆tulo Pi song y han subido videos a Youtube, cantando o tocando un instrumento, un usuario ha utilizado concretamente la melodia de la pel铆culas American Pie.

El momento Pi “definitivo” habr铆a ocurrido el 14 de marzo de 1592 a las 6:53 con 58 segundos (AM). Esto, escrito en formato estadounidense, ser铆a 3/14/1592 6:53.58, que corresponder铆a al valor de pi expresado en doce d铆gitos: 3.14159265358.

D铆a de aproximaci贸n de Pi

El “D铆a de aproximaci贸n de Pi” puede ser se帽alado en cualquiera de estas fechas:

* 22 de julio, 22/7 en el formato de fecha internacional. 22/7 \simeq 3,14286 es una aproximaci贸n de pi.
* 26 de abril (o 25 de abril en a帽os bisiestos), el d铆a en que la Tierra completa dos unidades astron贸micas de su 贸rbita anual (es decir, dos radianes). La longitud total de la 贸rbita de la Tierra dividida entre la longitud recorrida hasta este d铆a es igual a pi.
* 21 de diciembre (20 de diciembre en a帽os bisiestos), que es el d铆a 355 del a帽o, a la 1:13 PM, coincidiendo con el valor aproximado de 355/113 \simeq 3,141593; calculado por Zu Chongzhi.
* 10 de noviembre (9 de noviembre en a帽os bisiestos), que es el d铆a n煤mero 314 del a帽o de acuerdo al calendario gregoriano.

Sobre la expresi贸n matem谩tica Pi

蟺 (pi) es la relaci贸n entre la longitud de una circunferencia y su di谩metro, en geometr铆a euclidiana. Es un n煤mero irracional que se emplea frecuentemente en matem谩ticas, f铆sica y en materias de ingenier铆a. El valor num茅rico de 蟺, truncado a sus primeras cifras, es el siguiente: \pi \approx 3{,}14159265358979323846…

El valor de 蟺 se ha obtenido con diversas aproximaciones a lo largo de la historia, siendo una de las constantes matem谩ticas que m谩s aparece en las ecuaciones de la f铆sica, junto con el n煤mero e. Por ello, tal vez sea la constante que m谩s pasiones desata entre los matem谩ticos profesionales y aficionados. La relaci贸n entre la circunferencia y su di谩metro no es constante en geometr铆as no eucl铆deas. Los n煤meros irracionales son los elementos de la recta real (enteros, naturales y racionales) que no pueden expresarse mediante el cociente de dos enteros y se caracterizan por poseer infinitas cifras decimales que no siguen un periodo definido, el n煤mero irracional es un decimal infinito no peri贸dico, jam谩s podriamos terminar de escribir todos sus decimales. Debido a ello, los n煤meros irracionales m谩s conocidos son identificados mediante s铆mbolos especiales.

La notaci贸n con la letra griega 蟺 proviene de la inicial de las palabras de origen griego “蟺蔚蟻喂蠁苇蟻蔚喂伪” (periferia) y “蟺蔚蟻委渭蔚蟿蟻慰谓” (per铆metro) de un c铆rculo, notaci贸n que fue utilizada primero por William Oughtred (1574-1660), y propuesto su uso por el matem谩tico gal茅s William Jones (1675-1749), aunque fue el matem谩tico Leonhard Euler, con su obra 芦Introducci贸n al c谩lculo infinitesimal禄 de 1748, quien la populariz贸.

La b煤squeda del mayor n煤mero de decimales del n煤mero 蟺 ha supuesto un esfuerzo constante de numerosos cient铆ficos a lo largo de la historia. En el antiguo Egipto, un escriba Ahmes en el a帽o 1800 a. C., describi贸 aproximaciones en el papiro Rhind, donde se emplea un valor aproximado de 蟺 afirmando que: el 谩rea de un c铆rculo es similar a la de un cuadrado, cuyo lado es igual al di谩metro del c铆rculo disminuido en 1/9, es decir, igual a 8/9 del di谩metro.

papiro Rhind

Entre los ocho documentos matem谩ticos hallados de la antigua cultura egipcia, en dos se habla de c铆rculos. Uno es el papiro Rhind y el otro es el papiro de Mosc煤. S贸lo en el primero se habla del valor aproximado del n煤mero 蟺. El papiro Rhind muestra el sistema de numeraci贸n egipcio asi como una organizaci贸n de problemas aritm茅ticos y de geometr铆a; fue comprado por un escoc茅s en 1858 durante una visita a Luxor.

Arqu铆medes (siglo III antes de nuestra Era) fue capaz de determinar el valor de 蟺, entre el intervalo comprendido por 3 10/71, como valor m铆nimo, y 3 1/7, como valor m谩ximo. Con esta aproximaci贸n de Arqu铆medes se obtiene un valor con un error que oscila entre 0,024% y 0,040% sobre el valor real. El m茅todo usado por Arqu铆medes era muy simple y consist铆a en circunscribir e inscribir pol铆gonos regulares de n-lados en circunferencias y calcular el per铆metro de dichos pol铆gonos. Arqu铆medes empez贸 con hex谩gonos circunscritos e inscritos, y fue doblando el n煤mero de lados hasta llegar a pol铆gonos de 96 lados.

Pi

Alrededor del a帽o 20 d. C., el arquitecto e ingeniero romano Vitruvio calcula 蟺 como el valor fraccionario 25/8 midiendo la distancia recorrida en una revoluci贸n por una rueda de di谩metro conocido. En la matem谩tica china el astr贸nomo Wang Fang lo estim贸 en 142/45 (3,155555), aunque se desconoce el m茅todo empleado. Pocos a帽os despu茅s, hacia 263, el matem谩tico Liu Hui fue el primero en sugerir que 3,14 era una buena aproximaci贸n, usando un pol铆gono de 96 o 192 lados. Posteriormente estim贸 蟺 como 3,14159 empleando un pol铆gono de 3.072 lados.

A finales del siglo V, el matem谩tico y astr贸nomo chino Zu Chongzhi calcul贸 el valor de 蟺 en 3,1415926 al que llam贸 芦valor por defecto禄 y 3,1415927 芦valor por exceso禄, y dio dos aproximaciones racionales de 蟺: 22/7 y 355/113 muy conocidas ambas, siendo la 煤ltima aproximaci贸n tan buena y precisa que no fue igualada hasta m谩s de nueve siglos despu茅s, en el siglo XV.

M谩s informaci贸n acerca de m茅todos matem谩ticos para lograr aproximaciones a un mayor n煤mero de decimales de Pi, desde milenios antes de nuestra Era, hasta la modernidad y la etapa computacional, Wikipedia.

Una laptop por ni帽o, la computadora port谩til de 100 d贸lares

Publicado por Ignacio con fecha Diciembre - 23 - 2009 2 geekomentarios

Una Laptop Por Ni帽o es el significado de las siglas OLPC, en ingl茅s One Laptop Per Child, tambi茅n conocido como la computadora port谩til de 100 d贸lares, un proyecto en desarrollo con el prop贸sito de proporcionar a cualquier ni帽o del mundo conocimiento y acceso a las tecnolog铆as de la informaci贸n como formas modernas de educaci贸n, sobretodo busca ofrecer equipos inform谩ticos de bajo coste pero utilidad para el usuario en pa铆ses donde la mayor parte de la poblaci贸n no tiene recursos econ贸micos para pagar un ordenador con grandes caracter铆sticas.

El proyecto cuenta con el apoyo de Google, AMD, Red Hat, News Corp, Brightstar Corp y la colaboraci贸n de otras empresas. A finales de noviembre de 2005, fue anunciado el proyecto durante una convenci贸n sobre Internet en T煤nez, la ONU estuvo presente en una posterior exposici贸n de este producto. La OLPC fue presentada por su cofundador Nicholas Negroponte en enero de 2006 en el Foro Econ贸mico Mundial en Davos, Suiza. Este hecho ha motivado a muchos detractores del proyecto a que se trata m谩s de un proyecto personal y beneficioso para sus creadores que un proyecto humanitario.

El port谩til se basa en una plataforma libre GNU/Linux, y es eficiente en la utilizaci贸n de la energ铆a de manera que con un dispositivo mec谩nico de tipo manivela se puede generar suficiente energ铆a para su operaci贸n, se ha incorporado una especie de hilo del que se tira para cargarlo, parecido al hilo que se utiliza en las cortadoras de c茅sped de gasolina para arrancar su motor. Este mecanismo resuelve el problema de c贸mo hacer funcionar una computadora en las 谩reas m谩s remotas y pobres del mundo que carecen de servicio el茅ctrico.

Como no tiene un procesador de gran velocidad, no genera tanto calor como para necesitar ventilaci贸n y por tanto, no gasta un nivel de energ铆a como un ordenador de gama media, sea port谩til o de sobremesa de los cientos que hay en el mercado. Un dispositivo de conectividad inal谩mbrica permite que los aparatos se conecten en red y a Internet desde cualquier sitio. Estos port谩tiles ser谩n vendidos inicialmente a los gobiernos y entregados a los ni帽os en las escuelas bajo el principio “una computadora para cada ni帽o“, en diversos pa铆ses con una renta media alta, existen programas de este tipo desde los ministerios de educaci贸n, pero la dr谩stica reducci贸n de precios es especialmente 煤til para los pa铆ses en desarrollo.

El port谩til de 100 d贸lares, como es conocido en t茅rminos coloquiales, a fecha de diciembre de 2007 se vend铆a en Estados Unidos por parejas por 199.5$ cada uno en el programa G1G1 (compra uno dona otro, get one give one) adem谩s de a trav茅s de su canal de venta, para el que fue dise帽ado, la compra por gobiernos de pa铆ses en desarrollo.

La computadora OLPC est谩 siendo desarrollada por la organizaci贸n One Laptop Per Child. OLPC es una organizaci贸n sin 谩nimo de lucro con sede en Delaware, creada por catedr谩ticos del Laboratorio de Multimedia del MIT para dise帽ar, fabricar y distribuir estas computadoras port谩tiles.

En Uruguay se comenz贸 en el 2005 con el Plan Ceibal cuyo objetivo es que todos los ni帽os de las escuelas p煤blicas tengan su propia computadora port谩til, el modelo XO. El proyecto ha avanzado mucho desde su comienzo y ya son muchas las escuelas cuyos alumnos aprenden con su computadora en la escuela y en sus casas. Es importante mencionar que no todos los ni帽os contaban con una computadora en su casa y el Plan Ceibal justamente les brinda esa posibilidad. En agosto de 2009 se lleg贸 a las 300.000 computadoras entregadas gratuitamente. El Plan Ceibal se complet贸 el 13 de octubre de 2009 siendo el Presidente de Uruguay Tabar茅 Vazquez quien hizo entrega del 煤ltimo computador a ni帽os de Escuelas P煤blicas.

En marzo de 2008, Nicolas Negroponte abandona el OLPC, dejando las computadoras de 100 d贸lares con un futuro incierto, pues los modelos que hab铆an llegado a distribuirse estaban m谩s cerca de los 200 d贸lares aunque en un desarrolo avanzado.

El ordenador tiene un tama帽o peque帽o, incluso demasiado peque帽o para ser manejado por las manos de un adulto, unas 3 veces las dimensiones de un smartphone. El hardware de la m谩quina est谩 dise帽ado para que permita una larga duraci贸n de la bater铆a, no para ser extremadamente r谩pida. Las bater铆as tienen una duraci贸n de d铆as, no de horas, gracias a un procesador con baja frecuencia de reloj. Al modelo de computadora port谩til XO, tambi茅n se le conoce como La M谩quina Verde. Los promotores del proyecto quieren dejar claro que no es un producto ideado para beneficio comercial sino que es sobre todo un proyecto educativo.

prototipo port谩til XO

El port谩til posee dos grandes antenas de WiFi que son al mismo tiempo los cierres de la tapa. No tiene disco duro sino memoria flash como dispositivo para almacenar el sistema operativo y los datos del usuario. La memoria flash puede expandirse por medio de unidades externas de tipo est谩ndar, a trav茅s de sus tres puertos USB. La tapa puede girarse totalmente y convertir el aparato en un tipo tableta sin teclado, aunque el siguiente prototipo XO-2 incluir谩 una pantalla t谩ctil. Tambi茅n llevan una webcam en la tapa, micr贸fono, dos altavoces, lector de tarjetas SD, varios botones tipo consola de juegos, y LEDs diversos para teclado y bater铆a.

El sistema est谩 basado en GNU con n煤cleo Linux y un sistema de escritorio totalmente simple de manejar sin aprendizaje, en el que las ventanas siempre se encuentran maximizadas. Hay controles alrededor de la ventana, en forma de marco, que pueden mostrarse u ocultarse mediante la presi贸n de una tecla. La OLPC s贸lo puede realizar tareas b谩sicas: crear documentos, dibujos, conectarse a Internet, escuchar m煤sica… ya que est谩 dise帽ado para quienes nunca antes hab铆an tenido un ordenador, buscando unicamente las funciones m谩s necesarias y desde luego no los exigentes videojuegos de 煤ltima generaci贸n.

Una de las piezas clave del proyecto en lo que se refiere al software de comunicaciones, consiste en que las unidades forman una red autogestionada, donde cada uno de los clientes es, al mismo tiempo, un enrutador. As铆, la red extiende su cobertura gracias a la presencia de los propios aparatos, ya que cada uno es enrutador del siguiente de manera que forman una cadena que no depende de nodos centrales.

La otra pieza clave consiste en el empleo del famoso entorno educativo Squeak que es un mundo de objetos interactivos con vida propia gracias al lenguaje Smalltalk (el propio Squeak est谩 escrito en este lenguaje), mediante el cual ni帽os de cualquier edad aprenden conceptos gracias a la experimentaci贸n directa con gr谩ficos de tortuga y multimedia.

Adem谩s de Squeak/eToys, el sistema contiene aplicaciones como un navegador web, lector de feeds RSS, mensajeria/videoconferencia, un editor de texto derivado del Abiword, Tam-Tam (una aplicaci贸n sencilla de m煤sica) y Memory (un juego de memoria musical). Como lenguajes de programaci贸n lleva Python, JavaScript, Csound (lenguaje de s铆ntesis sonora) y el propio entorno Squeak.

La OLPC es ecol贸gica debido a las razones siguientes:

* Su vida estimada es 2,5 veces m谩s larga que el de un port谩til est谩ndar (cinco a帽os en vez de dos).
* Pesa la mitad que una computadora port谩til normal.
* Sus bater铆as duran hasta cuatro veces m谩s que las est谩ndar.
* Consume 10 veces menos que un port谩til normal. Tambi茅n su consumo de energ铆a es 14 veces m谩s bajo que los requisitos especificados en la Energy Star.
* La OLPC cumple con RoHS (Restricci贸n de ciertas Sustancias Peligrosas en aparatos el茅ctricos y electr贸nicos). Tambi茅n es la primera computadora en el mundo que no necesita mercurio para la pantalla.
* Hay un programa de reciclaje para los OLPC en todos los pa铆ses en que se distribuya.

驴Como es posible fabricar ordenadores port谩tiles de 100 d贸lares?

Al comprar una computadora port谩til convencional, el alto precio de 茅sta se debe al costo de montaje, al embalaje (pl谩sticos y cartones), a la publicidad y al hardware caro el cual es usado para ejecutar software exigente, que, en la mayor铆a de los casos, no es necesario para la educaci贸n de un ni帽o. De la consideraci贸n de que todo el hardware superfluo puede simplemente suprimirse en gran parte, nace el concepto de m谩quina justamente necesaria para su prop贸sito (el educativo) y no de uso general. La falta de publicidad y los costes de montaje de una m谩quina sencilla en su dise帽o cooperan para conseguir un art铆culo perfectamente equilibrado. Sin embargo, no existe una raz贸n comercial en su desarrollo tal y como se entiende en la mayor铆a de los PC, sino que se trata de un proyecto educativo. A pesar de ello se ha realizado su comercializaci贸n desde finales del a帽o 2007 en Estados Unidos.

El sistema operativo de la m谩quina, basado en el software libre Red Hat, es diferente de un sistema operativo convencional. Aunque permite conectarse a Internet y navegar (usando una versi贸n especial de Firefox), jugar a algunos juegos educativos y utilizar un procesador de texto, entre otros, no tiene un “escritorio” convencional ni directorios, sino que usa un sistema de “diario” en el que las aplicaciones se guardan autom谩ticamente. Este paradigma confunde a la mayor铆a de usuarios adultos acostumbrados a un sistema operativo convencional, porque el prop贸sito del dispositivo no es la productividad sino la educaci贸n.

Desde el principio del proyecto, ha habido presiones para su comercializaci贸n en pa铆ses del primer mundo, en los cuales ya est谩n disponibles desde principios de 2008, sin embargo, el precio aument贸 a 200 d贸lares como parte del G1G1 (get one give one, compra uno dona otro), haciendo beneficiario a alg煤n ni帽o en el tercer mundo. Esta iniciativa le ha hecho perder el apoyo de Intel, adem谩s han aparecido copias como el Eee pc y el ClassMate de la propia Intel, ambos con prop贸sitos comerciales, costando por encima de los $300.

El proyecto, que ha sido calificado por sus promotores como humanitario, ha sido criticado como un gran negocio, ya que la m谩quina se vende s贸lo a los gobiernos, y no se acepta la compra de menos de diez mil unidades. Sin embargo, la justificaci贸n para esta cifra es que un precio tan bajo s贸lo es posible si existe una producci贸n masiva y no se utilizan canales regulares de distribuci贸n en los que se debe pagar al intermediario. Otra raz贸n para la alta cifra de unidades es que el proyecto busca alto impacto en las zonas en que se establece, por otra parte, otra de las cr铆ticas es que no se ha logrado realmente mantener el precio en un m谩ximo de 100 d贸lares por ordenador.

OLPC laptop

Microsoft retir贸 su apoyo cuando Negroponte se neg贸 a incluir Windows Vista en los OLPC (debido, principalmente, a los requerimientos de este sistema, aunque posiblemente cualquier sistema operativo que no sea software libre, conllevar铆a encarecimiento por licencias; se cree que Microsoft lanzar谩 sus propios ordenadores OLPC comercializados exclusivamente a Estados Unidos, donde se calcula que hay entorno a 15 millones de ciudadanos que no pueden permitirse comprar un laptop dado su estado de necesidad econ贸mica.

El 煤ltimo punto m谩s criticado ha sido que los fundadores y trabajadores del proyecto han hecho uso de OLPC como plataforma de lanzamiento personal y profesional; varios miembros, inclu铆do Negroponte, se han retirado del mencionado proyecto y han iniciado proyectos comerciales con relaci贸n al mismo OLPC. En la actualidad quienes se han retirado han fundado empresas ensambladoras de equipos aprovechando los conocimientos adquiridos en su estancia en el proyecto.

Modelos de ordenadores port谩tiles OLPC que realmente cuestan 100 d贸lares

Aunque hay muchos ultraport谩tiles o netbooks a precios asequibles, se han fabricado buenos port谩tiles con precios de 300 d贸lares, como el modelo Gecko Edubook, no hay muchos modelos que realmente cumplan con el ideal OLPC de conseguir computadoras de 100 d贸lares para destinarlas a centros educativos en pa铆ses en desarrollo.

Longmeng (Sue帽o del Drag贸n en mandar铆n) es un computador port谩til de bajo costo, cuyo precio aproximado es de 100 euros o 1000 yuanes, desarrollado por el Instituto de Tecnolog铆a Inform谩tica de la Academia de Ciencias de China. Cuenta con un procesador Godson II (equivalente en potencia al Pentium III 500 mhz a 64 bits) y est谩 dotado de un lector de DVD, as铆 como tambi茅n juegos digitales. El port谩til chino lleva preinstalado un sistema operativo GNU/Linux propio y muy ligero. Tiene el tama帽o de un libro, 17 por 14 cm, y pesa un poco m谩s de medio kilogramo.

El computador fue anunciado el 15 de marzo de 2006 por Zhang Fuxin. Con este proyecto el gobierno chino se propone que todo el mundo pueda tener su computador personal. El computador es fabricado por Grupo Menglan, con sede en la ciudad Changsu, Jiangsu, que ten铆a planes de vender 100.000 computadores port谩tiles de bajo costo en 2006. Longmeng est谩 dirigido a grupos de bajos ingresos y estudiantes de las areas rurales. Hace tiempo comentamos la venta de un modelo de netbook LY-EB01 que ten铆a un precio de 666 Yuan, aproximadamente $98 d贸lares.

Cherrypal forma parte del grupo Tristate Lifestyle Brands (Tristate Hong Kong Group Limited), un conjunto empresarial centrado en tecnologias ecol贸gicas, la compa帽ia Cherrypal fue fundada por Max Seybold, que puso en marcha sus ideas en Stanford University, donde buscaba poder llevar a cabo la fabricaci贸n de una computadora port谩til reduciendo lo m谩ximo posible sus costes, teniendo en cuenta la cantidad de software libre superior a las aplicaciones de pago y la posibilidad de realizar cantidad de tareas sin necesidad de toda la potencia de las laptops del mercado.

El modelo Cherrypal Africa fue lanzado en el mes de noviembre y distribuido a clientes desde diciembre 2009, por un precio de 99 d贸lares. Se trata de un ordenador port谩til que promete como m铆nimo una pantalla de 7 pulgadas, procesador de 400 MHz, 256 MB RAM, 2Gb de espacio, aunque tambi茅n han distribuido modelos con pantallas de 10.2 pulgadas, 1.6 GHz de velocidad en procesadores, 160 GB de almacenamiento.

De hecho, ellos aseguran que no tienen componentes est谩ndar para sus procesos de fabricaci贸n y ensamblaje, sino que utilizan cualquier componente de diferentes marcas mientras funcione y cumpla como m铆nimo con lo prometido, ya sean procesadores XBurst, ARM, Intel; como tambi茅n prometen que no comercializar谩n port谩tiles con Windows Vista y Windows 7. El netbook Africa de Cherrypal est谩 siendo utilizado por The Paajaf Foundation en un centro educativo para ni帽os en la localidad de Accra, Ghana; un lugar donde se permite el acceso a internet y donde los menores estudian con acceso a la tecnologia, de momento ya han conseguido que 600 ni帽os puedan usar un ordenador.

Halloween

Publicado por Ignacio con fecha Octubre - 30 - 2009 Comentar

Halloween o la Noche de Brujas es una fiesta que se celebra principalmente en Estados Unidos en la noche del 31 de octubre, aunque en la actualidad se celebra en muchos paises por todo el mundo. Tiene origen en la festividad celta del Samhain y la festividad cristiana del D铆a de todos los santos aunque esta fue modificada en el calendario para luchar contra los ritos paganos. En gran parte, es una celebraci贸n secular aunque algunos consideran que posee un transfondo religioso, al menos en su origen. Los inmigrantes irlandeses transmitieron versiones de la tradici贸n a Am茅rica del Norte durante la Gran hambruna irlandesa de 1840.

La palabra Halloween es una derivaci贸n de la expresi贸n inglesa All Hallow’s Eve (V铆spera del D铆a de los Santos). Se celebraba en los pa铆ses anglosajones, principalmente en Canad谩, Estados Unidos, Irlanda y el Reino Unido. Se populariz贸 en otros paises debido a la influencia cultural estadounidense, al cine, los productos comerciales y la m煤sica.

El d铆a de Halloween se asocia a menudo con los colores naranja y negro, las calabazas y la oscuridad. Las actividades t铆picas de Halloween son el famoso dulce o truco y las fiestas de disfraces, adem谩s de las hogueras, la visita de casas encantadas, las bromas, la lectura relatos de miedo y el visionado de pel铆culas de terror.

Halloween tiene su origen en una festividad c茅ltica conocida como Samhain, que deriva de irland茅s antiguo y significa fin del verano, no es coincidencia que se celebre al terminar octubre ya que el buen tiempo veraniego puede durar hasta septiembre. Los antiguos britanos ten铆an una festividad similar conocida como Calan Gaeaf. En el Samhain se celebraba el final de la temporada de cosechas en la cultura celta y era considerada como el A帽o Nuevo Celta, que comenzaba con la estaci贸n oscura.

Los antiguos celtas cre铆an que la l铆nea que une a este mundo con el Otro Mundo se estrechaba con la llegada del Samhain, perminitendo a los esp铆ritus pasar a trav茅s del abismo que separa el mundo conocido del m谩s all谩. Los ancestros familiares eran invitados y homenajeados mientras que los esp铆ritus da帽inos eran alejados. Se cree que el uso de trajes y m谩scaras se debe a la necesidad de ahuyentar a los esp铆ritus malignos. Su prop贸sito era adoptar la apariencia de un esp铆ritu maligno para evitar ser da帽ado. En Escocia los esp铆ritus fueron suplantados por hombres j贸venes vestidos de blanco con m谩scaras o la cara pintada de negro.

El Samhain tambi茅n era un momento para hacer balance de los suministros de alimentos y el ganado para prepararse para el invierno. Las hogueras tambi茅n desempe帽aron un papel importante en las festividades. Todos los otros fuegos se apagaban y en cada hogar se encend铆a una hoguera en la chimenea. Los huesos de los animales sacrificados se lanzaban a la hoguera.

En relaci贸n con la festividad cristiana, los Papas Gregorio III (731鈥741) y Gregorio IV (827鈥844) intentaron suplantar la celebraci贸n del Samhain por una festividad cristiana, el D铆a de Todos los Santos que fue trasladada del 13 de mayo al 1 de noviembre, este ajuste en el calendario se explica por la continua lucha cristiana por terminar de apagar el culto pagano.

En 1840 esta festividad llega a Estados Unidos, donde queda fuertemente arraigada. Los inmigrantes irlandeses transmitieron versiones de la tradici贸n durante la Gran hambruna irlandesa. Fueron ellos quienes difundieron la costumbre de tallar los “Jack-o’-lantern” (calabaza hueca con una vela dentro) inspirada en la leyenda de “Jack el Taca帽o” .

Sin embargo, la fiesta no comenz贸 a celebrarse masivamente hasta 1921. Ese a帽o se celebr贸 el primer desfile de Halloween en Minnesota y luego le siguieron otros estados. La fiesta adquiri贸 una progresiva popularidad en las siguientes d茅cadas.

La internacionalizaci贸n del Halloween se produjo a finales de los a帽os 70 y principios de los 80 gracias al cine y a las series de televisi贸n. En 1978, se estrenaba en Estados Unidos y en el mundo entero La Noche de Halloween, de John Carpenter; una pel铆cula ambientada en la v铆spera de Todos los Santos que supuso una referencia para el cine de terror de serie B; con innumerables secuelas e imitaciones. M谩s adelante, algunos grupos de m煤sica introducirian motivos de Halloween en sus discos y videoclips, aunque el m谩s importante sea siempre el videoclip Thriller de Michael Jackson.

Otra pel铆cula muy conocida es Hocus Pocus o m谩s conocida en Espa帽a como El retorno de las brujas, de 1993, donde unas hermanas brujas vuelven a la vida en la noche de Halloween y tratan de crear un conjuro que les aporte eterna juventud.

Hoy en d铆a Halloween es una de las fechas m谩s importantes del calendario festivo en Estados Unidos y Canad谩. Los pa铆ses latinoamericanos, aunque conocen la festividad de Halloween, tienen sus propias festividades y tradiciones ese mismo d铆a aunque coinciden en cuanto a su significado: la uni贸n o extrema cercan铆a del mundo de los vivos y el reino de los muertos.

Halloween

En Europa son muchas las ciudades en las que los j贸venes han decidido importar el modo con el que Estados Unidos concibe Halloween 鈥攃elebr谩ndolo con fiestas y disfraces. En el caso de Espa帽a, es curioso ver como la gente joven celebra Halloween al estilo americano pero tambi茅n pasa el dia posterior en familia para celebrar el dia de Todos los Santos.

Truco o trato

Originalmente el Truco o Trato (en ingl茅s “Trick-or-treat”) era una leyenda popular de origen c茅ltico seg煤n la cual no solo los esp铆ritus de los difuntos eran libres de vagar por la Tierra la noche de Halloween, sino toda clase de entes procedentes de todos los reinos espirituales. Entre ellos hab铆a uno terriblemente mal茅volo que deambulaba por pueblos y aldeas, yendo de casa en casa pidiendo precisamente “truco o trato”.

La leyenda asegura que lo mejor era hacer trato, sin importar el costo que 茅ste tuviera, pues de no pactar con este esp铆ritu (que recibir铆a el nombre de Jack O’Lantern, con el que se conocen a las tradicionales calabazas de Halloween) 茅l usar铆a sus poderes para hacer “truco”, que consistir铆a en maldecir la casa y a sus habitantes, d谩ndoles toda clase de infortunios y maldiciones como enfermar a la familia, matar al ganado con pestes o hasta quemar la propia vivienda.

Como protecci贸n surgi贸 la idea de crear en las calabazas formas horrendas, para as铆 evitar encontrarse con dicho espectro (y con el tiempo, debido a la asociaci贸n mental entre el esp铆ritu y las calabazas, el nombre de este ser铆a dado a ellas, que es como son conocidas hoy d铆a cuando llega esta fiesta).

Realmente, aunque se ha generalizado la traducci贸n “truco” en castellano por el ingl茅s “trick” y “trato” literalmente por “treat”, en el caso del “Trick-or-treating” no se trata de un truco propiamente dicho sino m谩s bien de un susto o una broma por lo que una traducci贸n m谩s exacta ser铆a por ejemplo “dulce o susto”.

En la actualidad, los ni帽os se disfrazan para la ocasi贸n y pasean por las calles pidiendo dulces de puerta en puerta. Despu茅s de llamar a la puerta los ni帽os pronuncian la frase “truco o trato”, “dulce o truco” o “dulce o travesura” (proveniente de la expresi贸n inglesa trick or treat). Si los adultos les dan caramelos, dinero o cualquier otro tipo de recompensa, se interpreta que han aceptado el trato. Si por el contrario se niegan, los chicos les gastar谩n una peque帽a broma, siendo la m谩s com煤n arrojar huevos o espuma de afeitar contra la puerta. El recorrido infantil en busca de golosinas probablemente enlace con la tradici贸n neerlandesa de la Fiesta de San Mart铆n.

Jack O’Lantern

El origen de las famosas calabazas talladas deviene de una leyenda de origen celta (a caballo entre Irlanda y Escocia) sobre Jack “El Taca帽o” (Stingy Jack en el original ingl茅s), un granjero que enga帽aba y ment铆a a vecinos y amigos. Esta conducta le consigui贸 toda clase de enemistades pero tambi茅n una reputaci贸n de persona tan malvada que rivalizar铆a con el mism铆simo Satan谩s.

El Diablo, a quien lleg贸 el rumor de tan negra alma, acudi贸 a comprobar si efectivamente era un rival de semejante calibre. Disfrazado como un hombre normal acudi贸 al pueblo de 茅ste y se puso a beber con 茅l durante largas horas, revelando su identidad tras ver que en efecto era un aut茅ntico malvado. Cuando Lucifer le dijo que ven铆a a llev谩rselo para pagar por sus pecados, Jack le pidi贸 una ronda m谩s juntos como 煤ltima voluntad. El Diablo se lo concedi贸 pero al ir a pagar ninguno de los dos ten铆a dinero, as铆 que Jack ret贸 a Lucifer a convertirse en una moneda para pagar la ronda y demostrar sus poderes.

Satan谩s lo hizo, pero en lugar de pagar con la moneda Jack la meti贸 en su bolsillo, donde llevaba un crucifijo de plata. Incapaz de salir de all铆 el Diablo orden贸 al granjero que le dejara libre, pero Jack no lo har铆a a menos que prometiera volver al infierno para no molestarle durante un a帽o.

Transcurrido ese tiempo, el Diablo apareci贸 de nuevo en casa de Jack para llev谩rselo al inframundo pero de nuevo Jack pidi贸 un 煤ltimo deseo, en este caso que el Diablo cogiera una manzana situada en lo alto de un 谩rbol para as铆 tener su 煤ltima comida antes de su tormento. Lucifer accedi贸, pero cuando estaba en el 谩rbol Jack tall贸 una cruz en su tronco para que no pudiera escapar. En esta ocasi贸n Jack le pidi贸 no ser molestado en diez a帽os, adem谩s de otra condici贸n: que nunca pudiera reclamar su alma para el inframundo. Satan谩s accedi贸 y Jack se vio libre de su amenaza.

Su destino no fue mejor: tras morir (mucho antes de esos diez a帽os pactados), Jack se preparaba para ir al cielo pero fue detenido en las puertas de San Pedro, impidi茅ndosele el paso pues no pod铆an aceptarle por su mala vida pasada, siendo enviado al Infierno. Para su desgracia all铆 tampoco pod铆an aceptarlo debido al trato que hab铆a realizado con el Diablo, y 茅ste le expuls贸 de su reino y le conden贸 a deambular por los caminos con un nabo hueco con un carb贸n ardiendo dentro como 煤nica luz que guiara su eterno vagar entre los reinos del bien y del mal. Con el paso del tiempo Jack el Taca帽o fue conocido como Jack el de la Linterna o “Jack of the Lantern”, nombre que se abrevi贸 al definitivo “Jack O’Lantern”.

Esta es la raz贸n de usar nabos (y m谩s tarde calabazas, al ser m谩s grandes y f谩ciles de tallar) para alumbrar el camino a los difuntos en Halloween, y tambi茅n el motivo de decorar las casas con estas figuras horrendas (para evitar que Jack llamara a la puerta de las casas y proponer Truco o trato).

隆Feliz Halloween!

Asterix y Obelix celebran su 50 aniversario

Publicado por Ignacio con fecha Octubre - 29 - 2009 Comentar

Se celebra el quincuag茅simo aniversario de Ast茅rix y Obelix, han pasado cincuenta a帽os y todos los habitantes de la irreductible aldea gala han envejecido, con aspecto cambiado inevitablemente por el paso del tiempo tras tantos a帽os desde su aparici贸n en las p谩ginas del primer n煤mero de la revista Pilote. A quienes m谩s se les nota son a Ast茅rix y a Ob茅lix, aunque algunas de las bellas esposas galas no parecen envejecer nunca. Ob茅lix se queja ante el dibujante Uderzo y le exige explicaciones.

Asterix y Obelix

Ast茅rix el Galo, tambi茅n conocido como Asterix y Obelix es una serie de historieta c贸mica creada por Ren茅 Goscinny (gui贸n) y Albert Uderzo (dibujo), aparecida por primera vez el 29 de octubre de 1959 en Bobigny (Sena-San Denis), Francia. Traducida a multitud de idiomas (incluyendo lat铆n y griego antiguo), est谩 disponible en otros muchos pa铆ses, lo que la convierte probablemente en la historieta francesa m谩s popular del mundo y en la m谩s popular del 谩mbito franc贸fono, junto a la belga Tint铆n.

Como en muchas ocasiones, Google modific贸 su logo del buscador para sumarse al aniversario de los galos.

logo Google Asterix y Obelix

Ast茅rix vive alrededor del a帽o 50 a. C. en una aldea ficticia al noroeste de la Galia, la 煤nica parte del pa铆s que no ha sido conquistada a煤n por Julio C茅sar y sus legiones romanas. La aldea sigue rodeada por cuatro campamentos romanos que esperan que comience a escasear la poci贸n m谩gica de Panoramix: Baba贸rum, Acu谩rium, L谩udanum y Petib贸num.

Asterix y Obelix

El dia 22 de octubre sali贸 a la venta El aniversario de Ast茅rix y Ob茅lix. El libro de Oro (Salvat), al precio de 12 euros. La editorial ha lanzado 300.000 ejemplares en las cuatro lenguas oficiales: castellano, catal谩n, euskera y gallego. Son historias cortas de Ast茅rix con 56 p谩ginas in茅ditas de tebeos. Albert Uderzo, sigue firmando los dibujos a sus 82 a帽os, el gui贸n de la historieta y las r茅plicas de los personajes pertenecen a varios guionistas, debido al fallecimiento de Ren茅 Goscinny en 1977.

La Unesco declara el tango y el silbo gomero Patrimonio Cultural de la Humanidad

Publicado por Ignacio con fecha Octubre - 1 - 2009 Comentar

Hasta 76 elementos fueron inscritos el 30 de septiembre en la Lista Representativa del Patrimonio Inmaterial de la Humanidad. Las inscripciones fueron decididas por los 24 Estados Miembros del Comit茅 Intergubernamental de la UNESCO para la salvaguardia del Patrimonio Inmaterial, que celebra en Abu Dhabi su 4陋 reuni贸n bajo la presidencia de Awadh Ali Saleh Al Musabi (Emiratos 脕rabes Unidos).

El tango y el silbo gomero formar谩n parte del Patrimonio Cultural Inmaterial de la Humanidad, entre muchas otras propuestas de diversos paises del mundo. El Comit茅 intergubernamental para la Salvaguardia del Patrimonio Cultural Inmaterial de la Unesco ha seleccionado un total de 76 candidaturas de las 111 presentadas por 35 pa铆ses para su consideraci贸n.

La Unesco puntualiz贸 en una nota de prensa que se trata de un medio de comunicaci贸n casi 煤nico en el mundo, que ha subsistido gracias a su utilidad en un entorno que obligaba a cubrir largas distancias para cualquier actividad. El silbo gomero es un lenguaje silbado practicado por algunos habitantes de La Gomera (Espa帽a) para comunicarse a trav茅s de barrancos, se conserva desde la 茅poca prehisp谩nica.

silbo gomero

El silbo fue creado por los primeros habitantes de la isla, los guanches, y se utiliza tambi茅n en El Hierro, Tenerife y Gran Canaria. En el siglo XVI, tras la conquista de las Islas Canarias, los 煤ltimos guanches adaptaron el silbo al idioma espa帽ol 鈥 mientras la lengua original, el idioma guanche, se iba extinguiendo.

La candidatura del tango para convertirse en patrimonio inmaterial fue presentada conjuntamente por Argentina y Uruguay, en representaci贸n de las ciudades de Buenos Aires y Montevideo. La embajada argentina en Emiratos 脕rabes Unidos ha destacado que este baile “es la expresi贸n m谩s profunda y vibrante del R铆o de la Plata y conquist贸 desde hace mucho tiempo una trascendencia universal”.

tango

El tango es un g茅nero musical y una danza rioplatense, caracter铆stica de las ciudades de Buenos Aires y Montevideo, se interpreta mediante orquesta t铆pica o sexteto y reconoce el bandone贸n como su instrumento esencial. La coreograf铆a es un abrazo de la pareja, cuyos pasos son bastante complejos. Las letras est谩n compuestas con base a un argot local llamado lunfardo y suelen expresar las tristezas, especialmente en el amor.

Otras propuestas interesantes que formar谩n parte del Patrimonio Cultural Inmaterial de la Humanidad, son la t茅cnica xilogr谩fica y la caligraf铆a china, la ceremonia ritual de los voladores en M茅xico, o el candombe en Uruguay.

Noticia vista en el diario online 20minutos.

Noticia con listado completo en la web de la Unesco.

OceanWorld 3D

Publicado por Ignacio con fecha Septiembre - 30 - 2009 Comentar

OceanWorld 3D es el primer largometraje documental totalmente rodado en Digital 3D. Constituye un homenaje a los oc茅anos con el asesoramiento de Jean Michel Cousteau, uno de los hijos del legendario investigador oceanogr谩fico Jacques Cousteau.

OceanWorld 3D

Gracias a la tecnolog铆a Digital 3D, los espectadores podr谩n sumergirse literalmente en las profundidades del mar, un universo pr谩cticamente desconocido. La pel铆cula espera causar impacto y conciencia en los espectadores al mostrar la belleza y la diversidad de los mares, e inspirar a proteger con m谩s fuerza los oceanos y la conservaci贸n de las especies marinas.

OceanWorld 3D

OceanWorld 3D

OceanWorld 3D

El documental se desarrolla siguiendo la ruta de una tortuga marina que har谩 de gu铆a (a la que pone voz la actriz Bel茅n Rueda), el p煤blico disfrutar谩 de una visi贸n mucho m谩s cercana de este ecosistema infinitamente rico a la vez que fr谩gil, mostrando los bosques de algas marinas de California, a la Gran Barrera de Coral de Australia, o a la Roca Partida de M茅xico, h谩bitat natural de miles de tiburones, entre otros muchos lugares.

OceanWorld 3D

T铆tulo V.O.: Oceanworld 3D
A帽o de producci贸n: 2009
Distribuidora: Wanda Visi贸n
Estreno: 25 de septiembre de 2009
Director: Jean-Jacques Mantello
Gui贸n: Jean-Jacques Mantello, Francois Mantello
M煤sica: Christophe Jacquelin
Fotograf铆a: Gavin McKinney
Int茅rpretes: Bel茅n Rueda

Sitio oficial: Ocean World 3D